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楼主: 战区观察猿

[XSX] 《闇魂獻祭》制作人 稻船敬二 x A9VG问答特企

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发表于 2013-6-21 17:17  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
制作人稻船敬二 发表于 2013-6-21 17:15
我现在与Koei Tecmo一同开发PS3的《YAIBA: NINJA GAIDEN Z|YAIBA:忍者龙剑传Z》,所以希望大家能够多多留 ...

这款游戏会中文化吗?

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发表于 2013-6-21 17:18  ·  河北 | 显示全部楼层
道船有没有在PSV上开发超越灵魂献祭作品的计划,在开发完灵魂献祭之后有什么总结
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发表于 2013-6-21 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
二爷,你不知道,以前你在A9很不讨好的,很多人说你是毁了日式游戏的元凶~~
虽然我觉得你是推进日本游戏进化的重要人物

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发表于 2013-6-21 17:19  ·  香港 | 显示全部楼层
自由边缘 发表于 2013-6-21 16:35
二叔,何时回归家用机平台推出一些作品吗?类似于当年的《鬼武者》系列,就很难忘啊~

和刚才的回答一样。
我现在正在制作PS3游戏《YAIBA:忍者龙剑传Z》,目前已经正式发表,将会在2014年初发售。
请大家去官方网站和我们的官方视频频道观看游戏。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-6-21 17:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
制作人稻船敬二 发表于 2013-6-21 17:13
如果大家可以将整个游戏产业看作是艺术的话,那自然是可以有非常之多如同艺术品一样的游戏。
现状则是游 ...

那么二哥对《Heavy Rain》和《Beyond:Two Souls》这种电影化风格浓厚的新类型游戏有什么看法?
作为日式制作人,您有过《失落星球》这种欧美向的作品,那么在离开CAPCOM后 ,会继续挑战下欧美风格游戏么?

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2013-6-21 17:19  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 未卍解之人 于 2013-6-21 17:22 编辑
制作人稻船敬二 发表于 2013-6-21 17:04
平时常玩网络社交游戏,最近则在玩的是PS3的《The Last of Us|最后生还者》。
我期待这款游戏很久啦!所 ...

我想请问稻船老师,您是如何看待当今网络社交游戏的呢?与传统游戏相比您考虑过在今后的作品里融入全新的社交理念,以增强玩家间的互动元素吗?

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发表于 2013-6-21 17:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
稻船先生有参与此游戏的封面设计吗?为何选了这张作为封面?或者共斗版本的封面是如何挑选出来的?有什么内涵意义吗?

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发表于 2013-6-21 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2013-6-21 17:17
soga,意思就是我把业务操作问题直接向负责战略的老板扔过去了

负责制作业务的没来嘛,不过听取用户反馈也是老板很重要的工作,至于实际能用上多少……

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发表于 2013-6-21 17:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
请问稻船敬二先生,PS3平台的《YAIBA: NINJA GAIDEN Z|YAIBA:忍者龙剑传Z》会像《灵魂献祭》一样推出官方中文版吗?请问中文化游戏的运作是按港日版本游戏销量来定的?还是有亚洲华人玩家的强烈要求下推出的呢,谢谢。

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发表于 2013-6-21 17:21  ·  广西 | 显示全部楼层
亲爱的稻船先生!!!!中文版能继承日文版的存档吗!!!!!?????????谢谢!
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