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楼主: 梦幻之星

[原创]火炎纹章~苍炎之轨迹入门级流程功略(专题讨论贴,进度第十关)

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发表于 2006-2-8 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
谁说小绿废柴了,在乱数凹点下根本不输小红和大红

mania难度也只有在 固定成长下,才能称之为BT难度。不过把火焰如果当成一般的slg玩的话,那就丧失太多乐趣了,因为存在全人物生存的挑战

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-2-8 13:19  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-02-08 08:25发表的:


苍炎不是满20,而是满21后自动转……

如果未满21,但又在10级以上的话,可以用マスタープルフ转
哦,是21,太久了,记糊了..

战士

没头像美XD

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发表于 2006-2-8 14:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ruyiqian于2006-02-08 13:01发表的:
谁说小绿废柴了,在乱数凹点下根本不输小红和大红

mania难度也只有在 固定成长下,才能称之为BT难度。不过把火焰如果当成一般的slg玩的话,那就丧失太多乐趣了,因为存在全人物生存的挑战

拜托,这个“凹”字一出来,人物的价值还有什么好讨论的?

只要有耐心,连军师或神官这种力成长5%的废柴也能成为全能力飘绿的怪物,到时该比较的不再是人物自身成长率,而变成比较职业能力上限和职业奥义的好坏了


小绿之所以差,就差在HP成长率低,而无甚价值的魔力成长率却有20,其余成长率也没有一项过50%的,碰到几个大乱数贴近的情况,很容易就冒白板。而且就算在据点耐心RESET,等待乱数循环到连续8个小出现,也不是很容易的事情……

相比之下,练小红或小白要省事不少,前者强在HP、力、技、防;后者总合成长率高、还有特技“エリート”,成长超快
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