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楼主: 战区观察猿

[XSX] 《闇魂獻祭》制作人 稻船敬二 x A9VG问答特企

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发表于 2013-6-21 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-6-21 17:07
原来我的问题也提偏了啊...

倒是没偏,我的理解是Conceptor>Producer>Director,所以就好比你把本来该找主任的问题直接找老总了这样,结果一样的

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发表于 2013-6-21 17:13  ·  香港 | 显示全部楼层
soma1989 发表于 2013-6-20 16:10
因为还没有玩到(不过已经预定中文的了,估计明天或后天就会到吧~)
所以对游戏系统或内容不能提出什么问题.. ...

如果大家可以将整个游戏产业看作是艺术的话,那自然是可以有非常之多如同艺术品一样的游戏。
现状则是游戏比电影,小说等其他艺术类型的位置,还是略低了一些。
所以游戏制作者如果能和电影导演获得一样程度的关注和评价,才会有可能有更多艺术品一样的游戏。

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发表于 2013-6-21 17:15  ·  香港 | 显示全部楼层
KratoSparta 发表于 2013-6-20 22:34
二哥好
非常喜欢SS这部作品,从去年公布之初就非常期待,直到今年发售时在直到会推出中文版的情况下还是忍 ...

我现在与Koei Tecmo一同开发PS3的《YAIBA: NINJA GAIDEN Z|YAIBA:忍者龙剑传Z》,所以希望大家能够多多留意这款游戏。
因为我非常喜欢动作游戏,所以今后也会开发动作游戏。

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发表于 2013-6-21 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
星方天使 发表于 2013-6-21 17:08
是否可以在续作中增加城镇互动和开放2个以上素材的高级合成

也想要这样子。可增加点RPG气氛,一进去就个狭窄空间故事体验完就没了.

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发表于 2013-6-21 17:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
excilino 发表于 2013-6-21 17:13
倒是没偏,我的理解是Conceptor>Producer>Director,所以就好比你把本来该找主任的问题直接找老总了这样, ...

soga,意思就是我把业务操作问题直接向负责战略的老板扔过去了

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发表于 2013-6-21 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
路过弱弱吼一句,我想玩洛克人。。。

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发表于 2013-6-21 17:17  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
制作人稻船敬二 发表于 2013-6-21 17:15
我现在与Koei Tecmo一同开发PS3的《YAIBA: NINJA GAIDEN Z|YAIBA:忍者龙剑传Z》,所以希望大家能够多多留 ...

这款游戏会中文化吗?

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发表于 2013-6-21 17:18  ·  河北 | 显示全部楼层
道船有没有在PSV上开发超越灵魂献祭作品的计划,在开发完灵魂献祭之后有什么总结
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-21 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
二爷,你不知道,以前你在A9很不讨好的,很多人说你是毁了日式游戏的元凶~~
虽然我觉得你是推进日本游戏进化的重要人物

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发表于 2013-6-21 17:19  ·  香港 | 显示全部楼层
自由边缘 发表于 2013-6-21 16:35
二叔,何时回归家用机平台推出一些作品吗?类似于当年的《鬼武者》系列,就很难忘啊~

和刚才的回答一样。
我现在正在制作PS3游戏《YAIBA:忍者龙剑传Z》,目前已经正式发表,将会在2014年初发售。
请大家去官方网站和我们的官方视频频道观看游戏。
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