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【第八位】05年10月27日.旺达巨像.SCEI【581分】

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发表于 2006-2-7 02:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
我想说这是一个完美的游戏,它才是游戏的本质(是不是帽子太大了)

你想要剧情,这是一个凄美的爱情故事

你想要系统,真实的物理引擎作出的动作让人惊叹不已

你想要创意,你见过一个只有boss战的游戏吗

你想要音乐,大气磅礴和恰如其分是对他最好的形容

你想要挑战,time attack会让你欲罢不能

你想要画面,天上的云、地上的草、巨像的毛发

你想要细节,鸽子、蜥蜴、老鹰、果子、面具、披风......

你想要简单的快乐,在这里找不到烦琐而复杂的选项

你想要隐藏要素,去神秘园里会有答案

你想要找到久违的感动,去最终巨像时好好看剧情吧(阿格罗可以成为05年感动中国年度动物) [s:83]

总之,你想要什么,旺达就能给你什么(什么,你想要money,抱歉请找当地的救助站)
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发表于 2006-2-7 11:35  ·  未知 | 显示全部楼层
简单的游戏,简单的感动!

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发表于 2006-2-7 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
打了三遍一般模式,四遍HARD模式,道具全部拿下.
今年春节,在家闲来,爬上神秘圆,走到大长走廊,乘降落伞往下跳,挺好玩。
六岁的儿子,在我的指点下,独立攻破七只巨像,此作品是我经常在无新片子间隙,唯一拿出再玩之作。
我们爷俩一致认为是2005年度第一巨作,哪是相当年度巨作。

征服者

百八烦恼 三千世界

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发表于 2006-2-7 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
也许它并不能震撼人心,但是你却能被深深得感动。。。

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发表于 2006-2-7 13:20  ·  美国 | 显示全部楼层
音乐,画面实在是太震撼了.不过寻找每个巨像实在是太麻烦了.
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发表于 2006-2-7 17:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
从开始到结束 仿佛在做梦一般.....如同当年的ICO....无人的庭院...洁白的鸟...耀眼的阳光......
而最后的那一刻, 我真的流下了眼泪....男主角即使背叛一切...即使自己的身心都将被剥夺...即使面对着死亡....他的眼睛 他全部的渴望...都是那静静的躺在床上的他的恋人啊.......不愿意离开...想最后再摸一次爱人的秀发...或者哪怕再多看一眼....为此紧紧抓住台阶的那一刻.......继当年的之后, 我第二次为了游戏而流下眼泪.....

ワンダと巨像...简单着...执着着...温馨着...痛苦着...哀伤着...并感动着...感动着所有在梦中的人......

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发表于 2006-2-7 21:28  ·  天津 | 显示全部楼层
汪达这个游戏是2005年里给我印象最深的游戏, 记得千辛万苦爬上第一个巨象头顶时的那种热血沸腾的感觉
再加上激动人心的BGM响起时,当时心里只有一个念头:这就是我一直期待的游戏啊!一直想玩到的游戏啊!
接下来的一个月里,我开始了在禁忌之地的旅行,一番披荆斩棘,16个巨像终于全部打倒了,但,在知道了汪达只是被恶魔利用来打败16个守护巨像的工具,而最惨的是舍弃生命救来的女孩,连看最后一眼的机会都被族长残酷的粉碎的那一幕时,心里真有种说不出的苦涩、悲哀和失落。。。
随后又展开了两个难度下的TA模式攻关,当N号巨像被打倒时的时间又快一秒时,心里别提多激动了
千言万语,一个意思  汪达在我看来绝对是神作  让我体验到了玩游戏的快乐!!!希望大家都来试试

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发表于 2006-2-7 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
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征服者

昔日当阳长坂英雄尚在!!!

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发表于 2006-2-7 21:35  ·  天津 | 显示全部楼层
一个只有Boss战的游戏会是什么样?现在终于有了答案!

巨像的震撼无法用语言来形容!

PS:改一下标题吧,还是《旺达与巨像》好一点

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发表于 2006-2-7 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本来是非常有创意的游戏,但是旺达远远不及ICO就是因为PS2的机能问题,场景过大导致掉帧!!真是可惜了,非常期待PS3的复刻版!
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