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楼主: 54030354

硬件常识普及,对游戏来说,CPU并不是重点

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发表于 2013-9-24 08:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 lunjiyun 于 2013-9-24 08:31 编辑

Gpu作用越来越大,但说Cpu的作用微乎其微也实在太武断了。好的沙盒游戏里有大量的数据计算,没有好的Cpu是不行的。
对Gpu要求高,Cpu要求低的我想到的只有那些画面漂亮的二流赛车游戏

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发表于 2013-9-25 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
我是进来看热闹的,噗……

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发表于 2013-9-25 17:53  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏60帧和30帧有明显的区别,游戏保持60帧不能妥协,不然影响流畅度。

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发表于 2013-9-26 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
看来索尼和微软的硬件工程师都是蓝翔技校毕业的了,哈哈
大家不要瞎操心啦,肯定5年内够用的

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发表于 2013-9-26 02:55  ·  河南 | 显示全部楼层
楼主看样子是懂一点基础硬件知识,可是你接触游戏主机时间太短了,如果你经历过PS2时代就知道主机的虽然也有CPU和GPU但是构架与电脑差远了,主机的cpu和gpu主要任务都是浮点运算。所以完全不能同比,如果把360里那块gpu拆出来放到pc上就是配上I7也是带不起这世代的游戏的。

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发表于 2013-9-26 17:25  ·  河北 | 显示全部楼层
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骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2013-9-26 20:49  ·  新疆 | 显示全部楼层
楼主正解。cpu已经过剩,显卡才是决定性因素。

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发表于 2013-9-26 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎麼就覺得遊戲的創意,好玩才是體驗的關鍵呢
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-28 18:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
有只吃CPU的遊戲  就是電腦圍棋

但是大多遊戲還是顯卡壓力較大

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发表于 2013-9-28 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
就是说主要是显卡、CPU够用就可以了的意思吧
对电脑那些东西不懂啊~~~
话说为什么AMD就会比INTLE差呢?? 求指点~~~
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