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名 称: BLEACH GC 黄昏にまみえる死神
类型: 3D対戦格闘
游戏人数: 1~2P
发售日: 2005年12月8日
价 格: 5,800円(税込6,090円)
对应机种:NGC
游戏操作:
类比方向键——方向移动,按两下方向为快跑和急退
十字键——方向移动
A键——普通攻击
B键——防御
Y键——释放灵压
X键——强力攻击
Z键——没用
C键——同上
L键——L+R 集气
R键——R+方向建=顺步 R+A\X=必杀 R+Y=究极奥义 卍解!
start键——菜单
试玩感受:
这个游戏我还没玩多长时间,把教学模式打掉了,故事模式打了个开头。
稍许说说感受,其实看到这个游戏第一感觉就是觉得她像,死神版的火隐忍者,没想到玩过之后感觉完全正确,不论是画面还是操作、手感上。完全就是火隐的 翻 版,比较失望。
作为一个格斗游戏,却没有搓招,连招只要按按A或X就可以了,必杀也只不过是按住R加A、X或Y,手感真的很差。还有一点最大的不满,就是放最终奥义卍开的时候,动画竟然按不掉,可气的是动画特别的长,第一次看还好,多看几遍就烦了!……
缺点这么多,说说有点把,这次音乐还是不错的,很多动画中的音乐在这里完全保留,感觉很亲切。人物和剧情也都全部还原,可选的角色也很多,发掘隐藏要素也很有意思,听说可以和明年NDS上的死神联动。格斗游戏还是2D带搓招的好玩阿,推举大家期待NDS版的(好像有点跑题了……)。
今天把第一个剧情模式爆机了,之后多出三个隐藏人物以及新的故事模式,感觉太低了,,而且手感越玩越差,真不敢相信这个游戏是sega作的,而且人物说话的时候嘴巴不会动……%,觉得这个游戏就是互动式的动画片,可能是我有些偏激了,不过对于一个格斗游戏来说真的是不好玩……
总之,这还是一个Fans向的游戏,如果真的想好好玩一个格斗游戏的话,劝你们还是不要花后悔钱了,玩刻盘的当我没说。
综合推荐度:★★☆☆☆
游戏标题,我人品好,我的记忆卡可以同时记忆美版和日版的游戏机记录 灵压对持!就是比谁按A键快(我的手柄阿)如果一方完全压制,就会发动卍开! 角色选择画面,我还有好多人物没有打出来啊,选择“魂”的话就是rondom 故事模式很不错,完全忠于原著,故事情节交待的时候比较有意思 . |
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