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楼主: rikiyo1985

[业界] 微软即将把部分Xbox/PC游戏植入iOS平台

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发表于 2013-6-25 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2013-6-25 14:11
世嘉退出原因。重要一点——看看 核心价值 第2点,提供提供质高量多的核心游戏 这点被 sony击败,呵呵,世 ...



说到底就是能够提供核心价值取向内容的平台转变了,从SEGA转到了SONY


这恰恰印证了我的看法,人心是会变得,追求更高更好是人的欲望与诉求,但这份追求不会永远捆绑在一个平台一个设备上不变

哪个平台的软硬件可以提供核心价值取向的东西,用户就会选择哪个平台,消费者就是消费者,利益获取满足自身诉求是最基本的考虑要素

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发表于 2013-6-25 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
某些群体真心可怜,一个十几年前的超级冷饭,连正经消息都没有,居然就***了...
大谈什么业界潮流,balabala,口水乱飞。
为了装“专业”,连世嘉饭都敢装,不说真心丢人

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发表于 2013-6-25 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2013-6-25 14:17
我早就换位思考了,你的销售模式什么的我早就思考过,核心游戏本来就有。你提出的东西,没说服力。。。呵 ...

我是把你比作清廷,看来你的语文阅读理解能力,不做评论


可以看得出来,你根本没读懂我在说什么,相反,你说的我看懂了,并且看懂了你把自己局限在一个圈子里,没跳出来,若干年后你也会发展到我这种阶段,如同之前一个帖子里某个兄弟的说法,慢慢一切都会趋于理性与平淡,早年间我们也都有和你现在这般思想的那个阶段


这么讨论下去没有任何意义,我也犯懒,所以到底事实怎么样,过几年回过头来再看看,一切自有定论


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发表于 2013-6-25 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
hESCs 发表于 2013-6-25 01:22
某些群体真心可怜,一个十几年前的超级冷饭,连正经消息都没有,居然就***了...
大谈什么业界潮流,balab ...

的确  我倒是真心想看看LZ自己的自爆  不然真心对不起世嘉铁杆饭这几个字
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发表于 2013-6-25 14:25  ·  广西 | 显示全部楼层
土豆杀了*** 发表于 2013-6-25 14:16
说到底就是能够提供核心价值取向内容的平台转变了,从SEGA转到了SONY

你能认知到这点很好。。。如果苹果能遵循核心价值,就会成功,核心价值从来不看厂商是什么。。呵呵。。但是如果苹果继续出个手机半吊子冒充掌机,种种非专业性阻碍会限制核心游戏。呵呵,想提供足够多的核心游戏就是空谈,呵呵,知道吗,这点会卡死苹果,除非苹果放弃手机平台,出一款 价廉稳定长久的 掌机。。呵呵。。这点,我看会让你们春秋大梦难做哦。。。呵呵。。。专业性,是什么。。。专业和业余始终有条看不见的鸿沟。。。
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发表于 2013-6-25 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 微软即将把部分Xbox/PC游戏植入iOS平台

hESCs 发表于 2013-6-25 14:22
某些群体真心可怜,一个十几年前的超级冷饭,连正经消息都没有,居然就***了...
大谈什么业界潮流,balab ...

刺激的最重的不就是主机党吗?刺激到骂厂商没节操,骂手游是垃圾,可惜市场给出了最好的回应,微软苹果起了带头作用
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发表于 2013-6-25 14:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
长篇大论永远没有psv才卖了500万让人看的那么畅快那么赏心悦目

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发表于 2013-6-25 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆杀了*** 于 2013-6-25 14:39 编辑
powerh3 发表于 2013-6-25 14:25
你能认知到这点很好。。。如果苹果能遵循核心价值,就会成功,核心价值从来不看厂商是什么。。呵呵。。但 ...


又开始自以为是

谁说apple要取代整个掌机市场了?从始至终你见过我用过取代这个词?核心价值的认同我一直都有,只是我的视角因为换位思考所以和你不同,所以我说了你根本就没看懂别人到底表达的核心内容是什么,而且我们一直探讨的是对掌机行业的影响,你却把整个范畴扩大到包含家用主机的整个游戏机产业

你自己都说了只要遵循核心价值,2007年,apple当着所有厂商媒体的面把nokia这个昔日霸主活生生的搞成了现在只能依附于微软的一条狗,当着所有用户的面一夕之间革了微软多年苦心经营的WindowsMobile平台的命,逼得Palm出售,一个无心插柳柳成荫的游戏功能搞得现在任天堂和sony掌机心惊肉跳,公开承认确实对业务和用户群确实有影响,面对这些,有谁那么100%拍着胸脯敢说iOS这个平台永远做不到?

至于廉价设备,游戏只是移动智能设备众多角色中的一个,不会有人专门为了核心向游戏买智能移动设备,而是人们在用智能设备时候发现还可以提供核心向的游戏内容,不用再额外单独购买携带一个掌机,智能移动设备对于现代人是必备品,所以你那种廉价设备的理论在掌机领域以前可以成立,但智能移动设备崛起后,情况就会大大不同



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发表于 2013-6-25 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆杀了*** 于 2013-6-25 14:48 编辑
powerh3 发表于 2013-6-25 14:39
你自以为是 曾经是核心玩家,呵呵你就装吧,你就是一个游戏里的过客。对核心游戏毫无认知,毫无尊重,也没 ...


现在是你在以自己是核心玩家杰出代表自居,被核心价值捆住思想动弹不得,所以才会把核心价值,核心玩家群体与市场和设备划等号去等同

迟早有一天你也会变成我这种心态,只不过你还没走到那天而已,狂热之后总会回归平静,但不代表放弃价值观和选择,一想到你张口闭口的把“亿万核心玩家”挂在嘴边,就知道在玩家这条路***以后的路还长,毛糙终有一天会升华到内敛

即便是核心玩家,也是人玩机,不是机玩人





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发表于 2013-6-25 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
IOS以及手游的发展越来越受到大厂的重视 如果能解决操控和游戏阵容的问题 的确今后有一番大作为 现在节奏越来越快 的确需要这种更加便捷的平台和打发碎片时间的游戏
但问题是一个还没确定移植98年的帝国时代 一个还在设计阶段的手柄 都开始提出爆掌机冲击主机了 是否略早。
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