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楼主: tianyazi

本人处女帖:impact 才系ps2 机战王道

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 楼主| 发表于 2006-1-2 20:48  ·  新西兰 | 显示全部楼层
关键玩得不止是爽快还要有成就感,a3通了以后一点都没有,mx我连通的动力的没有,但是i我每通一关都有成就感
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发表于 2006-1-2 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的是大多数人,大家觉得顺利通关有些小挫折,就足够了
毕竟一把年纪了哪个愿意一关试来试去
即使你说的i,说到成就感难度方面,和一些hardcore的策略游戏仍然不能比
同时这个游戏的细节做的又不好,凭什么说最强呢

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 楼主| 发表于 2006-1-2 21:06  ·  新西兰 | 显示全部楼层
凭游戏投入感,精心计算就是投入,心跳和成就感就是投入,而不是一味的虐敌
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发表于 2006-1-2 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧,每个人有自己的神作标准,你继续坚持吧~
不过对于i,如果正常玩不加什么零改之类限制的话
我个人的感觉,也是虐敌

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发表于 2006-1-2 21:15  ·  香港 | 显示全部楼层
機戰看來是開始走低年齡向了..

我們這些阿伯唯有認命罷了~

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发表于 2006-1-2 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
你开始SRW的时候不也低龄么

现在不过是抓着青春尾巴不放而已

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-1-2 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
IMPACT不是难在功略上,是难在熟练度上的~~~~~~~~~~~~~~~~

还有就是非常痛苦的N择一~~

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 楼主| 发表于 2006-1-2 21:18  ·  新西兰 | 显示全部楼层
那要么您是达人,我觉得抢回合数至少是前两章还是很有挑战性的,同其他几部ps2上的作品相比,难度上和隐藏因素上都是比较让我满意的,其实i也不一定是神作,但是处于对其他的失望,才觉得还不如慢慢研究它呢

终结者

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发表于 2006-1-2 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
真正能充分利用每一点资源的话,I也不算太难

还是留给了大家很多空间自由发挥的, 比如第一话, 认真点打的话应该是4回合结束战斗的~~~
虽然5回合结束结果是一样,但是心态不一样呢~~

说道隐藏要素~~~IMPACT是历代里面收集能够BOSS机最多的一作了

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 楼主| 发表于 2006-1-2 21:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
阿伯们,i才能钩回我们年轻时热血的感觉啊~~~~
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