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楼主: qhenghunoh

N64完美移植KOF?

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发表于 2014-1-25 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2014-1-25 12:29
哎哟卧槽,还在秀下限,n64的机能还不能移植kof?你以为mvs基板很先进么?nds都能模拟mvs,n64还不能移植mv ...

N64缺少2D加速器,所以2D只能用3D来表示,但是2D硬件是有很多特殊的优化算法的,改用3D来做需要耗费很大的填充率,而那个时候无论是PS还是N64,填充率都太紧张,非常有可能造成渲染错误或者精度错误,所以N64无法移植KOF。当然到了PS2时代,不存在填充率的问题,所以用3D来制作2D游戏是没有问题的。
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发表于 2014-1-25 16:04  ·  四川 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2014-1-25 15:58
N64缺少2D加速器,所以2D只能用3D来表示,但是2D硬件是有很多特殊的优化算法的,改用3D来做需要耗费很大 ...

一个优秀的程序员赛过100个半壶水理论党。

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发表于 2014-1-25 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2014-1-25 15:58
N64缺少2D加速器,所以2D只能用3D来表示,但是2D硬件是有很多特殊的优化算法的,改用3D来做需要耗费很大 ...

+10068
说到点子上了而且解释的相当清楚!

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发表于 2014-1-25 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2014-1-25 16:04
一个优秀的程序员赛过100个半壶水理论党。

惭愧,不是程序员,其实只是把了解这方面的人说过的话,用通俗语给简化复述了一下。

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发表于 2014-1-27 02:13  ·  法国 | 显示全部楼层
试试杀手本能好了。无论实现机制如何,反正N64完美移植KOF是没有问题的。
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