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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[业界] AMD:得益于异构统一内存访问特性 PS4机能领先XBOX ONE

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发表于 2013-8-22 00:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
果然還有替微軟洗地的

加油阿  微軟會一如既往的繼續虧待你們的

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发表于 2013-8-22 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-8-22 00:55
你以为游戏机性能强操作系统不咋地 就能发挥出游戏该有的画面吗??
游戏的优化是PS4和X1的要攻克的难题 ...

没那么复杂,对os来说发挥机能真不困难,发挥机能主要是游戏软件本身的事情。os精简些就行了
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发表于 2013-8-22 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-8-22 00:47
我没说过会迁就WiiU
迁就X1的可能性很大 因为都是PC架构

你怎么老认为会迁就谁,都是在高于所有主机的pc上开发的,然后针对各主机进行优化。架构友好的自然效果就好,像ps3那样比较另类的架构自然效果就会不如x360。
但这次ps4的架构和x1差不多,机能上稍有优势,很可能以后(短时间可能看不出)ps4版效果会稍强于x1版。
wiiu这次是架构上不如另两家友好,机能又差的比较多,优化时间和成本反而是相对于另两家是最高的。而且三厂还要考虑各主机的用户群收益比,车枪球游戏的收益比wiiu肯定是最低的(这类游戏的用户都集中在live和psn)。成本最高收益最低,所以我觉得次世代wiiu最起码在欧美三厂这一块肻定是赢不了的。

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发表于 2013-8-22 01:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-22 00:59
没那么复杂,对os来说发挥机能真不困难,发挥机能主要是游戏软件本身的事情。os精简些就行了

你终于说到点子上了
但是发挥游戏机的性能 OS不是精简上问题
而是对游戏优化的问题
一个好的OS更容易让游戏运行效率这执行效率高
生化5的PC上的优化费用都可以做一款新的游戏了
事实也证明生化5在PC上的运行效率也很高

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发表于 2013-8-22 01:04  ·  江西 | 显示全部楼层
这帖子已经证明自抽了,还留着干嘛啊。

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发表于 2013-8-22 01:06  ·  上海 | 显示全部楼层
firebasara 发表于 2013-8-22 01:04
你终于说到点子上了
但是发挥游戏机的性能 OS不是精简上问题
而是对游戏优化的问题

不是的,os根本不重要,或者说os重要的就是少占些cpu时间和内存(这对x1或者ps4都不是问题)
重要的是游戏代码对硬件架构的优化,ps3吃亏是因为这个架构太诡异了,其他架构的代码都不能在上面跑好,一定要专门优化,所以导致前期跨平台完败,后期各厂商吃透了ps3,所以优化的问题就不大了
而ps4的架构对游戏商来说比x1更驾轻就熟和简洁,所以没有这个问题

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发表于 2013-8-22 01:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
任教主 发表于 2013-8-22 01:01
你怎么老认为会迁就谁,都是在高于所有主机的pc上开发的,然后针对各主机进行优化。架构友好的自然效果就 ...

我也是这么认为的
但是迁就 总会有的
毕竟有些厂商节省优化费用 偷工减料的可能性很大
我只是觉得对PS4不公平罢了
但是 这个不公平已经从PS3 和 360上体现出来了

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发表于 2013-8-22 01:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 firebasara 于 2013-8-22 01:13 编辑
tdkgtm 发表于 2013-8-22 01:06
不是的,os根本不重要,或者说os重要的就是少占些cpu时间和内存(这对x1或者ps4都不是问题)
重要的是游 ...


那就让我们拭目以待吧
个人认为 多平台区别真的不大 就看独占的表现了
OS上确实SONY太吃亏了 毕竟架构一样拼的就是OS对游戏的执行效率

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发表于 2013-8-22 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-8-22 01:17 编辑
firebasara 发表于 2013-8-22 01:12
那就让我们拭目以待吧
个人认为 多平台区别真的不大 就看独占的表现了
OS上确实SONY太吃亏了


区别一般会体现在分辨率或者帧数上
比如ps4是1080p,x1是1440*1080这样,或者都是1080p,ps4版60fps,x1版30fps
另外说个小道消息,现在x1的开发套件效率还不如ps4,主要因为x1的架构不如ps4容易开发

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发表于 2013-8-22 01:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 firebasara 于 2013-8-22 01:22 编辑
tdkgtm 发表于 2013-8-22 01:15
区别一般会体现在分辨率或者帧数上
比如ps4是1080p,x1是1440*1080这样,或者都是1080p,ps4版60fps,x1 ...


你说的可能性还真的不怎么靠谱
除非游戏厂商不想在MUL上混了
PS4版总会迁就X1版的
我认为差距在10帧左右 分辨率不会变
你也说是小道消息了 说PS4好开发的基本上是 2月份PS4刚刚公布的时候说的是 那时候的X1的开发套件怎么样都还不知道呢

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