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[讨论] 再来谈谈我对X1的主观看法

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 楼主| 发表于 2013-5-23 22:28  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软的方向现在被大多数人认为更重视机顶盒功能了,但是我不这么认为 我认为微软还是立足于游戏而去发展TV业务的。

和上个时代的PS3有点相似,如一些人所说上个时代有人买PS3当蓝光,这些人虽然不是核心玩家,但是通过蓝光买回了PS3 未必一个PS3游戏都不买,同样的这个时代微软推机顶盒的主要目的是想让一些不接触游戏的用户通过购买X1接触到电视游戏,哪怕对KINECT游戏产生兴趣,以扩大用户群。这个时代的微软推广TV业务相对更有优势,而优势的核心在于KINECT2,这个东西很可能另轻度用户甚至于不玩游戏的用户产生兴趣。

TV,游戏,KINECT2,以及LIVE多功能多方向的推广目的还是让更多的用户群购买X1,哪怕你只看重了其中一个功能,但是买回之后你未必不会延伸到其他方向。

如果说失望,那么肯定是一些核心玩家们失望,因为害怕微软会厚此薄彼,重视了TV却忽略了游戏,其实跨平台游戏根本就不会少,并且如果战略成功,装机量上去了,游戏也会应运而生的,至于微软自家对核心游戏的支持力度看看E3吧,看看新IP和传统游戏续作会有多少,到时候就一目了然了。

另外以前发贴说过这个时代日式游戏玩家玩X1可能会更失望,但是现在感觉也未必如此,由于这个时代P4和X1的架构相似,移植难度应该相对很低,成本也同样会降低,如果微软前期在日本砸几个独占,提高下装机量,其实日厂出游戏跨跨平台也并不是不可能,毕竟有钱谁都想赚。

下个时代第一方核心游戏毫无疑问的是P4多于X1,但是如果如上所说,日厂不像这个时代后期,好多日式游戏抛弃XO的话,其实X1和P4的独占也就仅仅差几个第一方,核心玩家肯定会购买P4但是未必会放弃光环,战争机器和神鬼寓言等等游戏,而且X1还有一些别的体验,虽然说不一定卖的比P4好,但是应该不会差。个人感觉下个时代X1和P4应该还会基本上评分秋色,而他们会抢占一部分WII当时的市场,目前来看WIIU的境况不是很理想,可能很难有WII的辉煌了,不过本身游戏市场就在萎缩,弄不好整体都是下降的态势。

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发表于 2013-5-24 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏+全息空间。索索不太乐观哦。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-5-24 10:00  ·  美国 | 显示全部楼层
在WII刚兴盛那会这么说还可以,但到了现在这理论就说不过去了。事实证明无论是WII还是现在的手机,拉进来的LU仍旧是LU,并没有转变成CU,这些人单纯只是对体感或廉价休闲游戏感兴趣。证据就是WII直到换代,LU也只对那有限的几款体感游戏的帐,而手机上大卖的永远是休闲游戏,没有一款CU向游戏大卖,也没有任何证据表明有因对休闲游戏感兴趣而转向CU游戏的。

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发表于 2013-5-24 10:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实这一代的游戏也无非就是1080P 30fps 然后多了一些特效!!!

现在阶段的360和ps3其实也不差


所以不要太指望ps4和x1带来多少的新鲜, 现在的游戏有多少能吸引你? 可能是强迫症吧????

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发表于 2013-5-24 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xyz888 发表于 2013-5-24 10:04
其实这一代的游戏也无非就是1080P 30fps 然后多了一些特效!!!

现在阶段的360和ps3其实也不差
我认为微软还是立足于游戏而去发展TV业务的

楼主有你这句话就行了,楼主是很理解微软的良苦用心的。

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发表于 2013-5-24 12:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
不同意樓主觀點,從設計上來說微軟內部一定有兩派人馬一派就是目前XBOX ONE推廣TV及Kinect另一派注重機能提升走360路線
Kinect及TV只是輔助,但明顯微軟想走前者容易賺錢的路線,對比PS4機能落後,對核心玩家來說誠意不足,並且XBOX ONE將來第一方遊戲肯定不會比360多反而注重開發XBOX LIVE的多元化服務因為這樣比開發遊戲好賺,遊戲方面大量依賴第三方,但機能比PS4落後,這樣雙機党也只會買PS4版本,總的來說對比360對核心玩家而言是一大退步

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发表于 2013-5-24 13:06  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主你这就是一厢情愿想法了,立足游戏干嘛把主机外观做跟机顶盒一样?还有那么多TV高清接口是肿么回事?

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 楼主| 发表于 2013-5-24 14:50  ·  河北 | 显示全部楼层
murdock 发表于 2013-5-24 13:06
楼主你这就是一厢情愿想法了,立足游戏干嘛把主机外观做跟机顶盒一样?还有那么多TV高清接口是肿么回事?

机器做成什么样才是你想像中的游戏机呢?TV高清接口P4一样也会有。。。
对你这个说法无语了。。
我所说的立足于游戏是绝大多数游戏都不会少,而通过扩展其他手段去扩展用户群,这其实也是游戏机以后必须要走的路,索尼其实也在走。现阶段随着平板智能手机等等设备普及与泛滥,核心游戏的用户已经相对越来越少,不通过扩展其他功能开展多方位用户的话,传统的游戏机还能持续多久是个问题。外媒已经有人说过可能下代游戏机将是最后一代的言论吧。。。。

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 楼主| 发表于 2013-5-24 15:00  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 yl04160731 于 2013-5-24 15:02 编辑
gbman 发表于 2013-5-24 12:46
不同意樓主觀點,從設計上來說微軟內部一定有兩派人馬一派就是目前XBOX ONE推廣TV及Kinect另一派注重機能提升 ...


跨平台游戏即使P4比X1机能强的情况下,整体也不会相差太多,不信可以拭目以待。跨平台厂家针对X1和P4两个基本相差不大的架构,不会花大力气去为稍强一点的主机去做很大幅的优化,原因很简单,两个版本都出来了,卖哪个他都***,而他如果花费太大的力气的话首先浪费了成本,其次只不过是多卖了点配置高的版本少卖了点配置低的版本,他会多赚多少么?
XO和P3时代跨平台差距大的没有多少,个别有几个也都是有背景的,如猎天使魔女,FF13,绝大多数不开写轮眼数毛基本看不出来。

至于核心玩家在微软有光环,机器,神鬼,FZ等系列的前提下(其实继承下来的成就系统也是个原因),加之live优势(LIVE的优势从收入上就可一窥究竟,在收费对战的前提下,LIVE始终保持盈利并增长就是个证明),360时代的玩家完全跳到P4上的不会太多,最多是两者都买。 所以对核心玩家究竟有没有影响还是未知,即使有影响,也不会太大。

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发表于 2013-5-24 19:07  ·  福建 | 显示全部楼层
yl04160731 发表于 2013-5-24 15:00
跨平台游戏即使P4比X1机能强的情况下,整体也不会相差太多,不信可以拭目以待。跨平台厂家针对X1和P4两 ...

垮平台的具体案例去看PS和SS的差距就明白了,如果SONY能把画面差距拉大,那X1必死无疑!
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