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楼主: ds_hideo

[讨论] 越来越觉的“无双”是个费力不讨好的游戏类型

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骑士

真の光栄守護·三国志·信長の野望の勾呉大明神

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发表于 2014-1-12 00:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的无双关卡越来越多,存在感越来越薄弱,当初352,353每一关都有打上N遍的乐趣啊
无双做成开放世界其实挺不错的,无双的所有战场如果能做到一幅无缝衔接的大地图上多好啊

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2014-1-12 14:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
无双的动画过场,表演迹象太过严重,太过做作,要不是运镜的功劳,根本不会有多少带入感,甚至会让人有种恶心的感觉

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发表于 2014-1-12 14:45  ·  日本 | 显示全部楼层
majs 发表于 2014-1-9 11:33
其实以前的SLG系列三国就有类似问题的对策了。

正统三国无双继续出,人加到200个也不是不行,三国12先例在 ...

哦哦,这是个好点子啊,赵云那段肯定会很燃的

征服者

PS4.5

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发表于 2014-1-12 18:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
DS,你这个担心我觉得有点多余。首先7代是把6代出来的一些好点子精炼化,并且在本世代默契,这样一作正统续作还是正确的。起码我这个系列老玩家很满意。下一作一定会革新这简直是一定的,人数其实剪了不一定会被骂,会被骂的关键是体验内容少了,所以8代要质量肯定会在人数和模组上做文章,但是并不代表是5代那种方向。铃木白吃,只是终究武器组里还没发现人能替代他,别跟我提鲤师傅。。。

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发表于 2014-1-14 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
公司也在刷量产啊。1年1作,做的精美才怪。

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发表于 2014-1-14 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
无双最需要解决的问题是:不好玩

圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2014-1-14 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
好久没玩三国了,怎么想试试了。。。
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发表于 2014-1-14 13:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
princebing 发表于 2014-1-9 00:41
只想知道357安拍鸭子出哪位新武将

哈哈哈哈 这才是真粉!无双有这些粉撑着 光荣一辈子也不用去想什么***变革了~

说白了 现在的无双 跟国产三剑差不多 做的不是游戏 卖的是粉丝

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发表于 2014-1-14 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
个人观点,颜好就行,欧美游戏系统再科学再有游戏性,太丑……这一点就可以pass了……另外听英语就瞌睡……【再次强调是个人观点

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发表于 2014-1-14 13:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
zz412538419 发表于 2014-1-14 12:54
开放世界?三国志无双?那不就是帝国么~

不,开放世界的无双是指沙箱式无双,跟帝国是两回事...
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