求败者
身经百战的爵士
daahl 发表于 2013-6-16 03:06 其实天诛2的许多理念有些超前,比如叙事手法和游戏系统,当年没有成功是受限于PS的机能,现在在高清机上重制 ...
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alsldlfl135 发表于 2013-6-16 02:04 看看现在这个氛围,不可能了吧。
gaq 发表于 2013-6-17 01:46 最爱忍凯旋。。。
流放者(禁止发言)
janzz 发表于 2013-6-17 09:03 我假设,天诛系列得到像电影《蝙蝠侠》三部曲或者《古墓丽影》这样的重启,也是会独树一帜的发扬光大的。 ...
夜追风 发表于 2013-6-17 09:51 这不同吧,毕竟蝙蝠侠和古墓本身在欧美就是有巨大号召力的品牌,但天诛的话就算是在日本国内影响力 也不 ...
佣兵
真北斗美 发表于 2013-6-16 11:08 除了拼刀有体感的成分,还有哪点是有体感特性?4本身就是强调完全潜入跟暗杀的游戏,可以说是系列最为真实 ...
andrewhf 发表于 2013-6-17 10:18 其实4代从第三人称视角改为越肩视角我倒是挺接受的,临场感和潜入感强化很多 但是拼刀始终接受不了 而且 ...
战士
平民
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