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楼主: しんご

[询问]问一下为什么当年超强的主机DC失败了?

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发表于 2006-1-7 08:15  ·  英国 | 显示全部楼层
DC《刀魂》的画面现在XBOX360也就不过那样,这个还是和制作方的能力和诚意有关。。。

征服者

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发表于 2006-1-8 14:04  ·  福建 | 显示全部楼层
DC死得不明不白
上面强作真的很多  - 。-|
为DC叫屈

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发表于 2006-1-8 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
就是呀,0079啊,强呀,和现在的XXVSXX比不知强了多少倍了...................
oce

求败者

07年

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发表于 2006-1-8 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
跟世嘉风格有关系的……

好多时候都是走得太快,虽然敢于创新,但往往是为对手铺路.

当年的GG机能强,还用上了彩色的液晶,但因为技术上的不成熟,耗电的问题,体积大等原因败给GB
MD推出时SFC有强过它的旋转放缩
SS作为当时最强的2D主机无可非议,就在SS的规格公布不久PS针对性地强化了3D机能.已经定型的SS不得不修改内部结构,后来用加速卡等来弥补3D方面的不足……
DC推出初期炒成128位机,后来澄清了,却给大家造成了阴影

世嘉的游戏机都是以自家的游戏为主,有不少忠实玩家,却不能吸引到全部的玩家
第三方支持缺乏,游戏内容缺少变化或观点太超前

其实,好好地做软件商也没什么不好……

征服者

霸气全开全部裱飞!

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发表于 2006-1-9 01:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
DC太可惜了,要是第3方多支持一下现在的DC一点也不比PS2差.

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发表于 2006-1-9 20:18  ·  天津 | 显示全部楼层
因为SEGA不是任天堂。

骑士

David

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发表于 2006-1-9 20:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
喜欢DC~~~
可惜软件不多~~但有不少精品~~
俺是为了樱大战3、4才买的~
现在DC的光头不行了~好久没玩了~
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-10 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我想说的是玩游戏玩得还是游戏。游戏性第一~当初入手dc就是为了创造球会到现在我在家里玩的还是特大号2而ps2被我压在了dc下面积灰。而且感觉上ps2画面和dc比起来也强不到哪去,关键做游戏还是要看游戏商的态度诸位可以看SEGA在ps2上推出的创造球会2002那画面那音乐 作为在dc上玩过3代的我来说实在无法接受!

骑士

神の一技~~~~SAI

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发表于 2006-1-10 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
时机 以及当时PS实在大作太多 DC第叁方支持不够 哎
我很支持DC的当时

悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

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发表于 2006-1-10 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
和SS死的方式一样,SEGA总是又爱又狠啊
其实主要还是出在SEGA的管理上
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