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楼主: 梦幻之星

[原创]火炎纹章~苍炎之轨迹入门级流程功略(专题讨论贴,进度第十关)

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发表于 2006-2-7 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个流程攻略……未免也太简化了点吧,至少也该把敌方增援出现的回合、增援兵力;战场上可获得的道具介绍下-o-


算了,我只是路过而已,何况我自己写的苍炎攻略也一直没有更新完成,没资格对别人评头品足的


下潜,继续我的10周目……11周目时以M难度+固定成长来写完自己的攻略算了


P.S to 22 楼:苍炎的命中修正是+10,不是+15,那是GBA上烈火和圣魔的设定
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发表于 2006-2-7 09:22  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上都玩了10周目了………………………………
那不写个详细攻略说不过去了吧,这里的攻略气氛还不错啊,估计会很受欢迎的
就算网上什么某某地方可以搜到,不过这种内涵比较丰富的游戏的心得还是自己来撰写比较有意思啊

战士

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发表于 2006-2-7 09:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用triforce于2006-02-07 09:22发表的:
楼上都玩了10周目了………………………………
那不写个详细攻略说不过去了吧,这里的攻略气氛还不错啊,估计会很受欢迎的
就算网上什么某某地方可以搜到,不过这种内涵比较丰富的游戏的心得还是自己来撰写比较有意思啊

我去年5月初第一时间拿到苍炎就开始写了,不过各种各样的杂事太多,一直没能坚持写完,只发了个半成品在CG上而已

这个区的气氛的确不错,看来我今后可以考虑花些精力和时间在这边

总之,等我的攻略完成后也会发一份过来的,到时别对我扔板砖就行-o-
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发表于 2006-2-7 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-02-07 09:38发表的:


我去年5月初第一时间拿到苍炎就开始写了,不过各种各样的杂事太多,一直没能坚持写完,只发了个半成品在CG上而已

这个区的气氛的确不错,看来我今后可以考虑花些精力和时间在这边
.......

好啊,先期待以下FE粉丝的攻略和深度研究,以后一定来捧场~~~

………………当然楼住的攻略也是要支持的,就当作FE速攻指南来看吧,对一些新手应该是很有帮助的

骑士

为了部落……

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发表于 2006-2-7 10:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-02-07 09:38发表的:


我去年5月初第一时间拿到苍炎就开始写了,不过各种各样的杂事太多,一直没能坚持写完,只发了个半成品在CG上而已

这个区的气氛的确不错,看来我今后可以考虑花些精力和时间在这边
.......

这个区比较缺火纹的fans,火纹的文章也没多少= =|||

求败者

最后的故事真给力......

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 楼主| 发表于 2006-2-7 10:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
发现高人很多啊,我退散好了,本来就不是系列FANS,
玩一遍就不错了,你们有好文发上来吧,有好文这篇文章自动消失

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发表于 2006-2-7 10:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个游戏很垃圾
就这些

骑士

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发表于 2006-2-7 10:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用梦幻之星于2006-02-07 10:44发表的:
发现高人很多啊,我退散好了,本来就不是系列FANS,
玩一遍就不错了,你们有好文发上来吧,有好文这篇文章自动消失

好歹也要写完啊,我才打到12章,等着你功略呢

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发表于 2006-2-7 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-02-07 09:38发表的:


我去年5月初第一时间拿到苍炎就开始写了,不过各种各样的杂事太多,一直没能坚持写完,只发了个半成品在CG上而已

这个区的气氛的确不错,看来我今后可以考虑花些精力和时间在这边
.......
下面是引用梦幻之星于2006-02-07 10:44发表的:
发现高人很多啊,我退散好了,本来就不是系列FANS,
玩一遍就不错了,你们有好文发上来吧,有好文这篇文章自动消失

两位大锅就不要谦虚了
象FE这么有名的游戏,既需要从浅到深的入门级攻略,也需要细致入微的深入级研究,这样才能体现出这部作品的价值啊对吧,所以两个攻略和研究都是要期待的~~
希望火纹能够在大家手中展现它更华丽的一面吧   

战士

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发表于 2006-2-7 14:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
深入研究倒是谈不上,毕竟一山还比一山高,我也只是尽可能做到详尽而已……


在这里贴个我写的第十话攻略范本吧,如果觉得好的话我就重加马力,早日写完——

第十话:  俘虏解放

本话可以说是非常有趣的一关,根据玩家的风格可以选择潜入作战或是正面冲突。选择前者,则在过版后可以拿到1400点之巨的Bonus EXP,但是对玩家培养的人物、玩家自身的战术、头脑、耐性、RP都是一项极大的考验;选择后者,则可以按照正常战术稳扎稳打,本关敌人实力不算强,要顺利过版的话反而比潜入作战要省心得多。


下面先说一下潜入作战方式的要求:第一、我方必须绕开那三个巡逻的枪兵,也就是说我方回合结束时,任何人(我方部队、中立NPC、友军NPC)都不能位于巡逻枪兵的攻击范围内;第二、我方不能攻击任何牢门,要开牢门只能让本话刚加入的盗贼出手;第三,成功绕过三名枪兵后,剩余的敌人以及BOSS可以随便打了。


看起来约束并不算多,实际做起来却相当的难,由于枪兵的移动力是6,加上攻击范围就是7,也就是说想进入他们的视线死角的话,至少移动力要有8,低于8的话只能跟他们兜圈子,无法彻底往前冲。因此本关采用潜入作战的话,人员显然是越少越好,且上场的最好是骑士、飞马和兽族这些高移动力、且能救人的职业,神官、法师之类的角色上场的话只会拖后腿(所以每个人记得带足了伤药!)。至于移动力为6的主角……随便让个骑士扛着走算了-___-b


一开始全员站在第一个牢门的左边,第二回合后盗贼去开门,然后主角上去对话,不过那个***宰相竟然不肯离开(说他是***,是因为他一个高等职业且各项能力都快封顶了,而且还有最无赖的特技“女神祝福”,竟然被一群杂鱼关在牢里……光看他的力量值都可以空手灭枪兵了,巨寒-__-||),不走就不走吧,小绿、大姐或飞马上去扛起主角和盗贼就闪人。


接下来的几回合就要和三个枪兵兜圈子了,在此最强烈地建议选择N和H难度玩家们不要去管最右边的牢房!虽然对于里面的俘虏来说有点不人道,但是这样做可以大大降低游戏的难度、消耗的时间以及回合数。因为放下同行盗贼以及开锁都需要消耗一个回合,且盗贼开锁后就不能再移动,非常容易被敌人发现(从降下盗贼,到下一回合开锁,之后立马让骑士把盗贼救出,再往牢房里面钻——这一系列动作我试了四次才成功……),而且就算成功打开牢房,也没什么好处:在N和H难度下、本关只要和三个俘虏中的任意一个对话(主角跟重甲和枪兵mm对话,小绿跟小红对话),下一话他们就会全部加入了,因此三个都去救实在是没必要。况且进牢房之后,想成功逃出来又要浪费N个回合,一句话——不划算到极点!(注意:对于M难度的玩家来说,只有和NPC对话、并指挥NPC成功脱离后,该名人物才会加入我方,的确是相当有难度。所以玩家需要仔细考虑+灵活运用主角的“要请”指令,可以考虑“让小绿扛盗贼,大姐扛主角,开锁后的下一回合分别说得,之后让主角留牢房内,二骑士扛走重甲和盗贼,之后再伺机迂回包抄救走主角”的做法,虽然需要浪费掉十几个回合,但此方法确实可行)


所以比较稳妥的做法是直接往上冲,救里面那个枪兵mm(英雄救美嘛,也比较符合常理)。利用上方枪兵和中间枪兵的视线死角,先让小绿或飞马扛着盗贼躲在牢房的左侧并降下,圣骑大姐空人跟上,然后下一回合盗贼开锁后,小绿立马救走并往左上方撤(离脱地点上的重甲和枪达人BOSS都不会移动,BOSS及他身旁的敌人虽然会移动,但对于满血的小绿来说撑一个回合应该是没有问题的),或往牢房里钻;而圣骑大姐则进入牢房救出枪兵mm,并继续往牢房深处走——因为据本人反复验证,牢房左侧死角形成的下一回合(也就是盗贼开锁的这个回合),枪兵mm刚好会暴露在下方枪兵的视野边缘,如果不用移动力最高的圣骑上去把她救出并继续往上走的话,辛苦了半天的潜入作战就会功亏一篑!


之后的流程就easy了,骑士想办法移动到地图最右上角处,将盗贼和枪兵mm一一放下,盗贼去开门、拿宝物,而枪兵mm在原地待机即可——注意,本话她还不受我方控制,所以千万要记得让主角在“要请”指令中,选择“停止”!否则她主动冲出去就麻烦了……然后骑士飞马们再想办法回到下方把主角给运过来,让他跟枪兵mm对话;兽族的战士则往往左上角跑,先对付着BOSS及其附近的敌人再说。待主角和枪兵mm对完话之后,我方只需要派两人扛着盗贼和主角走即可,枪兵mm扔在原地没关系的-___-b最后让盗贼搜刮完左上方所有的宝箱后,主角站到指定地点选择“离脱”即可过版。当然了,最好还是像第六话那样,在主角之前尽量先让他人离脱,这样拿到的Bonus EXP更多一点。


至于正面作战实在没啥难度,一开始就让我方实力最差的人物直接去攻击第一个牢门、将敌方援军全部引出来,然后大部队集体向上消灭最近的援军,再退回原地并向右前进消灭第二波援军,之后的开牢门、对话、救出都不难,主角合理地运用“要请”里面的“移动”和“停止”即可以让友军NPC(黄色光圈显示的人物为友军NPC,绿色的是中立NPC,必须让对应的人物跟中立NPC说话才能使其转变成友军NPC,主角跟重甲和枪兵mm对话,小绿跟小红对话)安全脱出(让他们脱出很简单,选择“要请”里面的“移动”,然后将光标指定在黄色区域的脱出地点上就行了,不过最好不要让他们走得太急,先清理一下前方的敌人再让他们移动会比较安全)。和潜入作战相同的是,脱出地点的敌人仍然不会移动,BOSS及其身边的杂兵会移动,重甲BOSS的防御力很高,可以先用个强人引出来后再让法师和小斧头围殴之。


两种作战方式就介绍这么多,基本上都是个人反复试验后得出的经验,玩家完全可以不必拘泥于我的方法,自己研究些路子说不定会有更好的收获。说实话,我个人是相当讨厌潜入作战的,感觉打得既窝囊又死脑细胞,为了那1400点的Bonus EXP这么伤身还真有点不值得。何况选择正面作战的话好处也有不少:一、敌人会增援大量部队,这些战斗经验值在一定程度上可以弥补Bonus EXP的损失;二、穿版所需的回合数大大减少,可以拿到较高的“流程Bonus EXP”(除胜利条件为“防守”的章节之外,每一章消耗的回合数越短,获得的Bonus EXP越多),这也可以弥补总体Bonus EXP的损失;三、可以救出的友军NPC,以及我方可以脱出的人员大大增加,同样减少了总体Bonus EXP的损失。因此、喜欢追求紧张、刺激和高难度的玩家不妨尝试一下潜入作战的方式;而对那些喜欢省力省心、习惯于一般战斗方式的玩家来说,正面作战的方式更适合你们一些。


胜利条件:
主角从指定地点脱出

入手道具:
右上方宝箱——石像の欠片
左上方宝箱——***
左上方宝箱——はがねの槍
左上方宝箱——ショートアクス
左上方宝箱——カウンターの書
打倒BOSS后——マスタープルフ


加入人物:
盗贼フォルカ(本章开始时选择“雇佣”,过版后选择“同行”)

友军NPC:
重步兵チャップ(主角说得后该角色生存,则过关后加入)
斧骑士ケビン(小绿オスカー说得后该角色生存,则过关后加入)
枪兵mmネフェニー(主角说得后该角色生存,则过关后加入)


中立NPC:
司祭*1(名字我忘了-____-b与主角有对话,但是不会加入)

敌方援军(潜入作战失败,被巡逻兵发现后):
剑士*2、重步兵*1、弓兵*1、ソルジャー*3(地图左方阶梯);重步兵*2、剑士*1、魔道士*1 (地图右方阶梯);重步兵*2、枪达人*1 (地图上方脱出地点处)


今天没带移动硬盘,没法把截的图配上来,所以纯文字看起来比较难受。等下一周目时我多截些图,穿插在攻略里可能看起来效果更好点。
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