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楼主: 457749495

1080p真的那么重要吗,是心理作用吧

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骑士

港服psn:fruit_pirnce

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发表于 2013-11-23 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
当然差很多 绝对不能在分辨率上做妥协  都已经次时代了 还搞720P?
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 楼主| 发表于 2013-11-23 14:11  ·  四川 | 显示全部楼层
影视巨星 发表于 2013-11-23 14:06
当然差很多 绝对不能在分辨率上做妥协  都已经次时代了 还搞720P?

如果要在画面上作出妥协呢?这样的1080P你要?

骑士

港服psn:fruit_pirnce

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发表于 2013-11-23 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
457749495 发表于 2013-11-23 14:11
如果要在画面上作出妥协呢?这样的1080P你要?

都已经是次时代了 我只是希望新游戏都是1080P的 个人有点1080p情节

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发表于 2013-11-23 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-11-23 14:30 编辑
457749495 发表于 2013-11-23 14:11
如果要在画面上作出妥协呢?这样的1080P你要?


ps4的机能比x1强,所以才1080p多,所以不存在这种妥协
如果只是稍微减少些细节特效,1080p还是会比增加这些特效的720p感觉好,因为锯齿和点对点就影响不小了,增加一倍还多的像素密度就不要说了

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发表于 2013-11-23 14:52  ·  美国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-23 14:29
ps4的机能比x1强,所以才1080p多,所以不存在这种妥协
如果只是稍微减少些细节特效,1080p还是会比增加 ...

不太差的upsampling算法都能很好的处理锯齿和边界 前年的算法16*16的都能变大图 720升1080更是无压力 差别主要就是像素级的小纹理细节上了

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发表于 2013-11-23 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
shuiya 发表于 2013-11-23 14:52
不太差的upsampling算法都能很好的处理锯齿和边界 前年的算法16*16的都能变大图 720升1080更是无压力 差别 ...

再好的算法也不行
否则游戏上何必追求什么720p,1080p,直接做480p加超高特效在upscale即可
连360和ps3 cod那点差距都一目了然,不要说720p和1080p了,forza5做1080p也是为了有明显提升
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发表于 2013-11-23 15:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
看了这么久原来这里的主旋律是X1虽然是720P,但是画质是高特效,PS4虽然是1080P,但是画质是低特效,对不对呀?各位软软们。

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发表于 2013-11-23 15:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
720P恒久远,10米永流传

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发表于 2013-11-23 15:40  ·  美国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-23 15:04
再好的算法也不行
否则游戏上何必追求什么720p,1080p,直接做480p加超高特效在upscale即可
连360和ps3 ...

就是我说的像素级的细节上会有差别 动起来的时候不知道有没有人看得出的 其实我觉得我更看重游戏性。。。 像ryse就不会是好游戏,仙剑这种就算画面渣到底 也一样是爱得不行

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发表于 2013-11-23 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
shuiya 发表于 2013-11-23 15:40
就是我说的像素级的细节上会有差别 动起来的时候不知道有没有人看得出的 其实我觉得我更看重游戏性。。。 ...

很简单的问题
你看dvd和bd能不能看出差别
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