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楼主: 战区观察猿

[XSX] 《闇魂獻祭》制作人 稻船敬二 x A9VG问答特企

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发表于 2013-6-21 17:21  ·  河北 | 显示全部楼层
对于日本游戏业制作人,道船比较欣赏的是哪位,对硫酸脸有什么看法,对于与小弟开发的忍龙Z有什么独到之处

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发表于 2013-6-21 17:21  ·  香港 | 显示全部楼层
逆天小强 发表于 2013-6-21 17:21
亲爱的稻船先生!!!!中文版能继承日文版的存档吗!!!!!?????????谢谢!

当然是可以的,请关注顶楼繁体中文官方网站中的教程!
谢谢!

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发表于 2013-6-21 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
精神任饭 发表于 2013-6-21 17:21
对于日本游戏业制作人,道船比较欣赏的是哪位,对硫酸脸有什么看法,对于与小弟开发的忍龙Z有什么独到之处

这问题很刺激!我很喜欢!

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发表于 2013-6-21 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
对于现在单机游戏逐渐网游化稻船桑有什么看法?其实狩猎类游戏已经跳不出联机才有趣这样的怪圈了吧,果然游戏灵魂所在还是剧情吧,稻船桑是否也觉得剧情占游戏中最重要部分呢?

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发表于 2013-6-21 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
逆天小强 发表于 2013-6-21 17:21
亲爱的稻船先生!!!!中文版能继承日文版的存档吗!!!!!?????????谢谢!

可以的!!!!!!

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发表于 2013-6-21 17:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
excilino 发表于 2013-6-21 17:20
负责制作业务的没来嘛,不过听取用户反馈也是老板很重要的工作,至于实际能用上多少……

意味深长的省略号.......

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发表于 2013-6-21 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
有没有机会能制作一款横版硬派的动作游戏呢? 希望能面向掌机

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发表于 2013-6-21 17:22  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
请问稻船先生会让暗魂献祭与你的新作YAIBA忍龙来コラボレーション麽?

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发表于 2013-6-21 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
《闇魂獻祭》是我第一个实体卡游戏  想问一下  感觉 玩多了  基本BOSS 一样   是否能提升  游戏性和自定义形象 这方面呢

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发表于 2013-6-21 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dpfcz 于 2013-6-21 17:38 编辑

您好,我是一名游戏爱好者,抱着成为游戏制作人的理想进入中国国内的游戏公司,现在是一名系统策划。
您大概已经知道,中国的游戏市场充满了不负责任的游戏产品,厂商将玩家作为一种“自然资源”来消耗,请问您是怎样看待这样的市场现状的?你是如何看待在中国市场风行的“免费游戏”的?
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