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楼主: janzz

随笔更新:《天诛5》暗杀者的墓志铭

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 楼主| 发表于 2013-6-17 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
daahl 发表于 2013-6-16 03:06
其实天诛2的许多理念有些超前,比如叙事手法和游戏系统,当年没有成功是受限于PS的机能,现在在高清机上重制 ...

虽然天诛2的主机限制很糟糕
但是却让真正的饭们一下子就入迷了
之后在PSP上也有幸体验到了日版,好玩啊

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 楼主| 发表于 2013-6-17 09:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
alsldlfl135 发表于 2013-6-16 02:04
看看现在这个氛围,不可能了吧。

我假设,天诛系列得到像电影《蝙蝠侠》三部曲或者《古墓丽影》这样的重启,也是会独树一帜的发扬光大的。

就是没这种命。

其实忍者在美国电影中一直有着影响力,最近的就是《金刚狼2》中,虽然大多数情况是打酱油,但是诺兰的蝙蝠侠系列,布鲁斯也是忍者出身啊……

说不下去了……

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 楼主| 发表于 2013-6-17 09:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
gaq 发表于 2013-6-17 01:46
最爱忍凯旋。。。

其实只要做强做大忍者的核心文化主题,天诛也是可以成就不凡的。

毕竟忍杀演出和偶尔搞笑的设定还是很独特的风格特点。

如果加上《刺客信条》和《古墓丽影》的优点强化,天诛也可以是非常有范的游戏走向世界……
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-17 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
janzz 发表于 2013-6-17 09:03
我假设,天诛系列得到像电影《蝙蝠侠》三部曲或者《古墓丽影》这样的重启,也是会独树一帜的发扬光大的。 ...

这不同吧,毕竟蝙蝠侠和古墓本身在欧美就是有巨大号召力的品牌,但天诛的话就算是在日本国内影响力
也不怎么大吧!我记得之前论坛就有人觉得要是把刺客信条的世界观换成天诛的,在加上日本公司那优秀
的动作手感就好了,想想都挺带感的!

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 楼主| 发表于 2013-6-17 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
夜追风 发表于 2013-6-17 09:51
这不同吧,毕竟蝙蝠侠和古墓本身在欧美就是有巨大号召力的品牌,但天诛的话就算是在日本国内影响力
也不 ...

我们这些天诛饭,在周游了世界一遭,通关了《未知海域3》、《古墓丽影》新作,还惦记着天诛,就是爱啊。

而这个爱的核心,就是天诛的独特魅力所在。

潜入游戏的代入感,天诛我觉得是最好的。

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发表于 2013-6-17 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
真北斗美 发表于 2013-6-16 11:08
除了拼刀有体感的成分,还有哪点是有体感特性?4本身就是强调完全潜入跟暗杀的游戏,可以说是系列最为真实 ...

其实4代从第三人称视角改为越肩视角我倒是挺接受的,临场感和潜入感强化很多
但是拼刀始终接受不了
而且坑爹的剧情完全把前作的人物性格扭曲了

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 楼主| 发表于 2013-6-17 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
andrewhf 发表于 2013-6-17 10:18
其实4代从第三人称视角改为越肩视角我倒是挺接受的,临场感和潜入感强化很多
但是拼刀始终接受不了
而且 ...

天诛的第三人称其实很好的,镜头拉得比较近,这也是喜欢的原因之一啊

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发表于 2013-6-17 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
当初玩通忍凯旋后,立马杀到电脑城淘回忍百选,3天内一口气通关所有关卡
360的千乱也是,入手游戏后一直到通关前,光驱里就没有换过其他碟
天诛系列已经被厂商给弄死了
其实现在像是Unity3D之类的很多游戏引擎工具都免费了,如果有哪位同好牛人可以做一款天诛同人游戏也好啊

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发表于 2013-6-17 11:40  ·  日本 | 显示全部楼层
天诛四这个垃圾游戏让原本持中立态度的我几乎变成了任黑。。。

虽然知道因为游戏质量不佳而迁怒主机是不公平的,但是不得不说,不少经典游戏的续作到了wii上表现都大失水准

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发表于 2013-6-17 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
andrewhf 发表于 2013-6-17 10:18
其实4代从第三人称视角改为越肩视角我倒是挺接受的,临场感和潜入感强化很多
但是拼刀始终接受不了
而且 ...

如果四代你成天在拼刀,那说明你根本就白玩这游戏了。可以说是制作组故意为之的,目的就是要逼你0发现,在忍杀中得到潜入于暗杀的乐趣。这才是真正的忍者不是吗?
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