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楼主: wsyilan

[XSX] Sony解释为何PSvita的销量不尽如人意:玩家现在可供选择游戏方式太多

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发表于 2014-1-14 21:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏多点也就行了。

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发表于 2014-1-14 21:17  ·  河北 | 显示全部楼层
关键还是游戏吧 3DS最起码很多游戏都不错的...

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发表于 2014-1-14 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 分级指引 于 2014-1-14 21:39 编辑
lumikumi 发表于 2014-1-14 20:58
我早已膜拜在聪哥的脚下了...

感谢聪哥让我玩到了"家用平板"还能体验"戳快感"的电阻屏...


我没有wiiU,但我有3DS,关于wiiU手柄的屏幕,换成电容屏不一定会带来更好的游戏体验(虽然下代机我估计会换成电容屏),在这点上,3DS也是一样的。
对于手柄+屏幕这种组合来说,这个屏幕上可用的技术优先度排行,应该是:笔,然后才是多点触控-----我这观点是来自DS上的两作塞尔达的。在手柄+屏幕这种应用上(手柄是主,屏幕是辅),我认为笔所带来的游戏性,比多点触控带来的多。而psv的话,因为psv的屏幕大,所以,多点触控带来的好处相比3DS的状况来说会好一点,我就是这样理解的。

如果“电容屏+笔”的成本比“电阻屏+笔”的成本要高得不可接受,那么等待到未来再用上“电容屏+笔”还不迟,而且,就算wiiU和3DS的触摸屏变成电容屏了,对于现在几乎所有游戏来说,应该是变化不大的,因为,手柄是主的,屏幕是辅的。

就像微软的surface,贵的pro版才有笔的配置,我不懂这方面的技术成本,但是我们普通消费者可以参考现时的一些其他产品来理解这方面的问题。

最后补充一下,你可能是在调侃电阻屏的游戏性,但是,你正好说对了。现时我还没见过在这方面上游戏性超过DS上两作塞尔达的(虽然我几乎没玩过平板手机游戏)。旧技术能够带来的游戏性不一定差,就像“手柄”这么传统的操作方式。想对这方面看得更准确,应该站在“操作方式”上看,而不是“硬件”上看-----操作方式也与硬件有关,只是我不知道如何说得更准确。

弑神者

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发表于 2014-1-14 21:29  ·  福建 | 显示全部楼层
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hex-iao 发表于 2014-1-14 21:13
锁区啊,你怎么玩。

他以后用下载版玩呗……
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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2014-1-14 21:39  ·  云南 | 显示全部楼层
分级指引 发表于 2014-1-14 21:27
我没有wiiU,但我有3DS,关于wiiU手柄的屏幕,换成电容屏不一定会带来更好的游戏体验(虽然下代机我估计 ...

我能呵呵? 神马叫低性能高价卖?233

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发表于 2014-1-14 21:42  ·  广西 | 显示全部楼层
索尼终于悟道了。。。。。。

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发表于 2014-1-14 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
lumikumi 发表于 2014-1-14 21:39
我能呵呵? 神马叫低性能高价卖?233

你指电阻屏这种旧技术?还是指机能?如果是指机能的话。我也希望3DS和wiiU的机能更强啊。
但是,例如对于3DS,我是属于没什么所谓的那种玩家了(虽然对于图像方面的提升是有期待的)。
至于价格,觉得贵的话的确可以抨击它。

拿3DS来说,假如3DS的屏幕更大,分辨率更高,芯片更强-----这都是我们玩家期望的-----那么,我估计psv应该是会更接近ps3的。我感觉任天堂和sony在这点上,有点像是互相配合,虽然这应该纯粹只是两家基于各自的权衡而推出的产品。
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久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2014-1-14 21:58  ·  云南 | 显示全部楼层
分级指引 发表于 2014-1-14 21:50
你指电阻屏这种旧技术?还是指机能?如果是指机能的话。我也希望3DS和wiiU的机能更强啊。
但是,例如对于 ...

只要聪哥还没下台怎么YY都没用..

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发表于 2014-1-14 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 分级指引 于 2014-1-14 22:26 编辑
lumikumi 发表于 2014-1-14 21:58
只要聪哥还没下台怎么YY都没用..


那就等下一代DS了。
我们可以来设想一下下一代DS的硬件。
我是这样估计的:
1.图像性能接近wiiU-----这点是参考3DS的性能接近wii-----下代机会是接近ps3和xbox360,差于ps4xboxone
2.DS的上屏幕变得更大,分辨率也更大,然后DSLL的屏幕当然就会变得很大了,于是DSLL这个尺寸会更受欢迎。
3.双摇杆了,但是依然会发行扩展摇杆,并且扩展摇杆是带电池,可以给DS作为外接电源来用,由于3DS时代,mh玩家不少都买了扩展摇杆,所以部分mh玩家会继续买下代的扩展摇杆,例如我就是其中一个潜在消费者。由于双摇杆了,所以,不少需要用到双摇杆的游戏将会登陆下代DS,例如FPS类游戏,可以预想得到,我们可以用DS的下屏幕来换武器或者看地图。

4.会同时带一个类似NDS上的pokemon金银版的计步器这样的硬件。

当掌机的图像性能接近ps3,xbox360这代的时候(psv也接近了),其实,已经很强大了。性能不是问题的话,就看游戏公司们如何对待了。

当性能不再是瓶颈的时候,持航时间会显得更重要。

至于psv下代机,我们都会想得到应该是性能比ps3和xbox360强。屏幕也会变大一点。

对比ps3xbox360到ps4xboxone这两代图形能力的差别,掌机的性能将不会成为谈论的焦点,不管是强还是弱。
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