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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7猛将传】全无双武将性能考察与战法(全篇更新完毕 谢谢观看)

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 楼主| 发表于 2014-2-4 23:33  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2014-2-4 23:34 编辑
诱雷不能爆武将吗

没有溅射效果,只能爆打中的目标(和旋风的发动条件矛盾),不能爆旁边的目标

其實斬也可以拿走,感覺發動機率真的不高
一些無雙也不錯的屬性流武將我就斬換亂擊,引爆換凱歌

斩的发动率不能一概而论,否则这贴就不用给每个人专门搭配属性了
而且你把诱爆都换掉了,发动率怎能不低呢

凱歌是高难度和***必备吧

不是
高难度下要死也基本都是被大招秒掉的,和有没有凯歌关系不大

骑赤兔马砍人可以***,捡***可以***,为什么一定要凯歌呢?
这帖的十几个视频就没有一个是带凯歌的
https://bbs.a9vg.com/thread-4030317-1-1.html


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发表于 2014-2-4 23:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
每個人有每個人的 玩法 習慣 技術 等
沒有什麼是一定必要的...

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发表于 2014-2-5 08:02  ·  香港 | 显示全部楼层
所以LZ把他的(考察)經驗分享出來了
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 楼主| 发表于 2014-2-5 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
“可以过关”是很容易达到的,因为至少还可以爆VC和觉醒
“可以轻松过关”也是很容易的,带三重防御和凯歌悠着打就行

但如果想用自己喜欢的角色挑战极限呢(S级、全战功之类)?那的确有必要研究打法和磨练技术
所以这里尽量都给出高效率的配置,而不是带保险的配置

只要理解了各个属性是怎么起效的,具体搭配都可以自己取舍

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发表于 2014-2-5 13:11  ·  河北 | 显示全部楼层
引雷的视觉效果好啊,拿掉就不华丽了,我还是拿掉连击吧

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发表于 2014-2-5 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
请问楼主:白刃一闪技能到底有什么用?能提高斩属性的发动几率?
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 楼主| 发表于 2014-2-5 16:30  ·  四川 | 显示全部楼层
qdllbq 发表于 2014-2-5 13:19
请问楼主:白刃一闪技能到底有什么用?能提高斩属性的发动几率?

就是字面上的提高暴击几率(物理伤害)。hit数比较高的招式,效果更明显

具体有多大用我没研究过,因为一般都会优先用攻击高昂、战吼等

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发表于 2014-2-5 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
スキルLv20で30%ほどの確率。青白い稲妻のようなエフェクトが目印。
クリティカルは発生してもダメージが2倍~3倍になるほどではなく、
乱舞には発生しないので優先順位はかなり低い。
武器属性の誘○系に乗るのでそれらがあるとそこそこは期待できる

日文原意,完全不懂啊。
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 楼主| 发表于 2014-2-5 16:41  ·  四川 | 显示全部楼层
夏侯霸(破城枪)

定位:范围突进/突破型
总评:局部控场和远距突袭均可。以爆发力著称,但有时会猛冲过头
猛将传主要变动:SR较以前难出

【模组特点】
喷射助力的各种火箭式攻击
C1可提供8秒的空气增压buff:攻击和移动加速,C3到C6按△可追加一次范围属性攻击

【主要招式】
JC:快速落地击
V技:小范围吸卷+爆发,自身后退
C1:全周破防吸卷攻击,加速和追击buff。牵制/破防/强化技
N技:大幅横挥。N6一段属性
C2:一段属性挑空,自身腾空至高处。C2>JC为快速突围技
C3:短程炮击,气绝,一段属性
EX1:C3派生,前冲+腾空两次范围攻击。空中结束。C3EX>JC为快攻突围技
C4:突进回转范围攻击,三段属性。模组首选主攻技
C5:大范围浮空冲击波,一段属性
EX2:C5派生,全周范围旋转攻击。C5EX为清场技
C6:小范围定点垂直打击,一段属性崩防(旋风无效)。根据移动与否,腾空待机时间从3到6秒不等,或按△直接发动。腾空过程中无敌,且不能用任何其它招式取消。偷袭技
SR:对浮空C1、C4等较易出。旋转型,威力较强
无双1:直线远距一发突进,破防,威力稍强,对空减半。主力无双与突围技
无双2:长距贴地飞行,不破防,威力弱
空中无双:落地范围连击,威力稍强。特攻技
觉醒乱舞:真觉醒不太易出。间歇长距突进型,范围中,移动快,难抓人,终段较强

【四围评价】
蓄:V技和C1蓄气稍快
击:多段属性主力技+1,攻击buff+0.5,易用无双+0.5
控:范围攻击多,突破力优秀,但出招有一些破绽
驯:注意走位和攻击转向。多加活用C1(控场、buff)

【特殊相性】
神速:建议
烈火:良。有利于各个属性C技的控场
狮子奋迅:效果大。主要增强N技安全性

【推荐打法】
属性流:风斩诱爆神速连击+烈火/诱雷。C4+追击为主,辅以C3EX、C5EX、无双1
连击流:胜哄双诱神速连击+暴风/猛攻,白刃+攻高+战吼+觉醒。同配置武器双持,V技和C1交替进攻为主,辅以觉醒buff、C6隐蔽机动、无双1强突
无双流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+阳炎+无双+觉醒。连击流基础上,以无双1强攻、空中无双跳背突袭为主
平衡向:旋风诱爆乱击神速连击+烈火/诱雷/咆哮。后三者分别偏属性(控场)、连击、无双打法

【备注】
C2>JC、C3EX>JC可以用来翻越一些连马也跳不过去的高度差地形,例如夷陵的某些高台
C3和C5中稍慢一拍再按△,就会出buff追加攻击,而不是EX技

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 楼主| 发表于 2014-2-5 22:29  ·  四川 | 显示全部楼层
スキルLv20で30%ほどの確率。青白い稲妻のようなエフェクトが目印。
クリティカルは発生してもダメージが2倍~3倍になるほどではなく、
乱舞には発生しないので優先順位はかなり低い。
武器属性の誘○系に乗るのでそれらがあるとそこそこは期待できる

日文原意,完全不懂啊。

30%发动,暴击伤害不到2、3倍(也就是平均提升30%的输出),对乱舞(估计还包括SR)无效,对诱爆诱雷有效

顺带,攻击高扬是提升20%,战吼(哄之声)估计是对武将提升25%,对所有物理攻击有效
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