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【第八位】05年10月27日.旺达巨像.SCEI【581分】

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发表于 2006-2-4 21:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
创意之作。值得品味。
终于在游戏结束的时候才发现,一切的付出,却没有结果,心酸啊。
献给热爱寂寞的人!

征服者

TVばかり見てると馬鹿になる

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发表于 2006-2-4 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:【决选游戏】05年10月27日..SCEI

没有杂兵战的游戏,16个气势磅礴,个具特色的BOSS,别具特色的战斗,美妙宏大的自然环境,场景间也没有读盘的打断,哀怨感人的剧情。只是限于PS2的机能,整体画面还有待提高。我相信PS3上的旺达巨像2将是令人十分期待的。

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发表于 2006-2-4 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
看着樓上幾位玩友的說辭...我覺得也許應該去買一張來玩看看...就算不玩劇情...光是騎馬奔馳就已經是一件很愉快的事了吧...
                                                                              
                                                                            從未玩過的人留.

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2006-2-4 23:33  ·  河南 | 显示全部楼层
继ICO之后的艺术品~~~~以往都不敢想象只有BOSS战的游戏会是什么样子的.但是旺达居然做到了,而且做的很好.不管是庞大的巨象倒在自己脚下时获得的成就感,还是抓鹰而飞的一些小秘密带来的惊喜,抑或是巨象倒下时那一丝哀伤的乐曲.都只证明了1件事:旺达,是没有辜负我们期望的神作.

希望:次世代的ICO2,早日到来.

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发表于 2006-2-4 23:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
是我第一个玩完后眼睛盯着屏幕,大脑一片空白,思想跑到九宵云外去的游戏。
赞美,感叹,惊讶  我2005能玩到这么好的游戏

审判者

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发表于 2006-2-5 00:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本游戏,我一拿回家就一口气的玩暴!
游戏很简单,但是游戏的玩法却大大的不简单!你奋不顾身的爬上危险的巨像身上,当你站在巨像的头顶上,高高的举起剑,只要插入巨像的要害,这个庞然大物就会倒下,这个时候谁会不呼出一口起说——终于解决了!喜欢的就是这种感觉,不是嘛?

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发表于 2006-2-5 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
入手的时候第一感觉就是个另类的游戏
一个人 一匹马 在广阔的空间驰骋
不说打斗的快感 就是那种驰骋的感觉已经让我们这些在都市呆久了的人神往了

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发表于 2006-2-5 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
当杀死第二个boss的时候``我放弃了游戏`从一开始心理就怪怪的
看着两个庞然大物倒在脚下,死在我的剑下,突然有些伤感
不知道为什么``别的游戏杀了成千上万也不为所动
而旺达却实在进行不下去了~~
不知道什么时候还会再继续这个游戏`~~
qty

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发表于 2006-2-5 12:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
系列的第2作,风格依旧是那么独特!!!!

  一代ICO开创了游戏***,原来不用那么复杂的系统,没有那些金钱装备的概念的游戏同样可以这么出色!!2

代同样继承了一代的传统,试问那个游戏没有杂兵战?哪个游戏又全是BOSS战?这样的设定本身就给人欲罢不能

的游戏冲动,因为干掉了一个BOSS根本不过瘾,而且又没有BOSS战中最讨厌的杂兵干扰,接下来就是寻找下个

BOSS来体会游戏真谛了~~~


  抛开游戏本身来谈论剧情,游戏塑造了一个悲剧英雄的角色,旺达。通了这游戏才感觉,爱情力量的伟大,回想

起游戏中那巨象高耸如天的身躯,自己有胆量以肉身之躯去对抗这本身就是个奇迹!!!


  肯定有人对此类游戏不屑一顾,“什么游戏嘛?不能升级,没有装备,还有得玩吗?”这类人,恐怕只有让他

们亲自体验到主角和巨象的差距后才会让他们感觉到游戏制作人那锐意改革的新意吧~~~~~

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发表于 2006-2-5 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏非常好!!!!!不是一般的砍怪物动作游戏,每个巨像都是要找方法打过去的,而且不止1种方法!!场景非常壮阔,而且地形也很多,很多看似去不了的地方都能去到!!音效更是没的说,几乎就和真的1样,回音都做的出来
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