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楼主: chasseur_de_la_

各位玩友能理性评价么?

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 楼主| 发表于 2013-11-23 17:10  ·  法国 | 显示全部楼层
coozi123 发表于 2013-11-23 14:42
不喜欢的人不会因为你说了这么一段话而改变,喜欢的人照样喜欢。

看过你之前个别玩友的留言,感觉你说对了~~~他们会把不一样的东西最后掰成一样的来说。。。。。
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发表于 2013-11-23 17:14  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ你先不要急着 给你se爸爸捡节操   等几天看了销量再说  

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发表于 2013-11-23 17:20  ·  英国 | 显示全部楼层
支持楼主的观点。这作唯一不爽的就是画面。香草那城的贴图,真是回到了ps2时代。
但除此之外。游戏系统是一大亮点。时钟系统最多就一开始不适而已。相信会统筹的玩家一定会合理安排出任务时间。而且雷霆的变装真是大爱啊

征服者

话痨肥宅

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发表于 2013-11-23 17:24  ·  福建 | 显示全部楼层
类真实时间系统在游戏里一直很难平衡,没有照顾到很多RPG玩家的习惯,如果只是因为要强调世界观里的时间紧迫完年可以用时间行动点之类的系統

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2013-11-23 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 17:09
7代印象最深的是晶球系统,难道我记错了???可能吧,因为个人相较之下更喜欢8一点。

ATB系统FF4就有了                 。

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发表于 2013-11-23 17:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 17:07
但是FF13***的流程和后期的刷刷了确实是硬伤,真不知道为啥FF13当年貌似给的分比13-2和现在的FFLR还高 ...

可能是当时后两作还没出来,没人知道ff13-1其实只是整个大游戏的三分之一,后面还有三分之二没出来造成的,另外一代分发霉桶给的没2代高,而且我所指的ff13=ff13-1+ff13-2+ff13-3整个,不是单指

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 楼主| 发表于 2013-11-23 17:53  ·  法国 | 显示全部楼层
ply110 发表于 2013-11-23 17:14
LZ你先不要急着 给你se爸爸捡节操   等几天看了销量再说

唉~~~我再次申明,我不是说FFLR很好,因为我找不到有RPG游戏有类似的时间系统设定,只能说这个系统很特别,很有创意,我很喜欢,仅此而已。
因此大家是以什么作为参考说他不好的???既然没有参考,何来的好与不好?
为什么每个人说我说的不对的人都不正面回答这个问题,销量能说明一切么?个人以为销量只能主要证明喜欢的人多还是少而已。而即便是喜欢的人多,我觉得最多只能说是游戏设计的很成功而已。
因此在一个新的东西出现在游戏中是,大家当然可以发表个人观点,但是在没有对比的情况的下请勿轻易评价一款设定,或者一个游戏或者,因为此时评出的好与差,完全就是自我感受。
当然可能确实有的朋友说“我觉得做的不好”,本质上确实要表达的意思是“我不喜欢”,但是大家这样说的话,会误导别人,让别人觉得问题是游戏设计的不好,并不是因个人喜好所致。
我相信我说的已经很清楚了。
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发表于 2013-11-23 17:55  ·  四川 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 17:53
唉~~~我再次申明,我不是说FFLR很好,因为我找不到有RPG游戏有类似的时间系统设定,只能说这个系统很特别 ...

so》你喜欢系统就不许人喷   我懂了 所以来发个帖叫大家别喷了 什么心态 其他人喷关你屁事  
总有其他人不喜欢吧  你自重

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 楼主| 发表于 2013-11-23 17:56  ·  法国 | 显示全部楼层
枪道武藏 发表于 2013-11-23 17:34
ATB系统FF4就有了                 。

7之前只在DS上玩过一段FF3,可能是我记错了吧,因为当年FF8是靠开盖来暂停敌人的行动的,这点印象很深。
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发表于 2013-11-23 17:56  ·  四川 | 显示全部楼层
chasseur_de_la_ 发表于 2013-11-23 17:53
唉~~~我再次申明,我不是说FFLR很好,因为我找不到有RPG游戏有类似的时间系统设定,只能说这个系统很特别 ...

你就别放屁了好吧 设定本身就是有人喜欢 有人讨厌  你非要说不适应  不喜欢就适应 不适应就不喜欢  懂?
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