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楼主: 梦幻之星

[原创]火炎纹章~苍炎之轨迹入门级流程功略(专题讨论贴,进度第十关)

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圣骑士

2011.12.20

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发表于 2006-2-5 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
= =是什么难度
这个游戏的三个难度是
N H M
说明一下
还有就是必杀255的bug
把细剑的必杀改为0 重量改为1就可以了

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-2-5 11:32  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用imuya于2006-02-05 11:03发表的:
= =是什么难度
这个游戏的三个难度是
N H M
说明一下
还有就是必杀255的bug
.......
N=一般,H=难,M=爱好者(可以解答为疯狂难度)...........

骑士

为了部落……

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发表于 2006-2-5 12:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
今早又打了一关,虽说才第十关,没出现改造武器,主角已经成了无敌状态,n多miss,不用必杀也能秒人

仔细一看已经20,没法升了,只好忍痛放在一边弃用

我的qb读这张碟子有毛病,会突然重启,弄得我兴趣大减

求败者

最后的故事真给力......

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 楼主| 发表于 2006-2-5 13:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
恩,更新比较慢,本人是火纹菜鸟,开这贴的目的主要是让各位老手们都发点自己的心得,让这贴完善起来,只要不动粗,拍砖和批评随时准备接受。。。。。。。。。。。。= =

骑士

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发表于 2006-2-5 21:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
贴一下人物加入表:

ティアマト开始
オスカー开始
ボーレ 开始
キルロイ第2章
シノン 第3章  第8章会离队,18章时ヨファ与其对话,让アイク打败他,然后就加入了
ガトリー第3章  第8章会离队,第13章时让ステラ与其对话就能加入了
セネリオ第4章
ワユ 第7章 主角和他对话
イレース第8章 主角和他对话
ミスト第9章
ヨファ 第9章
マーシャ第9章 主角和他对话
レテ第10章
モゥディ第10章
フォルカ 第10章 开始选雇う,过关后选同行させる
チャップ第10章 让主角与他对话,再让他先脱出
ケビン 第10章 让小绿与他对话,再让其先脱出
ネフェニー第10章 让主角与他对话,再让他先脱出
ツイハーク第11章 兽牙族与他对话。
サザ第12章 选择情报“謎の少年”,之后选第一项。
ジル第12章 主角与她对话 (第11章没有击破她的情况下) 。
ステラ第13章 主角与她对话
マカロフ 第14章 让マーシャ与其对话。
ソーンバルケ第15章 让レテ或モゥディ在得到S剑的地点待机 (抢在别人之前去)
トバック第15章
ムワリム第15章  
ダラハウ 第16章 用ミスト、ヨファ、セネリオ、サザ任何的一人与其对话加入。
タニス 第18章  
リュシオン第18章  
ヤナフ 第18章
ウルキ第18章  
カリル第20章 选择情报“謎の女性”,之后选第一项。
タウロニオ第21章 主角与她对话
ライ第23章  
ハール第23章 ジル与他对话
ユリシーズ第24章  
ルキノ 第24章  
ジョフレ第25章
ラルゴ 第25章 选择情报“謎の男”,之后选第一项。
エリンシア第26章  
ナーシル第28章 在第27章打倒了漆?悟T士(他和イナ只能二选一) 。
イナ第28章 在第27章未打倒漆?悟T士(她和ナーシル只能二选一) 。
ティバーン終章  他和ネサラ、ジフカ三选一
ネサラ终章  他和ティバーン、ジフカ三选一
ジフカ终章  他和ティバーン、ネサラ三选一

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2006-2-6 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2006-02-05 11:32发表的:
N=一般,H=难,M=爱好者(可以解答为疯狂难度)...........
= =我是叫楼主说明一下他打的是什么难度 3个难度的功略还是有差别的

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发表于 2006-2-6 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
一天不顶就沉……………………………………

这游戏如果必须玩的话我就选EASY……

骑士

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发表于 2006-2-6 21:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-02-06 21:20发表的:
一天不顶就沉……………………………………

这游戏如果必须玩的话我就选EASY……

最低就是NORMAL

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发表于 2006-2-6 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用八双于2006-02-06 21:25发表的:


最低就是NORMAL

那说明我没玩过苍炎………………,最后一部FE是系谱,然后与FE BYEBYE了,SLG类太难太细腻不适合我。不是来泼冷水的哦,各位54我,继续继续~~~

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发表于 2006-2-7 02:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不谈了 猪交转好之后就没乐趣了 他1个人冲上去好了........绝对解决一切的敌人 虽然我觉得这样才能烘托猪交 但是大家有没有觉得1些不足之处呢?比如全地图没随时记录的机会 有时候在BOSS***被RP1下弄死 弄跟记录仗就好了 虽然猪交很强但敌人对能力差的几乎秒杀所以要给他们用据点EXP 而这个少虽然可以凹点厉害的出来但基本其他的人绝对板凳了 因为没EXP出厂就会被秒杀...所以对于人的用太勉强了 几乎没天生立志的人基本上罐EXP给他门才是王道!!SL出来都是超人 人物用的太多的话动作看腻味了 让他的多周木想法达不到效果很少有人会2 3周以上的就因为人物的使用和刻画不是那么的好 总之我希望续做可以+强特技的使用而不是人物的变态能力这次人的特技太少 一般技能点只能装1个战斗技能纯粹靠强大的能力在决定战斗的生死..以前的追击 连续 大盾 死斗 这些势均力敌的东西都去哪了........很明显都去BWS了
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