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楼主: 疾风火

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发表于 2006-1-18 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
慢速刻录的DVD一般来说比压盘好。

骑士

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发表于 2006-1-18 14:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用cmsazabichar于2006-01-18 14:21发表的:

我用的刻录碟,玩到现在都还好好的,耐久S- -|||
s耐久似乎有100次
呵呵,
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发表于 2006-1-19 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用熬夜于2006-01-18 12:57发表的:
完美翻译,姑且不论其是否存在。我想知道比如北欧女神这种游戏,如何能比现在的汉化版更“完美”的翻译。难道日本人玩一遍日文版就“透视”了罗法是如何升天的?还是在发布汉化版前大力宣传北欧神话,游戏背景?这些只能靠玩家自己解决,汉化组并没有责任。

另外同样是DQ,我想知道北美和欧洲人是否也有你口中妄自尊大的问题。我并没有贬低整个系列的作品,但是中国人在其文化背景不喜欢玩,也不热衷于讨论其剧情是可以理解的,这并不是什么心态问题。另外还有日语,当然不可能要求所有人去学日语,主动去适应DQ的假名地狱。

我从来不认为金庸的小说有多高的文学性和深度。但你既然举出这个例子,我想说,这是不是正说明中国人在本民族文化背景之下追捧金庸的小说剧情,和日本人在本民族文化背景下追捧DQ的游戏剧情是一个道理呢?

既然你懂得这个道理,那么也就无需废话。所谓的道理就是沙锅不碰一辈子不漏的浅显。也就无所谓谁口味有错误的问题。我所想说的,只是很简单的论点,人家日本人见识过的好剧本太多太多了,根本不缺一个bs或是其他什么作品。也只有少见之人才凡事多怪。

dq在欧美的状况如何并不是我们需要讨论的问题,而许多欧美人不喜欢dq并不一定在于其剧本如何,美国也有专门的dq网站,从上面反映出的信息可以看出多数米国人对dq剧本并不反感。倒是对系统上的诟病比较多,显然是dq那种游戏模式不太对米国人胃口。剧本人家讨论的热烈程度并不比日本人逊色哦。

各个国家有各个国家的文化背景这一点我从不试图否认。但很明显这并不能成为某些国人少见多怪的借口。因为所谓的bs剧情并没有说已经达到独树一帜乃至前无古人后无来者的高度。就整体水平来看不过是系列的骨灰们照猫画虎的实习之作。当然就非专业水平来说能达到这种高度相当值得钦佩。但很显然若将之置于日本那种中古欧背景游戏作品大泛滥的业界状况之中,如此表现实在太一般了(事实也直接体现在作品的销量上)。解释日本玩家对这种水平剧本的不感冒的状况,貌似还根本不到拿dq来扯什么文化背景差异之深层问题的程度。就算是人家日本玩家不控dqff,也远远轮不到你bs来充这个大头。若是论欧洲中世纪背景深度,随便拿放浪,奥迦,万尔达,哪个没有两把刷子?若要叙述战国故事,人家koei不比你研究的精妙?就现在来说,你能拿什么去和人家比剧本?这还远远够不上祭出文化背景这杆的大旗子的程度呢。

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 楼主| 发表于 2006-1-19 17:16  ·  日本 | 显示全部楼层
跑题好严重

不过雷文给的那张图倒是一点收获。

文中开头指的变身系少年到底是谁啊?那尔萨斯可不是少年啊。莫非指那位冒充的神父?

可惜加贺提到的很多有趣的概念最后都没有实现。像是在斗技场待久了性格会变阴沉之类的。

不过有些设定“两个不认识的人在一起战斗,最后演变成情人或密友”,名为“耐力”的参数,这些很像是从《封印》开始的支援系统,和《苍炎》的生理周期。算是多少实现了加贺的理念吧。
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发表于 2006-1-20 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
以前曾经在一个名为Spline Search的相关bbs看到过很多相关猜测。其中曾经提到所谓变身系少年是类似于一代和纹谜中的谢利一样为主角们指引迷津的龙族后裔,或者干脆让谢利直接登场(当然是以另外的名字和样貌),并在剧情中提点其身份。

后来当然因迫于压力而取消了。换上了一个类似杨文理造型的大叔。

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发表于 2006-1-20 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2006-01-19 09:46发表的:
各个国家有各个国家的文化背景这一点我从不试图否认。但很明显这并不能成为某些国人少见多怪的借口。因为所谓的bs剧情并没有说已经达到独树一帜乃至前无古人后无来者的高度。就整体水平来看不过是系列的骨灰们照猫画虎的实习之作。当然就非专业水平来说能达到这种高度相当值得钦佩。但很显然若将之置于日本那种中古欧背景游戏作品大泛滥的业界状况之中,如此表现实在太一般了(事实也直接体现在作品的销量上)。解释日本玩家对这种水平剧本的不感冒的状况,貌似还根本不到拿dq来扯什么文化背景差异之深层问题的程度。就算是人家日本玩家不控dqff,也远远轮不到你bs来充这个大头。若是论欧洲中世纪背景深度,随便拿放浪,奥迦,万尔达,哪个没有两把刷子?若要叙述战国故事,人家koei不比你研究的精妙?就现在来说,你能拿什么去和人家比剧本?这还远远够不上祭出文化背景这杆的大旗子的程度呢。
.......
笑.......这才是你想说的吧。bs剧情的确是没有达到前无古人后无来者的地步,但对比同类的某些作品还是强着不少。影响游戏销量的因素有很多,这不仅仅是剧本的原因,叫好不叫座的作品难道还见的少么?

早知道雷大教主对bs有很深的个人成见。以前在火花就见识过阁下的的绣豆本事,知道你能写但说的多并不代表就是正确的。有时候少瞎扯两句,没人会当你是哑吧。
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发表于 2006-1-21 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用abudesu于2006-01-20 15:33发表的:

笑.......这才是你想说的吧。bs剧情的确是没有达到前无古人后无来者的地步,但对比同类的某些作品还是强着不少。影响游戏销量的因素有很多,这不仅仅是剧本的原因,叫好不叫座的作品难道还见的少么?

早知道雷大教主对bs有很深的个人成见。以前在火花就见识过阁下的的绣豆本事,知道你能写但说的多并不代表就是正确的。有时候少瞎扯两句,没人会当你是哑吧。

(笑)根本没看明白楼主给这个链接是要讨论什么。且不说别人是否真有成见,自己先有点语文审题能力ok?

对付你哦,一句话就够了:

先搞清楚bs的剧本在日本是不是“叫好”(对比同类“某些作品”也可以^_^),叫座不叫座什么的都可以另说。

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发表于 2006-1-21 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2006-01-21 09:05发表的:
(笑)根本没看明白楼主给这个链接是要讨论什么。且不说别人是否真有成见,自己先有点语文审题能力ok?

对付你哦,一句话就够了:
.......
“叫好不叫座”并非单指剧本而言。至于上面的说辞的确不是对顶贴的讨论(跑题了,向楼主抱歉),仅是对某楼言辞的个人看法。
至于成见与否,教主大人也不用装了,常去火花和S1的朋友都知道你的老底。
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发表于 2006-1-23 09:14  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,先搞懂点吧,搞清楚在日本bs什么时候被叫过好再来啰嗦。

况且在这个帖子中我可没有跑题,一直在讨论该剧本为何在日本不被叫好得原因。你来跑什么题,捣什么乱呀?以后想在我面前发飚,先掂量掂量自己有没有那个辩论的本事。

我就算有成见又怎么样,你除了口号和攻击外,找得到一点值得别人一驳的论点和论据么?我的老底?说句话你可能不爱听,我这里储存的老底估计你连见都没见过呢。

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发表于 2006-1-23 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2006-01-23 09:14发表的:


我就算有成见又怎么样,你除了口号和攻击外,找得到一点值得别人一驳的论点和论据么?我的老底?说句话你可能不爱听,我这里储存的老底估计你连见都没见过呢。
Bs是否叫好(也许并非是全方面的),真真熟悉这款游戏的人应该都很清楚。

既然你承认了那也没什么可以多说的了,虽然讨论时加入自己的喜恶因素是不可避免,但也应该尽可能的站在客观角度出发,假如连此下限都做不到的话,那讨论的意义何在那?甚至连玩游戏的目的也仅仅是为了找出其中的不足和缺陷之处,那么同这么个极度偏执狂能正常交流些什么那?真想好好讨论的话,请先端正下自己的态度吧,不然就算扯的再多,终也是上不了档次的玩也而已。

最后教主大人的深厚功力,像偶们这样的凡人当然是及不上的,就冲这份自恋不拜都不行口牙。
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