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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7猛将传】全无双武将性能考察与战法(全篇更新完毕 谢谢观看)

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发表于 2014-2-16 17:25  ·  美国 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2014-2-16 10:34
多谢 :)
更新顺序是按官方人气投票来的,晋的角色都比较靠前,吴国靠后些 ...


噢噢,已经有最新的官方人气投票了吗
能不能链接?thx

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发表于 2014-2-16 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
一天世界 发表于 2014-2-16 17:25
噢噢,已经有最新的官方人气投票了吗
能不能链接?thx

http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/charavote/
我这边没***也直接打开看到的,试试

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发表于 2014-2-17 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
迅雷剑配雷斩风,c3基本都是秒人
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 楼主| 发表于 2014-2-17 11:04  ·  四川 | 显示全部楼层
上钩了 发表于 2014-2-17 09:54
迅雷剑配雷斩风,c3基本都是秒人

C3对主目标旋风无效,倒是很适合搭配冰结

不过就性价比而言,旋风C4不是好得多么

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发表于 2014-2-17 11:24  ·  山东 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2014-2-17 11:04
C3对主目标旋风无效,倒是很适合搭配冰结

不过就性价比而言,旋风C4不是好得多么

c4骗防扫大街毫无乐趣

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发表于 2014-2-17 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
上钩了 发表于 2014-2-17 09:54
迅雷剑配雷斩风,c3基本都是秒人

本区前几天还有人在问迅雷剑C3为啥输出不稳定呢,有时候整套砍来也没扣多少血

C技能秒人最快的应该是练师的C4吧,防了就秒,不防也有可能秒,就是范围小,出招慢(那怕加了神速)会被杂兵干扰

王元姬、司马昭之类的次之,虽说是多段属性,但大多情况离秒人还差一口气
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 楼主| 发表于 2014-2-17 22:40  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2014-2-17 22:52 编辑

李典(车旋戟)

定位:陷阱控场型
总评:适宜远程压制,利用高连击提升输出。擅长对小集团战
猛将传主要变动:SR较以前难出。1.02版增强无双威力

【模组特点】
C技可打出飞轮攻击,飞轮之间可碰撞扩散,形成范围浮空攻击
C3是唯一的属性技

【主要招式】
N技:大幅横挥为主。N3到N4停顿较长,全段无属性
C1:直线中距飞轮。C1连打两次可形成碰撞
C3:一段属性横斩,前方打出一曲线回力滚动飞轮,带气绝
EX1:C3派生。大横斩冰冻,崩防
C4:从右至左大曲线回力滚动飞轮。紧接C1(向左前方)可形成碰撞
C5:交叉前进飞轮,浮空。神速10下自动形成碰撞
C6:两侧弧线对撞飞轮,浮空。出招有停顿
EX2:C6派生。腾空大横斩,接落地范围浮空
SR:对浮空追打易出。旋转型,威力较强
无双1:前方席卷吹飞,主要伤害在终段。威力一般
无双2:前方范围浮空后雷击,收招硬直较长,主要伤害在终段。威力较强
空中无双:斜下飞轮连射。威力弱且不易命中
觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。范围突进型,范围中,移动较慢,破防一般,威力强

【四围评价】
蓄:飞轮扩散和地面无双蓄气稍快
击:高连击+0.5,较强无双+0.5
控:可从远处先发制人,攻击范围也较大。但机动性不足,长C技出招不***全
驯:基本容易上手,注意跑位

【特殊相性】
神速:必须
烈火:一般。虽有利于控场,但仅C3可出
狮子奋迅:效果中。增加N技范围,但于主力打法意义不大

【推荐打法】
连击暴风流:气绝胜哄双诱神速连击,白刃+攻高+战吼+觉醒。C1远程连打为主,C6EX清兵,辅以觉醒buff。气绝可以有效的制造浮空和出SR(见备注)
无双流:乱击双诱神速连击+激昂/气绝,战庭+阳炎+攻高+战吼。连击流基础上,强化两地面无双打法。地面无双可紧接在SR或者近身C1后面

【备注】
C1本身不能打浮空,飞轮碰撞对死守敌将的效果也不太好。引进气绝则令C1出浮空和SR变得大为容易
其它的快速浮空法有贴身V技、C3气绝等,但都相对危险或效率不高
蜗牛也对浮空有利,但会令无双1不能全段命中

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 楼主| 发表于 2014-2-17 22:46  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2014-2-18 23:22 编辑

甄姬(笛)

定位:范围控场型
总评:有较强的持续牵制力和稳定的输出,让敌人没有还手之力。擅长单军团战
猛将传主要变动:属性流削弱,控场力增强,EX2成为新主力

【模组特点】
以范围发散音波为主要攻击方式
V技可产生持续爆发攻击

【主要招式】
V技:全周范围硬直,周围短时间持续出现爆发光球,浮空,不带属性或双诱。可3阶蓄力(增大音波范围、延长光球持续出现时间)。快速牵制/收招取消技
N技:两挥两踢两音波。N6一段属性
C1:全周范围硬直并减速。快速破防/控场技
EX1:C1派生。前方回力投掷,全周范围斗气崩防,自身移动和攻击加速buff(5秒)
C3:全周范围气绝,一段属性
EX2:C3派生。前方抓人投技,全周范围吹飞力场,接踢击全周冲击波,主目标倒地。抓人判定较狭长,不可对空。若未抓人则直接施展踢击。实际可对单无限追打,踢击带双诱威力较强。C3收招追打技
C4:前滑,全周范围吹飞,一段属性
C5:贴身浮空龙卷,一段属性
C6:全周一段属性吹飞,前方一段属性发散音波
JC:正下方两次范围浮空,第2击一段属性。滞空时间长,安全性低
骑C:全周范围浮空,一段属性
SR:仅对浮空连打易出。喷泉型,威力较弱
无双1:全周大范围一发冰冻,威力较弱
无双2:全周浮空连击,全段对地有小几率冰冻。威力普通
空中无双:落地抓人投技,全周破防冲击波,威力较弱。未抓人时则为全周多段攻击,末段破防小几率冰冻
觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。间歇突进型,范围大,移动较慢,不易抓敌,威力普通,终段较强

【四围评价】
蓄:一般。无双2稍快
击:易用属性技+0.5
控:主力技范围大,有多种破防和牵制手段。唯一弱点是N技原始范围稍弱
驯:基本容易上手。注意招式的活用特别是V技取消

【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。有利于属性C技控场
狮子奋迅:效果中。对N技起手范围有关键性提升

【推荐打法】
属性连击流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火。C3EX主攻,辅以C6
纯数据流:乱击猛攻双诱神速连击。C3EX主攻,或C1EX连打,辅以无双乱舞(见备注)
平衡向:旋风猛攻双诱神速连击。综合属性流和数据流
马战:属性流配置,骑C连发

【备注】
C1和V技仍是常用的控场技
其中EX1的buff没有太大必要,一般只利用其物理伤害;V技也没必要满蓄力,用普通版即可
一套完整的对单连技:C1>无双1(冰冻)>C3EX(倒地)>空中无双(倒地)>无双2。通常只到C3EX为止即可
EX2后直接接地面无双会被格挡。无双1不可连续冰冻,也不能紧接无双2,同样是因为目标会解冻格挡
SR最好设置成手动
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 楼主| 发表于 2014-2-18 14:50  ·  四川 | 显示全部楼层
c4骗防扫大街毫无乐趣

庆幸有一个骗防的多段属性技吧。特别是用完有趣的投技,却还得补刀的时候

本区前几天还有人在问迅雷剑C3为啥输出不稳定呢,有时候整套砍来也没扣多少血

C技能秒人最快的应该是练师的C4吧,防了就秒,不防也有可能秒,就是范围小,出招慢(那怕加了神速)会被杂兵干扰

王元姬、司马昭之类的次之,虽说是多段属性,但大多情况离秒人还差一口气

这是狙击型角色固有的优势和劣势

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发表于 2014-2-18 15:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2014-2-18 14:50
庆幸有一个骗防的多段属性技吧。特别是用完有趣的投技,却还得补刀的时候

黄忠,夏候渊,朱然 能跟练师一样秒人吗
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