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楼主: bluekelly

人类的排他性、核心玩家与轻度玩家之转化

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发表于 2013-7-31 03:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 行为艺术 于 2015-10-8 03:47 编辑

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发表于 2013-7-31 21:10  ·  新疆 | 显示全部楼层
光辉DE末裔 发表于 2013-7-28 23:20
LZ是错的
轻度玩家不可能变成重度玩家
重度玩家倒是有可能退化成轻度

那你的意思是,有些人生來就是重度玩家?

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发表于 2013-7-31 21:43  ·  云南 | 显示全部楼层
我认为讨论这个问题就得弄清楚什么是核心玩家
楼主19楼说的对,核心玩家不是按照玩什么游戏来认定的
但核心不是“一种”玩法,应该是多种,41楼补充的对
前面也有人说到看游戏时间来算,这个也应该考虑进去,但不能一概而论
还有,我觉得核心玩家是针对游戏而言的,可能玩某个游戏是核心玩家,玩某个游戏却是非核心玩家。

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发表于 2013-7-31 21:57  ·  云南 | 显示全部楼层
行为艺术 发表于 2013-7-31 03:27
如果还有人坚持认为只有执着于“操作技巧”才能算得上“核心玩家”的话,那我就问你一句:

请问《真三国 ...

我觉得是这样的,操作技巧高超,最能给人核心玩家的感觉啊
一个玩家玩某游戏玩的很好,他把他的游戏视频分享出来,我们看到了他的高超技术,觉得他“好厉害啊”,称他为核心玩家
表现力强的游戏,更能起到加强观赏性的效果
有的人,玩游戏也很深入、很投入,但没有分享出来给我们看到,那么我们自然不了解了
当然发现彩蛋、BUG什么的,也很厉害的,不过喜欢研究和观赏这些的人,还是不比研究和观赏极限玩法的人多啊
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↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2013-7-31 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
又见这种尿文。。。。。。EVA,种命等等发来“贺电”

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发表于 2013-8-1 07:14  ·  上海 | 显示全部楼层
核心玩家就是肯对游戏专研的玩家,任何游戏都能塑造核心玩家
玩劲舞团就有劲舞团核心玩家,玩DOTA就有DOTA玩家,玩驽鸟也有高手。
按说任何人只要碰见喜欢的游戏,就有转化为核心的可能性,所以玩家核心、休闲身份都是可以转化的

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发表于 2013-8-1 07:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
核心玩家应该是包括具有一定的游戏知识以及去寻找这种知识的兴趣(比如你肯上看游戏文化论坛那肯定就是核心玩家),至于游戏时间长短我以为应居其次,比如那为大妈很会玩祖玛,也会花很多时间玩,但是她既不知道这游戏是什么类型,又不知道那个公司做的,她就只是玩这么一个游戏,没有任何的游戏知识,这就不能叫核心玩家

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发表于 2013-8-8 18:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
貌似核心转休闲了…最近就玩了KILLER IS DEAD…
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