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楼主: 半夜削苹果

同样是高难度的动作游戏,为什么暗黑之魂在欧美就火,MH火不起来

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发表于 2015-9-22 14:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
mh4可是卖了很多的,

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发表于 2015-9-22 14:17  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
一个没有故事的和风刷刷游戏有人会指望在欧美大卖?

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发表于 2015-9-22 19:55  ·  美国 | 显示全部楼层
黑魂的关卡设计是顶级的,mh根本就没有关卡设计。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-9-23 12:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
一个在欧美卖了200W+。。一个在欧美卖了100W+。。一个家用机跨平台。。一个掌机。。你还想怎样

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发表于 2015-9-26 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
半夜削苹果 发表于 2013-10-19 10:07
都是讲究技术的难度游戏,本来以为欧美人怕难喜欢吃快餐,但是黑魂就有很高人气,MH不行。两个的区别基本就 ...

MH玩不下去。黑魂是停不下来。这兩游戏从难度和动作看是很像。不过体验完全不同。

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发表于 2015-9-26 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2013-10-20 10:35
说实话MH无非是重复地刷同一个BOSS,这种游戏深入了着迷,一但腻了你就不想再碰了,看看卡裱还能压榨多久剩 ...

大兄弟其实我一直想问你头像出处

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发表于 2015-9-26 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 満天 于 2015-9-26 18:57 编辑

挖坟可耻啊~~~~!

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发表于 2015-10-12 18:27  ·  山东 | 显示全部楼层
mh在高清平台下作品太少而且表现力不够,格局比起魂系列还是要小很多
魂系列的卖点在充实的单人/多人互动+沉浸式探索要素+晦涩而有意味的世界观表现,外加偏向硬核的动作设定和怪物以及boss设定还有微量刷刷成分
MH的卖点基本上就是与不同的怪物战斗享受狩猎带来的成就感还有刷刷的素材合成
mh给人一种剧场里小舞台上面变着布景和花样上些怪刷刷刷,而魂系列则是把你放进了一个没向导的大型游乐园,有小马也有摩天轮还有鬼屋以及僵尸大战什么的。

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发表于 2015-10-13 22:49  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
噗 这还用问? 一天不上主机 一天就不会在欧美火

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发表于 2015-10-14 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
双粉表示难度怪物完爆黑魂,只是两种完全不同的游戏罢了。
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