A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: wsyilan

[XSX] Sony解释为何PSvita的销量不尽如人意:玩家现在可供选择游戏方式太多

[复制链接]

圣骑士

live: subway35

精华
0
帖子
2523
威望
0 点
积分
3315 点
种子
5 点
注册时间
2007-5-31
最后登录
2020-6-26
发表于 2014-1-15 17:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
掌機確實可以淘汰了...現在都用iPad在玩COC,Boom Beach之類的。  

精华
0
帖子
2472
威望
0 点
积分
2525 点
种子
33 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2023-4-18
发表于 2014-1-15 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉还是缺给力独占吧。。。。。。。。始终觉得MH3G应该登陆的是PSV
该用户已被禁言

精华
0
帖子
437
威望
0 点
积分
1 点
种子
8 点
注册时间
2013-6-26
最后登录
2021-5-27
发表于 2014-1-15 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
subway35 发表于 2014-1-15 17:58
掌機確實可以淘汰了...現在都用iPad在玩COC,Boom Beach之類的。

1994年人家老美就说过掌机可以被淘汰了,然后被钉在了耻辱柱上。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3351
威望
0 点
积分
3264 点
种子
51 点
注册时间
2007-4-14
最后登录
2023-7-27
发表于 2014-1-15 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
京都不死鸟 发表于 2014-1-15 18:09
1994年人家老美就说过掌机可以被淘汰了,然后被钉在了耻辱柱上。

老美不是正在打垮11区游戏业,只要整体打垮11区,掌机自然也就完蛋
该用户已被禁言

精华
0
帖子
437
威望
0 点
积分
1 点
种子
8 点
注册时间
2013-6-26
最后登录
2021-5-27
发表于 2014-1-15 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2014-1-15 18:13
老美不是正在打垮11区游戏业,只要整体打垮11区,掌机自然也就完蛋

老美占据优势我非常喜欢,希望老美占领全世界市场,然后历史惊人的相似,这种同质类游戏太多,导致市场全体不接受,OK,还记得雅达利之夜吗?当时老美多牛啊,一夜完蛋。然后任天堂坐收全局。

圣骑士

live: subway35

精华
0
帖子
2523
威望
0 点
积分
3315 点
种子
5 点
注册时间
2007-5-31
最后登录
2020-6-26
发表于 2014-1-15 18:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
京都不死鸟 发表于 2014-1-15 18:09
1994年人家老美就说过掌机可以被淘汰了,然后被钉在了耻辱柱上。

同周期,NDS比3DS多賣1100萬台, PSP vs Vita更別說了沒法看了,這些份額到哪去了,呵呵。   Retina屏看慣了,偶爾看一下240P尿屏感覺真不錯。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3351
威望
0 点
积分
3264 点
种子
51 点
注册时间
2007-4-14
最后登录
2023-7-27
发表于 2014-1-15 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 cmzcn 于 2014-1-15 18:29 编辑
京都不死鸟 发表于 2014-1-15 18:16
老美占据优势我非常喜欢,希望老美占领全世界市场,然后历史惊人的相似,这种同质类游戏太多,导致市场全 ...


老美统治了世界上那么多行业,怎么没见一个个都崩溃了 电影业那么多年下来了,怎么每年还是那么多美国大片,***的片子哪去了美帝互联网泡沫都破灭了一次,任天堂的网络服务怎么还是和翔一样,不是早该占领市场了

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22590
威望
2 点
积分
24664 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2014-1-15 19:10  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2014-1-15 19:41 编辑
abutilon 发表于 2014-1-15 17:12
1.销量被分割了导致的是什么问题,表面上是销量分割问题,实际上:(1)游戏商,开发难度、时间增加(2) ...


你说的跨平台游戏品质下降针对PSVITA和PS3的基本架构是不成立的,这就类似拿低端PC和高端PC运行同一个游戏一样。开发时间之前开发者也说了不会消耗多长时间,参照几个PS3跨PSV游戏,1年1部的无双基本做到同步发售,个别游戏最多也是PSVITA版延几个月,现在跨最多就是无双和工作室系列都玩那么多部评价怎么样销量在那摆着,工作室系列PS3版销量甚至已经被PSV版超越,FF1010-2 HD那销量基本快赶上PS3版了
这些家用机移植销量证明不需要口头上的评价了吧?
说到底你还是没说出掌机和家用机游戏的区别
只是在画面上区别,难度上区分?
画面更卡通就能说明是掌机游戏,难度更低就说明不是家用机游戏,这些就是衡量游戏的一种标准?
终归玩法都一样,关卡设置也都是类似的模式,
所谓便携是什么,业界三天两头的强调某某游戏在掌机上拥有家用机级的游戏体验,难道都是说给鬼听的吗
某某游戏在掌机上能不能成功我们根本看不出来,厂商也是一样,这只有所有玩家才能左右
你要知道初代口袋出现时销量并不好,成功偶然性近乎怪物猎人系列
所以这些偶然性都不能证明家用机游戏上掌机一定就失败,也不能证明家用机游戏和掌机游戏的实质区别
你说这游戏适合掌机,那个适合家用机,但是偏偏就有一些游戏可以从掌机跳到家用机也能从家用机跳回掌机
游戏成功与否都是一种偶然性,厂商根本无从左右,玩家有时候也会被搞的不知所以
所以这些都不是衡量掌机游戏和家用机游戏的标准
3DS上家用机游戏移植掌机成功的作品:重制DQ7 117W  塞尔达时之笛 295W
而且老任也会做跨平台 任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS
这个系列最初诞生于N64 之后GC,WII都有续作,直到这次第一次跨平台到掌机

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

精华
0
帖子
250489
威望
0 点
积分
268880 点
种子
674 点
注册时间
2008-1-8
最后登录
2024-5-28
发表于 2014-1-15 20:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。。自家都不上看家大作。。

精华
0
帖子
407
威望
0 点
积分
439 点
种子
5 点
注册时间
2011-2-19
最后登录
2016-1-23
发表于 2014-1-15 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
clemante01 发表于 2014-1-15 05:57
3***丝主要瞄准的是没有手机的人群……你懂的

那PSV的市场也定位成没手机的是否能挽救局面?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-28 22:27 , Processed in 0.206746 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部