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楼主: jackyllll

硬件能力越来越强,是否全部精细车就是个梦了?

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发表于 2013-12-4 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
GT游戏中的车子模型按照一人天来说我估计是4~5个月一台的效率。。。
但是GT车辆少面临最大的问题并不是建模问题。。。而是真实还原车子性能。。。
建模师满大街找。。。试车手估计麻烦。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-5 03:11  ·  北京 | 显示全部楼层
chisakura 发表于 2013-12-4 15:23
GT游戏中的车子模型按照一人天来说我估计是4~5个月一台的效率。。。
但是GT车辆少面临最大的问题并不是建模 ...

我觉得GT制作组也不可能把所有车都试过  肯定其中有一些不是很热门的偏门车就靠脑拟了

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发表于 2013-12-5 08:02  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
建模的话得看他们对新技术的接受程度,现在热炒的3D打印,实际上另外一项与之相对的技术,3D扫描,也在快速成熟中,这意味着未来建模跟拍照可能是差不多的一件事。此外,在稍微远一些的未来,还有更加胸残的3D生物打印技术,那时基本就是克隆,现在主要应用在医学的器官克隆上,但未来谁知道呢,街拍美女回家打印估计会成为宅男的生活方式了。游戏业能够如何进化,一切皆有可能

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发表于 2013-12-5 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
我个人的YY是这样的
有3D打印就必然会进化成4D,目前已有加入时间线的号称4D打印,这种可以称之为播片式的4D,可在电影方面首先做出变革,一旦这个技术成熟,互动式4D必然就会进入议事日程,游戏正是这种

按我的畅想,未来游戏的主要媒介可能就不是电视了,而是炒作了很久的虚拟现实,首先用4D互动式生物打印技术给你打印一台“实车”,然后一切的体验都基于这个“实车”控制台,让玩家有真车一样的感受,当然这实车是不会动的,只要找个地方摆好,玩家坐进“车”里就可以玩了。其他的配套技术,体感驾驶舱,现在的所谓4D/5D电影(又震动又洒水又喷雾什么的,当然目前还是挺傻的),都是技术的雏形,未来只需要把这些技术基于打印技术逐个整合,基本上就具备可行性了

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发表于 2013-12-5 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
外包是正路,山内小组做一个强大的建模工具然后给每一个汽车厂家录入,这样是很互利的方式!

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基瑟斯克莱斯特

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发表于 2013-12-5 15:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS4的X86环境外包给中国公司4个月1000辆P车交给你

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发表于 2013-12-5 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
1可以外包,2可以减少车辆数目,3把那些只有名字不同的MX-5全部给我砍掉行不行呀,看着都烦

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发表于 2013-12-5 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
超级撒野人4 发表于 2013-12-5 08:02
建模的话得看他们对新技术的接受程度,现在热炒的3D打印,实际上另外一项与之相对的技术,3D扫描,也在快速 ...

街拍美女回家打印成充气娃娃,这个想法太凶狠了,我喜欢

征服者

基瑟斯克莱斯特

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发表于 2013-12-5 16:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
mi_corazon 发表于 2013-12-5 15:58
1可以外包,2可以减少车辆数目,3把那些只有名字不同的MX-5全部给我砍掉行不行呀,看着都烦

其实各版本的GTR,RX,NSX之类的都是稍微改一下建模就能通用的。。。。。。
不过不知道是PD的脑子没转过来弯还是怎么的......

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发表于 2013-12-5 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Impact_Blue 于 2013-12-5 16:18 编辑

PD的性能说其实是比较可笑的
高清赛车游戏很难做,即使现在山内的做法是把S车一步步P化~
到了GT7的时代,现在的P车水准也早已不够了~

但关键在于,PD的问题不是难不难做
而是他们想不想做

实在懒到令人发指
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