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楼主: chasseur_de_la_

各位玩友能理性评价么?

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 楼主| 发表于 2013-11-23 12:19  ·  法国 | 显示全部楼层
niujun988 发表于 2013-11-23 12:12
自己感觉好不好 不正是评价游戏的重要一条吗? 何为主观,何为客观。

朋友,自己感觉好不好,只是你自己对游戏的感觉而已,能作为评价游戏的标准么??难道这游戏就是为了你一个人这种类型的人而作的么?
这么说吧,“这系统限制有点大,我不喜欢”和“这系统限制很大,做的很差”这难道是一个意思???哪个主观,哪个客观不是一目了然么???我说很多人不客观就是他们都用后者。

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发表于 2013-11-23 12:26  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 cgxys 于 2013-11-23 12:28 编辑

买之前看到说的13天世界完结,还以为不推动剧情时间就不会结束
现在等于什么都会花时间.时间一到就强制结束(工作室早就这样了,这也好意思说创新?)那是真没有RPG的味道了

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发表于 2013-11-23 12:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 12:15
朋友,你不觉得现在绝大多数情况都是玩家太挑剔了,并不是制作方不努力

嘛 没有否定制作方的意思啦,我12前的FF都是仅通关没多***言权,就以事论事说LRFF13,制作方创新尽量脱离1和2的意图明显,但时限设计的确有些缺陷,大多数吐槽也也是这个,例如亚马逊上很多评价都只拿时限说事,对战斗音乐画面都是表扬支持态度,剧情都呵呵也没去吐槽太多,要是他们要吐槽地图太小啊~画面不好啊~音乐不是全部都是新的啊之类的我也觉得是不是太挑剔了...

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发表于 2013-11-23 12:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
为什么我觉得不好玩给个差评就不客观了???。。。。有人觉得好有人觉得差不是很正常的吗。比如有些人玩个FPS游戏玩上几百小时都没问题 有些人玩上一会就觉得不好玩没兴趣了 那些没玩上几百小时就不能客观的说游戏烂? 再说我也很文明发言了 也没说过时间系统垃圾 只是不合理 我找个娃娃 我不能白天早 非得晚上9点找才行? 任务说明又没说非得晚上才找的到。。。结果我花了一堆时间在游戏白天找 找不到 看论坛才知道在哪几点才会出现 这不是搞笑吗 布娃娃自带白天隐身被动j技能啊。。。打怪没经验算了 大不了不打或少打 但那么重要的提升属性的支线搞成这样叫有趣?  何为客观???

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发表于 2013-11-23 12:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
盘还没到,等玩上了再评论。只是之前看到不少负面评价让我有点忐忑。

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 楼主| 发表于 2013-11-23 12:43  ·  法国 | 显示全部楼层
syayssss 发表于 2013-11-23 12:29
为什么我觉得不好玩给个差评就不客观了???。。。。有人觉得好有人觉得差不是很正常的吗。比如有些人玩个 ...

不是啦~~~不要激动,朋友。
我意思是这样的,评价一个游戏要拿出实际例子,不然就真是自己感觉,比如射击游戏,要是一个FPS游戏在物理引擎上比现在的***差,画面比***差,其他的跟***一个水品,比如剧情,那我会说这个FPS游戏做的比较差,但是我同样不喜欢FPS游戏,因而对于***4,我依然会说我不喜欢,但是我不会说***4差,因为***4是目前我所知道的最好的FPS游戏,我无法找出比***更为出色的FPS游戏。
同理,对于FFLR,你能找出其他RPG里有同类型的设计比FFLR做的出色的?如果不能,那这种不舒服。不爽、和差是不是只是你自己的一种感觉呢?因为不存在对比的情况下何来好于差????

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发表于 2013-11-23 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 12:19
朋友,自己感觉好不好,只是你自己对游戏的感觉而已,能作为评价游戏的标准么??难道这游戏就是为了你一 ...

各评级机构按你的说法也做不了标准了。系统,音乐,剧情,画面,全都是编辑们个人和办公室对游戏的主观感觉。
游戏不为一类人而作,那就是为另一类人而作。
意见仅仅是参考,好不好玩最终还是要看自己的感觉。更何况我还没有说这系统好不好,也被你主观划过去了。

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 楼主| 发表于 2013-11-23 12:44  ·  法国 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2013-11-23 12:33
盘还没到,等玩上了再评论。只是之前看到不少负面评价让我有点忐忑。

其实我希望大家客观评价游戏的原因就是减少对你这种玩家的影响。

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 楼主| 发表于 2013-11-23 12:52  ·  法国 | 显示全部楼层
niujun988 发表于 2013-11-23 12:43
各评级机构按你的说法也做不了标准了。系统,音乐,剧情,画面,全都是编辑们个人和办公室对游戏的主观感 ...

其实也不是说你主观啦,因为玩家会因为性格,嗜好等等而喜欢不同类型、特点的游戏,因此在我看来,我们觉得一个游戏好不好,在没有同类游戏对比的情况下基本都是出与个人的感受,正因为每个人喜好不同,因此我们个人的感受也许对于别的人来说并不正确,而如果有了跟同类游戏的对比,才能让别人的真正正确的知道这个游戏的感觉,在我看来这样才更客观。
在其实我个人觉得评级机构的评价却是有点主观,IGN的最明显,你可以看看IGN对之前大量游戏的评论,不难发现评价高的游戏特点都差不多。

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发表于 2013-11-23 12:54  ·  日本 | 显示全部楼层
由于还在战13-2还没入LR我就不评论了,我只想说一点,9的人设我相当喜欢。。。。
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