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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7猛将传】全无双武将性能考察与战法(全篇更新完毕 谢谢观看)

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发表于 2014-1-31 11:22  ·  广西 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2014-1-31 10:35
武器被克,能换武尽量换武,不能的话只有用易武反击

如果对方是刚体,开觉醒用C6旋风打防。不能开觉醒的 ...

对方是刚体不防御旋风也有效?
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发表于 2014-1-31 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。请问关羽张飞能插一插队吗?
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 楼主| 发表于 2014-1-31 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
对方是刚体不防御旋风也有效?

不是,是说C6不会崩防

楼主辛苦了。请问关羽张飞能插一插队吗?

一个加了远程EX,一个加了强化EX,基本打法还是和原版没变

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发表于 2014-2-1 00:06  ·  山东 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2014-1-30 17:50
高段数的乱舞才能发挥连击威力。

当然在人群中效果犹佳。

这种说法已然过时了,只要能打满个几十连击(具体多少我也不知道),连个哪怕是1hit的无双也能发挥连击的作用了,这就是 为神马我不反对关羽先扔块布再放无双
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 楼主| 发表于 2014-2-1 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2014-3-3 18:50 编辑

陆逊(飞燕剑)

定位:迅速机动近战型
总评:以极佳的敏捷性与敌人周旋,并可抓住时机施展有爆发力的攻击
猛将传主要变动:V技轻功取消加强了控场性能,C5EX成为新主力

【模组特点】
影子分身辅助攻击。影子攻击均不带属性,VC时的蓄觉醒效果也打了折扣
C3和C5是仅有的地面属性C技。相对地,在高速高段的物理输出方面性能不错

【主要招式】
冲刺:范围气绝
N技:快速前进横斩为主。N6一段属性
C1:影子突进。追加△则本体也追加一斩(可转向),影子沿相应方向弧线返回
C3:近距连斩接飞踢,多段属性。连斩部分由于范围较小且自身站定,非贴身不易命中。秒人技
EX1:C3派生,带火炎的原地连斩接范围吹飞
C4:横向扯动浮空斩,不带属性。主力地面控场技
C5:影子突进+本体直线剑气斩,一段属性
EX2:C5派生,腾空推进大范围网状斩击(自身判定仍在地面)。连击数和威力均较优秀,但方向不可控(根据命中目标导航。1.03版以后方向可控)。主攻技
V技:影子突进两段范围斩。快速牵制/收招取消技
JN:快速对地剑气斩,范围较宽且毫无滞空。主力空中牵制技
SR:C5EX>C1易出。斩击型,威力普通
无双1:二段浮空踢。威力稍弱
无双2:前方范围吹飞,不可防御。威力稍强,对空减半。强攻技
空中无双:斜下落地,大范围多段斩,可转向。主要伤害在最后一击,全段威力强,对空减半。特攻技
觉醒乱舞:真觉醒稍易出,斩击突进型,范围大,移动中,破防一般,威力一般(末段较强)

【四围评价】
蓄:EX2蓄气快
击:多段属性技+0.5,高连击EX和易用无双+1
控:机动力和出招速度都相当好,主力技范围不错,无双2可破防强攻
驯:速度快,需要相应的高强度操作。重视走位和转向

【特殊相性】
神速:建议7级或以上
烈火:差。几乎只有C5可出,且和EX2的相性一般
狮子奋迅:效果中。略提升N技安全性,但本身出招和机动已较快,故需求很低

【推荐打法】
连击流:猛攻双诱神速连击+斩击/旋风。C5EX主攻,兼顾C5的属性和EX2的物理伤害
乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。以连击流为基础,强化无双2、空无、真觉醒的威力。无双2宜对地单发,空中无双宜近身突袭/落地绕背
平衡向:旋风咆哮双诱神速连击。综合了数据流打法,并保留C3的秒人功能
实战视频:陆逊 S级究极江陵防卫战

【备注】
招式之间多使用V技>轻功>JN,可保持连贯的机动性和牵制力
通常的小群战套路是:N3/C4>轻功>JN,敌将落单后,再用C5EX追打
相性优势时,C5EX>C1可立即出SR。SR可接无双1和/或无双2追打(不过这样打浮空的效率不高)
C3EX全程站桩,动作极易被打断,一般不推荐。只有对单时可寻机用C3前半段打防

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 楼主| 发表于 2014-2-1 23:30  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2014-2-1 23:39 编辑

司马懿(拂尘)

定位:范围控场型
总评:优秀的控场力和连击数弥补了基础火力的不足
猛将传主要变动:无

【模组特点】
所有攻击都是间接攻击。C6和N6是仅有的属性技
可借助重力球或标记(C4、C6)进行各种力场操作。力场攻击对劣势对手无效

【主要招式】
V技:短暂持续龙卷
冲刺:前方范围浮空
N技:连续扫出狭长真空波攻击。N6一段属性
C1:崩防力场。力场内的标记目标倒地
C2:单体浮空。标记目标亦浮空
C3:全周大范围吸引敌人至面前,带气绝。主力控场技
EX1:C3派生,全周大范围电气吹飞。对群主攻技
C4:吹飞力场,附加标记
C5:浮空力场。力场内的标记目标倒地
EX2:C5派生,自身连同周围敌人一同浮空
C6:前方钳形攻击,附加标记。最后有一段属性
JC:斜下激光远射
骑N:右侧宽幅真空波
SR:C3追打浮空较易出。旋转型,威力稍弱
无双1:投技。起手判定广,可对空抓人,但易受干扰。威力普通
无双2:前方大范围力场攻击。对近身目标易形成打背。连击威力稍强。主攻技
空中无双:下方范围攻击,有小几率冰冻敌人。威力普通
觉醒乱舞:真觉醒较易出。龙卷推进型,范围大,速度中,破防良,威力普通

【四围评价】
蓄:C3EX和无双2蓄气快
击:高连击+0.5
控:除了控场力极佳的C3外,V技、冲刺也是很不错的牵制技。EX1和无双2范围大
驯:容易上手,稍注意跑位即可

【特殊相性】
神速:必须
烈火:差。几乎只有C6可出,且对于已有的控场手段来讲,增益不大
狮子奋迅:无效

【推荐打法】
连击流:猛攻双诱神速连击+胜哄/暴风。彻底强化一般招式的配置。C3EX和无双2为主,辅以觉醒buff
乱舞流:咆哮胜哄乱击神速连击+猛攻/激昂。连击流打法基础上,更加倚重无双2和真觉醒
平衡向:旋风乱击双诱神速连击。综合数据流的基础上,保留C6旋风打防的选项
实战视频:司马懿 S级究极洛阳dong乱

【备注】
纯数据流在单挑或者vs斗气武将时,效率可能会很低。最好还是在其中一把武器上带个旋风
新增的EX2实战价值不大,但充分体现了角色的气场

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发表于 2014-2-2 06:38  ·  美国 | 显示全部楼层
少说话你懂的 发表于 2014-2-1 00:06
这种说法已然过时了,只要能打满个几十连击(具体多少我也不知道),连个哪怕是1hit的无双也能发挥连击的 ...

1 Hit的應該沒用吧,連擊應該是達到一定hit後才明顯。

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发表于 2014-2-2 09:04  ·  山东 | 显示全部楼层
abcd3456 发表于 2014-2-2 06:38
1 Hit的應該沒用吧,連擊應該是達到一定hit後才明顯。

打出几十连击再连上那1hit
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 楼主| 发表于 2014-2-2 20:53  ·  四川 | 显示全部楼层
夏侯惇(朴刀)

定位:范围近战型
总评:虽以各种范围攻击见长,但出招安全性不足。最可靠的还是无双清场
猛将传主要变动:属性流削弱,C3EX成为主力技之一

【模组特点】
受攻击时也可易武

【主要招式】
N技:小范围劈斩。N6一段属性
C2:挑空一段属性,追加△将目标砸地(崩防一段属性,旋风无效)。单挑主力技
EX2:C2派生,前方大范围三连斩。C2收招技
C3:连打△可追加两斩。末段冲击波崩防,一段属性(旋风无效)
EX1:C3派生,全周大范围火炎吹飞攻击。主力清场技
C4:一段属性横斩。补刀技
C5:一段属性挑空,出招有停顿
C6:一段属性崩防(旋风无效)
JC:可接无影脚
SR:除对空连打外不易出。斩击型,威力较强
无双1:前方大范围连斩,可转向。威力较强对空不减。主攻技
无双2:威力较强对空减半,几乎所有伤害都在最后一击。范围和抓人都不如无双1
空中无双:不能破防,威力一般
觉醒乱舞:真觉醒较易出,横斩推进型,范围大,破防良,移动慢,威力较强

【四围评价】
蓄:一般
击:易用属性技和较强力无双+1
控:主力技范围都不错,但出招阶段的压制力较不足
驯:容易上手,注意走位和出招转向

【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。有利于扩大安全空间和出SR
狮子奋迅:效果中。对N技和各主力技的范围有关键性的提升

【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。对群C3EX,对单C2EX和C4为主
无双流:咆哮乱击诱爆神速连击+烈火/激昂。C3EX和无双1为主。烈火(C4引发)可引进SR打法
平衡向:旋风诱爆咆哮乱击神速连击
实战视频:夏侯惇 S级究极荆州平定战

【备注】
狮子奋迅是高难度下的必备技能


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发表于 2014-2-2 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
袁本初最近有更新计划没?……
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