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【求助】PS游戏用espxe1.60玩,怎样能截到原始画质的图

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 楼主| 发表于 2005-11-25 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我想截的是2维游戏,
测试下来,只知道用不同大小的窗口游戏对截图色彩毫无影响,
而用不同的视频插件,乃至同一视频插件的不同纹理渲染都会截出不同色彩的图,
例如对一个照理说应该是黑色的色块(RGB代码000000),不同插件得到的色彩是:

soft驱动:201120[/COLOR](软驱动没有纹理选择)

DX6 D3D驱动,R4G4B4A4纹理:221122[/COLOR]

DX6 D3D驱动,R8G8B8A8纹理:291821[/COLOR]

以上三行文字用了颜色代码,仔细看可以觉察出不是纯黑色,
而它们之间的细微区别却不是那么容易分辨出来,
虽然差得不多,但如果截出不真实的色彩毕竟不爽啊,
FC多简单,怎么截都是同一个结果。.

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