审判者
死亡之屋2最帅BOSS—魔术师
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“很明显,游戏品质的提升会导致员工工作时间的增加。”Capcom公司技术管理部的高级经理Masaru Ijuin说道,“新一代游戏机的游戏与上一代游戏机的游戏相比,需要现在的8-10倍的工作量来制作。”
Ijuin称他现在正在研发新的专供Xbox One和PS4的Panta Rhei引擎,《深坑(Deep Down)》正是用了这种引擎。Panta Rhei引擎将代替目前为Xbox 360和PS3设计的MT Framework引擎。
“展望未来新一代游戏机游戏的的发展,我们认为我们需要完全整改研发环境以适应愈加复杂的硬件设置,Ijuin称,“这很好的说明了我们开始研发Panta Rhei引擎的原因。”
他说,如果公司决定仅仅在MT Framework引擎下提升游戏,那么开发游戏的工作时间会从1小时减到30分钟,而他的目标是将这30分钟减少到10分钟。
虽然Capcom公司为Xbox One 和 PS4开发的游戏只使用Panta Rhei引擎,Wii U的游戏仍将使用MT Framework引擎,而PSV, 3DS,智能手机的游戏会使用修改版的引擎。
http://www.ali213.net/news/html/2014-1/94930.html |
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