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楼主: tianyazi

本人处女帖:impact 才系ps2 机战王道

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发表于 2006-1-2 19:34  ·  山东 | 显示全部楼层
如果IMPACT顺畅一点,画面华丽一点.我就同意楼主的观点了.
眼睛厂做IMPACT的时候明显诚意不够...那样的画面是连PS的机能也够展现的...

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发表于 2006-1-2 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我刚刚打到女主角
宇宙地图贴图华丽的没话说啊
眼前一亮ing~~~~~~~

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发表于 2006-1-2 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
王道一词已经贬值,勿再用

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 楼主| 发表于 2006-1-2 19:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同意impcat太慢,画面不够好,但是打impact的时候,很多关拿熟练的时候,我都有种佩服自己的感觉,创造不可能的可能才造就了热血,画面最华丽的mx不是也一直被人说是最烂机战,而且,到今天还有人翻开ps2最古老的机战来玩,说明这代还是成功的

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-1-2 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
I的感觉就是看似不可能的条件,只要你去尝试,就会发觉是可能的

还是就是SS版的F完结应该没有PS版的难,因为可以无限用梦放MAP

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发表于 2006-1-2 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
基本走过一次IMPACT的人对铁也和大介都会特别有感情的

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发表于 2006-1-2 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2006-01-02 20:04发表的:
I的感觉就是看似不可能的条件,只要你去尝试,就会发觉是可能的

还是就是SS版的F完结应该没有PS版的难,因为可以无限用梦放MAP

ヒーホー!假如不无限MAP的话感觉比PS上难许多

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 楼主| 发表于 2006-1-2 20:20  ·  新西兰 | 显示全部楼层
i还有的好处是不存在个人英雄***,因为要达到不只是过关,而且还要最速过关和熟练度,再加上没有万恶的pp系统,一下子让我有爱上了很多本来陌生的机体(g-3刚到手的时候真的是爱死他了)

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 楼主| 发表于 2006-1-2 20:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用周防院奏于2006-01-02 20:08发表的:
基本走过一次IMPACT的人对铁也和大介都会特别有感情的
同意,因为好好打的话走过一次也得好几个月吧(或许是我的智慧不够),短短交个女朋友也就这点时间了,而且还不会天天对着
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-2 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
机战就是追求爽快的,在大多数人都可以通关的同时有些成就感就是成功了
玩策略游戏还要寻求挫折感的话,建议去玩PC上面一些欧美厂商的策略游戏,如hoi2等等
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