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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[业界] AMD:得益于异构统一内存访问特性 PS4机能领先XBOX ONE

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发表于 2013-8-22 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等黑科技横空出世!!!
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发表于 2013-8-22 00:45  ·  北京 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-8-21 23:44
实话而已
多平台不会有实际差别的 游戏公司不会一个游戏研制两套系统 肯定迁就低配置的 到时候还是看独占 ...

我觉得次世代欧美三厂跨平台不迁就wiiu的,会像本代把wii甩一边一样把wiiu也甩出来。wii胜出凭的不是机能低,凭的是靠体感健身的新玩法开拓了蓝海LU市场,你觉得wiiu有像wii一样能量的新玩法去赢回那些LU吗。你看现在欧美三厂ea和ub对wiiu的态度,cu市场你觉得乐观吗。

还有据我所知跨平台游戏开发不是迁就低配置的,而是比所有配置都要高,然后再根据各机配置进行优化。o神就在这儿,可以问问他

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发表于 2013-8-22 00:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 firebasara 于 2013-8-22 00:46 编辑
el-melfes 发表于 2013-8-22 00:35
笑话,游戏引擎是对应操作系统来优化的...


请你告诉我游戏引擎的源代码是在什么地方运行的

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发表于 2013-8-22 00:47  ·  北京 | 显示全部楼层
任教主 发表于 2013-8-22 00:45
我觉得次世代欧美三厂跨平台不迁就wiiu的,会像本代把wii甩一边一样把wiiu也甩出来。wii胜出凭的不是机能 ...

我没说过会迁就WiiU
迁就X1的可能性很大 因为都是PC架构

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发表于 2013-8-22 00:50  ·  德国 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-8-21 17:45
请你告诉我游戏引擎的源代码是在什么地方运行的

你以为游戏机都是android这样跑虚拟机的?那benchmark这种软件不要测试了,性能怎么样直接系统说了算的了

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发表于 2013-8-22 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-8-22 00:45
请你告诉我游戏引擎的源代码是在什么地方运行的

你想想gta5的ps3版和360版,然后你就明白了

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发表于 2013-8-22 00:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2013-8-22 00:50
你以为游戏机都是android这样跑虚拟机的?那benchmark这种软件不要测试了,性能怎么样直接系统说了算的了

你以为游戏机性能强操作系统不咋地 就能发挥出游戏该有的画面吗??
游戏的优化是PS4和X1的要攻克的难题
在PC架构上 一个弄了十几年的微软和个一刚刚涉及PC架构的SONY能比吗??

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发表于 2013-8-22 00:55  ·  江西 | 显示全部楼层
那我之前说这个帖子有可能自抽,是不是定论了?
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发表于 2013-8-22 00:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
果然還有替微軟洗地的

加油阿  微軟會一如既往的繼續虧待你們的

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发表于 2013-8-22 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-8-22 00:55
你以为游戏机性能强操作系统不咋地 就能发挥出游戏该有的画面吗??
游戏的优化是PS4和X1的要攻克的难题 ...

没那么复杂,对os来说发挥机能真不困难,发挥机能主要是游戏软件本身的事情。os精简些就行了
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