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楼主: rikiyo1985

[业界] Kotaku:苹果手柄将给传统家用机制造麻烦

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发表于 2013-6-22 22:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
ios设备的配置足以可以当成一个掌机了

不过目前真正意义上的大作不太多

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发表于 2013-6-22 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
-玩命- 发表于 2013-6-22 22:39
安卓用户表示,PCWIN7无视IOS
最讨厌是他们区别对待,都对他们这样了还维护那。。

羊群效应造就了一堆不是玩家而自称是玩家的“玩家”   看着就恶心 敢问那某玩家是不是公交车上背个公文包的白衬衫推销员啊?233333333333333333333333

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发表于 2013-6-22 22:57  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
音羽4号 发表于 2013-6-22 22:46
羊群效应造就了一堆不是玩家而自称是玩家的“玩家”   看着就恶心 敢问那某玩家是不是公交车上背个公文包 ...

你这话里有话啊?
我05年买NDS才混的NDSMAN跳到YY后来公车后来玩PSP,到一年前看他们人家黑机器他们黑玩家,我是看极品恶心豚用背信人格诚心谎言骗局找完证据后人道完歉第二天不承认接着恶心你。。恶心的我放弃公车来A9的我只是普通玩家。。。只是认识几个网友正好是公车编辑什么的。。

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发表于 2013-6-22 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
土豆杀了*** 发表于 2013-6-22 22:41
从始至终我也没提到替代二字,只提及了蚕食市场和提供掌机以外另一个可以有核心化作品的新平台

我自 ...

嗯。其实我们都算是中立的...我比较喜欢和平...
我到是PSV和IPAD4至少2到3天充一次。现在这两台机器都离不开...

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发表于 2013-6-22 23:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zard888 于 2013-6-22 23:04 编辑

IPOD TOUCH6如果有3G 那PSV就有点危险了 不仅硬件配置上超越 而且在轻薄便携方面也很优秀 这就不得不逼SONY推出更薄的PSV 但这势必会影响PSV的手感 苹果给IOS设备外设手柄确实是个不错的想法 另外我想说说IOS的第三方游戏比安卓强太多了 安卓虽然有不错的系统设计 但第三方游戏很不给力 将来平板游戏的天下应该是被IOS和WIN8所瓜分的
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发表于 2013-6-22 23:03  ·  广西 | 显示全部楼层
土豆杀了*** 发表于 2013-6-22 21:16
这位朋友连续发言比较多,我是个懒人,一并都在这个帖子里回复

关于188楼:

你说了很多,我眼睛看花了,但还是坚持看下来了。

1,你说我逻辑错误,说我将 核心向用户和掌机市场划了等号,我没有说过这种话,不知你如何得出这个判断。。。你说我自顾自的定下了未来发展下休闲向用户群体取代核心向用户群体的论调,呵呵,这个是论坛里的极端反玩分子提出的,不是我的言论。如果你不是反玩分子,你觉得打击到了你,这是误伤。毕竟这些家伙冒充果粉挑衅已经让论坛火气很旺了。。。。你说的核心玩家占整体玩家不多,不知你如何得出这个结论,掌机上核心玩家是主体,  数千万甚至上亿的用户难道苹果看不上吗。呵呵。。不要用肤浅的眼光看核心群体。核心群体相对手机休闲玩家并不算少,而且质量更高,会买更多的高价游戏。。。。苹果想成为核心平台,呵呵,大家可没打算捧着一个大手柄昂贵手机,外加不断电话骚扰,频繁升级的平台为主力游玩平台,你对这点认知很无知,呵呵苹果蚕食核心市场只是你对核心掌机肤浅认知的想象而已。。。。。你能保证苹果的手柄标配吗,你能保证苹果手柄的销量吗,呵呵,你怎么给开发手柄游戏的厂商足够信心呢??貌似这里你认为手柄已经卖了等同手机上亿销量了,拜托,除非白送,没人喜欢带个大手柄到处打电话。。。你说的营销方面,我之前的帖子已经说得足够多,这并非苹果专利,掌机现在就有,健康发展中。呵呵,好像你对掌机的认知停留在gba时代。。。。

2,你对掌机价格的认知有误,请不要用手机的价值观来衡量掌机的价格。。。手机那些功能对玩家来说根本不必要,与白其花那些钱,还不如快捷千元出头就拿下的掌机。。。5年内硬件支出就千多,而苹果大家都知道升级频繁,5年内维持主流游玩,换机费就高的离谱了。上万是不可避免的,是掌机价格十倍。。。。对不起,大部分人没有那么多钱,很多玩家是学生。。。平台统一问题,我说的是硬件差异导致的问题。。呵呵,这个问题看似简单,其实开发过游戏的都知道,硬件的更替对游戏开发是巨大影响,会完全拖累开发,周期延长。美工的修整,程序的重新调试,各种返工,牵一发而动全身,非一般人想象的简单。。。。很多开发商怨气就来自于此。。。。除此之外,游戏由于平台性能的不同,导致品质高低不一,价格却统一。此时玩家 开发商为了免除烦躁心理,更趋向于选择统一品质和不需返工的平台,也就是掌机。。。呵呵,这些都是苹果不可解决的问题,当然说是完败了。。。

3,你对游戏认知只停留在硬件层面是错误的。质高量多的游戏软件才是真正胜负手,几十年的游戏市场已经无数次证明,唯硬件机能论的破产,仅靠硬件提升吸引玩家和开发商远远不够,。。。跨平台始终是看他人眼色,每台成功的主机 掌机都必然有相当数量的独占高品质作品出现,以维持其不可替代性。如果苹果只有跨平台,而无法拥有和掌机匹敌的软件阵营,是无法吸引挑剔的核心用户的,看看pc的局面。。。主机 掌机不会担心跨平台,因为主机掌机有大量游戏不跨平台。呵呵。。。

最后一段前半,我就不赘述了,你可以对着自己说也是成立的。。呵呵。。。你对核心价值认识都是错误片面的,只要上面3点核心价值达不到,是不可能夺下核心市场的,也不可能蚕食所谓的掌机 主机市场。无数成功的失败的厂商都证明了这点。苹果要成功请遵循这三点,1,尊重核心玩家的对 精彩 深入游戏的需求和追求。2,对核心玩家提供价廉长久稳定的平台。3足够的质高量多的核心游戏。。否则,苹果要觊觎核心为主的掌机市场无异于痴人说梦,亿万核心玩家不会买账,苹果可以发展自己的Lu市场吧,核心玩家不会干涉。。。

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发表于 2013-6-22 23:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在三星明显要比苹果卖的好吧,淘宝就能看的出来呢,盖世4显示效果很棒的说。苹果就是系统很流畅,相机很给力,游戏好玩的安卓都有,唯一让我觉得苹果的游戏比安卓好那就是没什么广告了,当然这个只代表我个人的观点,手机游戏有些休闲游戏还是挺有意思的。最近玩PSV的SS入迷,PS+也很棒不是,能省不少开销来体验游戏就是了。任天堂看上去虽然很小品的样子,但是内容非常丰富,绝不是普通的休闲游戏可以比拟的呢。
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发表于 2013-6-22 23:06  ·  广西 | 显示全部楼层
土豆杀了*** 发表于 2013-6-22 21:25
如果你作为开发商,是一个系统开发环境支持更友善,更全面,提供功能更多,硬件架构更统一,营销推广渠道 ...

你说的这些难道其他厂商就无法解决吗,呵呵,技术问题永远不是鸿沟,理念才是。而苹果的理念非其他厂商不可染指。。。。领先者被拉下马不是没见过。。。

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发表于 2013-6-22 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
音羽4号 发表于 2013-6-22 22:21
好牛X的言论。。。。。。。。。。。。。。。。。引用某友一句话 在苹果面前我宁愿支持任天堂 哦 不 错了。。 ...

任地狱此刻泪流满面,激动的握着苹果的手说:被人叫了好多年的老妇幼专用机了,现在终于把你给盼来了。

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发表于 2013-6-22 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2013-6-22 23:06
你说的这些难道其他厂商就无法解决吗,呵呵,技术问题永远不是鸿沟,理念才是。而苹果的理念非其他厂商不 ...

很可惜,android平台确实无法解决这些,android阵营队友太多导致的自身特点以及Google企业自身价值观和企业文化这些东西造成了你期盼的有些要素永远也无法解决,这也是为什么很多移动设备平台游戏大作迟迟看不到androi散装光盘本的主要原因,除非推倒重练,硬件的碎片化和系统的碎片化以及系统运行效率都是无法解决的,更别提android阵营用户在软件应用方面的购买力,加上论散装光盘难易度,android平台远比ios容易10000倍,开发商不会愿意看到这种平台

理念确实都可以有,问题是谁先有,谁能做的更好

如果认为一个伴随着硅谷发展而成长的以软硬件结合为优势并且曾经吃过一次大亏又重新崛起的老牌巨头厂商在操作系统这盘棋上会玩不过一个靠搜索引擎起家的公司那就要看走眼了


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