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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7猛将传】全无双武将性能考察与战法(全篇更新完毕 谢谢观看)

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发表于 2014-2-20 16:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhy_2004 于 2014-2-20 17:42 编辑
thorishere 发表于 2014-2-20 16:42
这个鉴定方法不准确,30个兵打出10道落雷看起来也很多。要研究一个兵的情况 ...


有道理,回去找个等级低的角色去究级抓单个杂兵试试


只有在斩击发动的前提下,引雷引暴才会带上额外的斩击属性吧

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发表于 2014-2-21 11:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 callussfc 于 2014-2-21 16:18 编辑
thorishere 发表于 2014-2-19 23:13
周瑜(棍)

定位:范围格斗型


話說這周瑜的EX持續時間, 實際用起來EX2怎麼感覺都沒比EX1還長,於是剛拿起碼表試了下,從看見火雨開始EX2約持續0.78秒,EX1約持續1.06秒...就算反應有差距把0.30秒給加上去也頂多同秒,怎麼試EX2都不比會EX1還來的長阿...

還有就是烈火...真的不良...
只有C3連發(一發暈二發起作用)跟C4時左右兩邊少數敵人有作用,其他屬性攻擊幾乎是不發作...
雖然就你來說C3C4是主力,不過實際打起來就算在一堆雜魚中根本用不著烈火控場,光是一發暈就足以控場了,連發C3讓雜魚爆起只是加速雜魚起床擾亂控場,要讓烈火有明確控場效果還得搭上蝸牛C3兩發時間才足以對付主目標達到控場,否則一發C3可控的事還要多花蝸烈來控場真的是多此一舉...
至於兩種EX有沒有用看不出來,就算有在火雨下也根本沒用...
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 楼主| 发表于 2014-2-22 19:28  ·  四川 | 显示全部楼层
练师(弩)

定位:远程狙击型
总评:拥有很高的狙杀能力,而动作慢和近战危险是主要弱点。适合对任何规模敌群的远程作战
猛将传主要变动:EX2增强了近战突破力

【模组特点】
以散弹远射为主。几乎所有攻击都是间接攻击
C4C5C6出招后会进行装填,附加5秒攻击buff,令N技射击范围加宽,附带火炎效果
易武到弩可附加8秒移动和攻击加速buff

【主要招式】
V技:前方炮击浮空,自身后跳。快速牵制/机动技
N技:前方散弹连射。段数高,速度较慢,全段无属性。诱爆/诱雷起作用时,会附加火炎效果
EX2:C2派生,突进全周回旋射击。近距清场/机动技
C3:追加△为一段属性吹飞
C4:一发密集远射吹飞,高物理伤害+多段属性,即使对较远目标也能造成高伤或秒杀。模组首选主攻技
C5:前右左后前四方向5次射击,各一段属性。对前方可命中两段,贴身可能打中四段
EX1:C5派生,全周气绝冲击波。C5收招技,可取消C5后的装填动作而保留buff效果
C6:一段属性冲击波
SR:对浮空射击易出。射击型,威力很弱
无双1:前方大范围一发射击,破防吹飞。原始威力较弱,命中较多时连击伤害普通。主力无双
无双2:全周大范围攻击,崩防,自身回复约1/4体力。威力弱
空中无双:降下全周范围射击。威力较弱
觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。射击推进型,范围中,移动慢,远距威力一般,近距较强

【四围评价】
蓄:一般稍快
击:高连击+0.5,易用多段属性主力技+1.5,易用无双+0.5
控:远程压制力较强,不适应近战。EX2对近战性能有所改善
驯:招式易上手,但要非常频繁跑位,并要求合理运用buff技

【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。利于主力C技控场,以减轻杂兵干扰
狮子奋迅:无效

【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。C2EX机动、C4远射为主
连击流:胜哄烈火双诱神速连击,白刃+攻高+战吼+觉醒。C2EX(近)、C4(远)、C5EX(全周)主攻,辅以觉醒buff
无双流:乱击双诱神速连击+猛攻/激昂,战庭+阳炎+攻高+战吼。连击流基础上,以无双1主攻
实战视频:练师 S级究极孤军奋斗战

【备注】
SR应设置为手动
C4虽不破防,但出手前有小停顿,令较远的敌人容易疏于防御
长C技的装填动作,其本身是个收招破绽,只有C5可借EX来取消。C4C6的装填,可视情况用V技取消
V技收招也有小硬直,不宜胶着于近战,而应迅速逃脱。其为后跳机动,逃脱时应面对来敌出招

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 楼主| 发表于 2014-2-22 19:30  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2014-2-22 22:33 编辑

鲍三娘(旋刃盘)

定位:广域格斗型
总评:有良好的范围和优秀的连击数。擅长对单或小集团战
猛将传主要变动:SR较以前难出,无双2威力和判定强化

【模组特点】
全周/大幅回转攻击为主,可范围席卷敌人

【主要招式】
V技:近身浮空并突进
N技:前方大幅横扫,攻击段数高。N6全周一段属性
EX2:C1派生。前方浮空三段击,快速浮空技
C3:全周回斩(一段属性)+中距投射(两段属性),均带气绝。投射可短暂牵制浮空目标。控场/主攻技
C4:突进全周吹飞,一段属性
C5:全周浮空,正面近身三段属性
EX1:C5派生。前方持续连击,可转向
C6:前方大幅交叉连斩吹飞,末段有两段属性
JN:下方小范围浮空击,有滞空
JC:下方一周回旋浮空击,有滞空,可沿原飞行方向继续移动较长距离
SR:对空追打易出,以C3最方便。斩击型,威力稍强
无双1:投技。前进抓人,小范围聚敌浮空连击。不可抓浮空较高的目标;收招有极短腾空时间。威力普通
无双2:遛狗无双。长距推进可转向,前方小范围持续浮空连击。全段威力强,但要求起手命中并小心控制方向
空中无双:急降下近身多段攻击,威力稍弱
觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。范围突进型,移动快,范围中,破防一般,不易抓人,威力较弱

【四围评价】
蓄:整体蓄气较快,SR易出有加成
击:高连击+0.5,多段属性技+1,较强无双+0.5
控:攻击范围大,有不错的快速控场手段。弱点是C技站桩较多
驯:基本易上手,注意变换和控制方向

【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。利于主力C技集中杂兵
狮子奋迅:效果中。可增强大部分攻击特别是N技的范围,但并非急需

【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。C3、C5EX、N6为主
连击流:胜哄双诱神速连击+烈火/猛攻/暴风,白刃+攻高+战吼+觉醒。N技连打为主,C5EX为辅,C3控场,辅以觉醒buff
无双流:乱击双诱神速连击+激昂/猛攻,战庭+阳炎+攻高+战吼。连击流基础上,以地面两无双为主。连技如:C1EX/C5EX/SR>(无双1>)无双2

【备注】
SR可设置为手动,以免影响属性或连击流输出。不过如今只有搭配烈火时,SR才出得较多
轻功>落地前JC可实现超远跳跃,是不错的单次移动手段,但连发效率则较低

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 楼主| 发表于 2014-2-22 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
話說這周瑜的EX持續時間, 實際用起來EX2怎麼感覺都沒比EX1還長,於是剛拿起碼表試了下,從看見火雨開始EX2約持續0.78秒,EX1約持續1.06秒...就算反應有差距把0.30秒給加上去也頂多同秒,怎麼試EX2都不比會EX1還來的長阿...

EX2最后有一段,虽不见火球,但敌人继续处于浮空被打状态
你时间掐得很细,但EX2显然是长于EX1的
而且我觉得要把这个感觉弄错也很难,你确信你说的是C2EX2<C5EX1,没有搞反?

還有就是烈火...真的不良...
只有C3連發(一發暈二發起作用)跟C4時左右兩邊少數敵人有作用,其他屬性攻擊幾乎是不發作...
雖然就你來說C3C4是主力,不過實際打起來就算在一堆雜魚中根本用不著烈火控場,光是一發暈就足以控場了,連發C3讓雜魚爆起只是加速雜魚起床擾亂控場,要讓烈火有明確控場效果還得搭上蝸牛C3兩發時間才足以對付主目標達到控場,否則一發C3可控的事還要多花蝸烈來控場真的是多此一舉...

你确定“其它属性攻击不发作”?没测试C5C6N6?
我好像没说过烈火对C3有什么用。烈火的主要作用是:你可以用C4、C6这类大吹飞技,把大群敌人集中,方便接下来的C5EX连发

至於兩種EX有沒有用看不出來,就算有在火雨下也根本沒用...

嗯……我没看懂这句表达什么意思
你觉得火雨是从哪来的?

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发表于 2014-2-22 21:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 callussfc 于 2014-2-22 21:07 编辑
嗯……我没看懂这句表达什么意思
你觉得火雨是从哪来的?

不懂就算了,當我沒說,反正不重要

你确定“其它属性攻击不发作”?没测试C5C6N6?
我好像没说过烈火对C3有什么用。烈火的主要作用是:你可以用C4、C6这类大吹飞技,把大群敌人集中,方便接下来的C5EX连发

其他屬性幾乎不發作不是說假的,就是都試過了才會說...
C4也說過了只有左右偶發兩三隻,經常全不發...
C5挑空也一樣經常全不發,偶爾發兩三隻...
C6衝擊波雖然有明顯吹飛,但測試後一樣經常全不發,偶爾發兩三隻...
N6不用說比C技更可憐,試了十來次才看到角落一隻爆起www
再說下周瑜的橫掃技C4N6等的吹飛幾乎是集中在右側,正面難以吹飛,而這吹飛時烈火發動率真的是很可憐...
全C技除了C3連發外就是靠C3暈後再發其他C技才明顯看到有烈火發作,否則其他攻擊要發作烈火真的是十分困難...
再有問題實際去試試如何? 至少我試了N次結果都一樣...

EX2最后有一段,虽不见火球,但敌人继续处于浮空被打状态
你时间掐得很细,但EX2显然是长于EX1的
而且我觉得要把这个感觉弄错也很难,你确信你说的是C2EX2<C5EX1,没有搞反?

再次重試了確實一樣,EX2是C2抓火雨 EX1是C5敲火雨,我沒搞錯...
而EX2後面沒有您說的不見火雨卻持續浮空,怕LAG問題特地找人少地方再測也一樣,沒有這種現象...
而EX2真的沒比EX1還長,別說0.0X秒這種差距算長w

順代一題我是V版1.02...如果說V版跟家機有這麼明顯的差異那我無語了...

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 楼主| 发表于 2014-2-22 22:21  ·  四川 | 显示全部楼层
順代一題我是V版1.02...如果說V版跟家機有這麼明顯的差異那我無語了...

enough said.

就像以前我写的极速刷钱法,有同学就说了V版没这么多兵来让他刷。看来V版的确跟PS3是两个世界

如果你是V版,坏消息是这里的很多攻略要点都与你无关,好消息是你的实战难度会比PS3低些

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发表于 2014-2-22 22:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
thorishere 发表于 2014-2-22 22:21
enough said.

就像以前我写的极速刷钱法,有同学就说了V版没这么多兵来让他刷。看来V版的确跟PS3是两个世 ...


我的機種差異是指EX時間上而言...
請不要就一句有差異來敷衍
至於烈火部份不會有如此大差異,如果烈火真有大差異早在其他角色就開始論了...
此周瑜烈火真的覺得您寫的過於誇張才會提起來論,真的有單烈火對於C技一個個試過嗎?
很多東西不是光理論就能拿出來說,例外也是很多...就例如很早前跟您提的陳宮(順便一講陳宮C3也有烈火)之類的...
雖然烈火發作條件大致是屬性+吹飛,但這吹飛判定很難下定論,不是光理論就能下定的事...

如果就您所說的烈火對於您家機版周瑜真有如此"良"的效果,可以請您上個影片好嗎?簡單測試的也好...
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 楼主| 发表于 2014-2-23 13:25  ·  四川 | 显示全部楼层
callussfc 发表于 2014-2-22 22:37
我的機種差異是指EX時間上而言...
請不要就一句有差異來敷衍
至於烈火部份不會有如此大差異,如果烈火真有 ...

http://www.tudou.com/v/etemUg69b3s/&rpid=329176539&resourceId=329176539_04_05_99/v.swf

陈宫那个特例,之前已给出了一个假说来解释
不能因为2个招式的例外,而否定其它近千个招式所总结出的规律。这贴的首要任务是提供有用信息,而不是维持天衣无缝

虽然眼下驳回了你的质疑,不过你的探究精神很好,也带出了有益的讨论,望保持

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发表于 2014-2-23 13:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 callussfc 于 2014-2-23 14:00 编辑
thorishere 发表于 2014-2-23 13:25
陈宫那个特例,之前已给出了一个假说来解释
不能因为2个招式的例外,而否定其它近千个招式所总结出的规 ...


感謝提供,確認了兩者真是不同世界,EX2火雨壓根沒後面一段,烈火也是完全爆不出來,不過這只是周瑜的情況,其他角色卻都能正常發作,不知是不是只有周瑜做壞了還是怎樣...總之真的是無語了,V版閹割的好大
最後可以的話請標明下至少這篇家機版的情況,這跟V版根本不同世界...以免其他V版玩家看了這邉還不知覺的浪費心血
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