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楼主: 痿獭

[原创] 对wii u机能偏弱的一些观点

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发表于 2013-6-4 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 有空来看看 于 2013-6-4 17:33 编辑

机能越高,成本越高。这主要是指硬件。
至于软件的成本构成是不同的。像游戏软件这类产品,其成本中最大的部分是设计,编程,创意等方面,也就是我们常说的知识产权方面的成本,光盘的成本极低。所以,软件的销量越大,分摊到每份软件的成本就越低。当然,在高机能的主机上制作游戏,其成本一般也比低机能主机上制作游戏高。从理论上来说,厂商为了缓解成本的压力,应该提高软件的价格。但是,如果提高软件的价格,就会直接影响到软件的销量。最终反而会得不偿失。因此,厂商只会适当的提高软件的价格,但不会将软件的价格提高到影响到销量的程度。
其实,厂商化解成本的办法很多。比如广告,推出DLC,推销游戏周边产品,等等。但最终,这些成本都会通过各种方式转嫁到消费者头上。任何商家都是这么做的。
其实,道理很简单。一句话:如果你是老板,不***的生意你会不会做呢?

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发表于 2013-6-4 18:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2013-5-31 20:53
有点了解的都知道 PS3 以整体上来说 的确不如 360 我相信这个很多人都知道吧  硬件上来说哦

有点了解的人都知道,360由于构架优势跨平台的好点,ps3的三巨头(神海,战神,kz)到目前来看还是本世代最好的画面。

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发表于 2013-6-4 18:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
有空来看看 发表于 2013-6-4 17:18
机能越高,成本越高。这主要是指硬件。
至于软件的成本构成是不同的。像游戏软件这类产品,其成本中最大的 ...

知道了,精神股东,可惜我们是消费者,软件价格一样,我凭啥买劣化版,还不是一般的劣化。

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发表于 2013-6-5 01:11  ·  北京 | 显示全部楼层
机能差还玩出优越感了?wii u机能老任用是够了,但是我买了机器tmd只能靠买wii游戏凑数能行么?

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发表于 2013-6-5 03:48  ·  广东 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2013-6-4 18:51
有点了解的人都知道,360由于构架优势跨平台的好点,ps3的三巨头(神海,战神,kz)到目前来看还是本世代 ...


画面好 和整体 机能是两件事 首先 要关系美工的做法  还有各个制作问题  还有引擎~~!  计算第一方的话 微软的实力可以说完全不行 3方里面 也是最弱 不是技术不行 是制作能力问题  但以 CPU 内存  系统协调  GPU 来说  PS3  和 360的比较 大家多知道实际数据吧
不能说360 完全有利 但以整体来说  360 的确是比 PS3占优

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发表于 2013-6-5 03:50  ·  广东 | 显示全部楼层
sunsea8521 发表于 2013-5-31 21:42
wiiu 性能只有ps3的程度(雖然很多報導說wiiu 比ps3更差)
所以新出的高效能遊戲與wiiu 無緣



至于PS3 其实先把一个最基础的东西  能强制1080P输出  实现再说吧  

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发表于 2013-6-5 05:24  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2013-6-5 03:48
画面好 和整体 机能是两件事 首先 要关系美工的做法  还有各个制作问题  还有引擎~~!  计算第一方的话  ...

那也是各有所长。怎么就不是一个级别了?

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发表于 2013-6-5 08:31  ·  上海 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2013-6-4 18:54
知道了,精神股东,可惜我们是消费者,软件价格一样,我凭啥买劣化版,还不是一般的劣化。

作为消费者来说,如何选择是你的权利。
事实是更多的消费者选择了机能较弱的wii,而不是选择机能较强的ps3或者360。
个中滋味,请大家自个儿体会。

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发表于 2013-6-5 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
有空来看看 发表于 2013-6-5 08:31
作为消费者来说,如何选择是你的权利。
事实是更多的消费者选择了机能较弱的wii,而不是选择机能较强的p ...

人家说了,价格一样情况下,如果wii是ps3和360的价格,我还真难想得出来wii能卖这么多!而且wii的总销量难道超过了ps3和360的总和了?因为ps3和360的玩家群体是一样的,只是被两个厂家分开散了!就玩家群体来分wii占领了一类玩家,ps3和360面对的是一类玩家!
而且就玩家群体来看,wii早期开发的玩家可没有后者玩家那么铁杆,从wii就这么热闹一头之后马上降温就能看出wii玩家群体中包i含了部分凑热闹的玩家,这类玩家忠诚度可不如死忠、这部分人选择wii多数是盲从跟风,风头一过对游戏也没有持续消费的动力了!不然wii那么大的装机量,除了第一方游戏,其他游戏普片疲软说不通!就说明wii第一方游戏其实是核心玩家,所以老任的游戏销量基本都还是比较平稳的,都有固定消费群,但是多数wii玩家可没有达到这个程度!所以wii才会出现第3方坟墓,才会出现后期热度一过立刻没了后劲,完全销售不动情况越来越遭的情况,反而ps3和360越往后越好!这完全是两个不同消费群体消费习惯造成的!最危险的是跟风玩家一旦对wii失去兴趣,那么对wiiu同样不会感兴趣,wiiu只有靠任天堂的本社的核心玩家来支撑销量,这样的情况下wiiu最好的状态能跟ngc差不多已经不错了!

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发表于 2013-6-5 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
死神游戏 发表于 2013-6-5 11:18
人家说了,价格一样情况下,如果wii是ps3和360的价格,我还真难想得出来wii能卖这么多!而且wii的总销量难 ...

wii卖的比ps3或360便宜,这个原来你们也是知道的。wii的硬件成本比360和ps3低,所以卖的比它们便宜。在价格上有竞争力,这个都是为了商业竞争,不是老任给玩家的恩赐。ps3和360硬件成本高如果和wii卖一样的价格,它们是不是卖的更多呢?如果这样做微软和索尼就成了傻瓜。因为卖的越多,他们就亏的越多,如果这样做,他们真的成为慈善家了。微软和索尼都是精明的商人,所以它们不会这么做。这就证明了我前面的论点:机能并不是越高越好。因为越高的机能带来的是越高的成本。这个成本达到一定的程度,是任何厂商都不愿承受的。还有就是商人的本质是***。
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