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楼主: 城市轨道

[业界] SQUARE ENⅨ:次世代前期的游戏画面可能不会有真正意义上的进步

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发表于 2013-7-18 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
上面的解释貌似是用在机器人,艺术作品的解释是“一些结构简单的卡通人物,更能让读者保留想像空间及增强他们的认同感。因此,一个简单的卡通人物能使读者代入他们的自我认知;相反,要是卡通人物的结构渐趋复杂甚达接近照片的程度,人们会感到那是远离自己的“他”,对于认知感到困难。”

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发表于 2013-7-18 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
被2L笑尿了!!哈哈
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-18 18:11  ·  广西 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2013-7-18 12:41
一群小孩子表示业界大老没说服力,笑死人!

就目前来说业界大佬 打死也轮不到SE这种吃老饭吃到死的公司来说话!PS3一个FFB1 2 3 好棒哦  渣渣货

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发表于 2013-7-18 18:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
se自从投奔手游后,威信大降,感觉给人没有什么说服力。

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发表于 2013-7-18 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
先把贵社那屎一样的剧情做好再考虑NPC的智商吧            

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2013-7-18 18:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
这是在给ff15铺路?。。继续延期?

屠龙者

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发表于 2013-7-18 18:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这话说得也合理,几乎每一代主机上市后基本都要经过一段时间才会有画面比较好的游戏出现,所以我也不会期待ps4初期的游戏的画面比起ps3有一个质的飞跃。

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发表于 2013-7-18 18:48  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-18 19:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2013-7-18 21:04 编辑

实话实说,虽然我对目前SE种种举动颇不满意,但SE在游戏画面上的功力还是挺强悍的。FF13抛开游戏性与剧情不谈,其水晶引擎打造出来的画面还是很优秀的,这画面就算放到今日也绝不输给许多大作。至于13-2的画面感觉就有点马虎了,真心比不上13,特别是过场即时演算的画面,狗牙颇多而且还要掉帧!但这并不代表SE没那技术,只能说SE在13-2的画面上没下多大功夫。希望LRFF13的画面至少能与FF13看齐。

战士

キュアムーーーーーンライト!

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发表于 2013-7-18 19:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
SQUARE ENIX:iPhone 5s/iOS7前期的遊戲畫面可能不會有真正意義上的進步
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