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楼主: chasseur_de_la_

各位玩友能理性评价么?

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发表于 2013-11-23 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 17:53
唉~~~我再次申明,我不是说FFLR很好,因为我找不到有RPG游戏有类似的时间系统设定,只能说这个系统很特别 ...

老美RPG玩的少吧。。。。
比如FABLE。。。。不仅有时间系统,还有年龄系统,时间拖得太久你就变老爷爷了

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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:01  ·  法国 | 显示全部楼层
bobsaber 发表于 2013-11-23 17:39
可能是当时后两作还没出来,没人知道ff13-1其实只是整个大游戏的三分之一,后面还有三分之二没出来造成的 ...

应该这么说吧~~~要是出成一个游戏,里面三部分,都没事,关键FF13确实一开始是独立的一座,客观来说,确实***是硬伤,而就算是系列三作连在一起看,第一作整体上的***和后期纯刷刷乐仍旧是第一作存在的问题,这个是真正设计问题,不能说把三座联系起来这点就能改变,应该说三座联系起来后故事剧情上却是比独立的一作要好了很多。

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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:04  ·  法国 | 显示全部楼层
ply110 发表于 2013-11-23 17:56
你就别放屁了好吧 设定本身就是有人喜欢 有人讨厌  你非要说不适应  不喜欢就适应 不适应就不喜欢  懂?

第一,不要人身攻击。
第二,看清楚我写的再说。我说的就是不喜欢就是不适应,我说的是不喜欢等与不适应,但是不等于作品制作的差。
希望你下次看清楚了再说。
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发表于 2013-11-23 18:06  ·  四川 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 18:04
第一,不要人身攻击。
第二,看清楚我写的再说。我说的就是不喜欢就是不适应,我说的是不喜欢等与不适应 ...

我知道你的观点
FF 烂成屎你都当宝
我说你放屁 这算攻击你 么  少年
你日常生活中不放屁?不正常吧 建议去医院看看

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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:08  ·  法国 | 显示全部楼层
枪道武藏 发表于 2013-11-23 17:58
老美RPG玩的少吧。。。。
比如FABLE。。。。不仅有时间系统,还有年龄系统,时间拖得太久你就变老爷爷了

对此我只能说很新颖,很有特点,但是我可能会比较喜欢(因为比较真实),但是感觉两个东西有异曲同工之处,由于对此我只听说过,没有实际接触过,不知道怎么跟FFLR作比较,不好做评论。

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发表于 2013-11-23 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 18:08
对此我只能说很新颖,很有特点,但是我可能会比较喜欢(因为比较真实),但是感觉两个东西有异曲同工之处 ...

我玩过FABLE全系列和FFB全系列,那是不是我评价能比你更客观点?
我评价是FFB3系统对于FABLE就是一坨屎

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发表于 2013-11-23 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
74L我看这两天你挺活跃的,喷游戏没有关系,但人身攻击是要小黑屋的
这次扣分警告下,下次再看到直接塞了不PM,好自为之

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发表于 2013-11-23 18:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看大家的看法。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:15  ·  法国 | 显示全部楼层
枪道武藏 发表于 2013-11-23 18:10
我玩过FABLE全系列和FFB全系列,那是不是我评价能比你更客观点?
我评价是FFB3系统对于FABLE就是一坨屎

能说说为啥么,FFLR那里不足??学习学习,因为欧美RPG玩的确实少。。。。

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发表于 2013-11-23 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 18:15
能说说为啥么,FFLR那里不足??学习学习,因为欧美RPG玩的确实少。。。。

因为FABLE时间系统完美融合进游戏,你每升一级会消耗一年寿命时间,坐船出海也会大幅增加你年龄,中途有个脱狱事件,失败的话直接关多你一年,这个才真是要求你对时间和人物能力,剧情做权衡策略,给人感觉有意思。白天黑夜NPC行动不同能接到任务不同这些老美惯例了不多谈。与其相比FFB3那催命一样的时间系统,只能给人觉得恶心

这些其实口头比较难说明,得自己实际去玩了才有体会。不想多谈了
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