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楼主: guanqq_64

机器今天终于到手,用采集卡截了杀戮地带的图 放上***4 PC版的效果 大家看个对比吧~

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 楼主| 发表于 2013-12-1 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 guanqq_64 于 2013-12-1 23:29 编辑
lostman 发表于 2013-12-1 21:28
可能你是確實是被氣糊涂了,完全沒看懂我意思

首先我是國外論壇逛得多,你什么卡我一點都不關心.你給出的 ...


看专业评测请上专业网站.... 论坛里开机自爆 外加小测 你还想看专业的?
我不是小编 也没有义务 听你挑三拣四

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发表于 2013-12-1 23:56  ·  俄罗斯 | 显示全部楼层
我来说一个例子。

ps4杀戮我刚通。细节远景各种效果非常不错,有次世代的感觉。

但是,游戏中缺少了体积光这一效果。枪械周边轮廓洒下的光只来自于非常明显的主光源,比如太阳。但自然散射光却没有造成相同的效果!!

还有阳光洒过树叶缝隙的光,虽然效果出来了,但光线过于强烈,明显是强硬加强的,并不是PC最高特效中的那种自然的纯靠计算的表现,比如孤岛惊魂3就是个典型的例子。

缺少体积光会让枪械和其他人物的存在感与环境的相容度减少!

我想说的是,PS4作为一台主机的机能已经很不错了,也许是杀戮这款游戏中没有运用这个效果吧,也许不是ps4机能不够。

不过不管怎么说,PS4已经做得很不错了,我的7970显卡的重量都快赶上这台游戏机了,还能说什么呢?

PS4已经能够表现出PC上DX11下的部分特效,实属不易,我们更应该期盼中后期第一方和其他优秀第三方能够在此机能下给与我们什么样的惊喜吧。

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 楼主| 发表于 2013-12-2 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
夜凤凰 发表于 2013-12-1 23:56
我来说一个例子。

ps4杀戮我刚通。细节远景各种效果非常不错,有次世代的感觉。

杀戮地带进行中,确实感觉效果非常不错...
收到机器的时候 时间比较匆忙没来得及截取后面流程的画面.
自己实际玩起来 感觉我放出的图片确实没有完全表现出暗影坠落的画质来!

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发表于 2013-12-2 01:01  ·  俄罗斯 | 显示全部楼层
guanqq_64 发表于 2013-12-2 00:55
杀戮地带进行中,确实感觉效果非常不错...
收到机器的时候 时间比较匆忙没来得及截取后面流程的画面.
自 ...

很多场景中效果都非常不错。估计可能是为赶 首发而制作匆忙,慢慢往后玩场景会越来越震撼,确实不失大作水准,只是ps4刚出来,制作组还得适应一段时间吧。

跟PC一线大作的最高画质比的话能达到高这一档次,比最高低一档,不过已经相当给力了。

期待后面更加成熟的游戏。

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发表于 2013-12-2 07:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
泰坦啊,LZ真乃土豪,不过马上出的GTX780TI貌似要超过泰坦了
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-2 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
yangbo8088 发表于 2013-11-29 10:42
杀戮画面绝对是比***4精细的   但没几个人会说杀戮比***4好玩

这次杀戮SF的确很失望。地图和火爆程度质量都大减。
要知道,杀戮3的网战除了要素不够丰富,所有方面都秒杀当时的***3、COD8

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发表于 2013-12-2 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
看看截图                                               

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发表于 2013-12-2 13:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-2 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
我还以为是PS4/PC版***4的对比图……

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发表于 2013-12-2 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
bf4更加写实~
bf4更加写实~
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