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楼主: 花开为君美

[业界] “PS之父”久多良木健荣获GDC终身成就奖

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发表于 2014-1-29 17:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层

“PS之父”久多良木健荣获GDC终身成就奖

最爱的还是ps ps2 ps3那时候久多还在,ps精神还在
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-29 18:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
分级指引 发表于 2014-1-29 17:27  在这个全球化的时代里,锁区,游戏下载绑主机,电阻屏,落后的机能,无视第三方的硬件,落后的网络平台。 ...

搞笑,品什么你站在老任的角度想问题,不站在玩家立场想问题老任不死谁死?
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-29 18:07  ·  天津 | 显示全部楼层
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终结者

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发表于 2014-1-29 18:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
PS系列20年了
他能得獎的確中肯

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发表于 2014-1-29 18:14  ·  广西 | 显示全部楼层

“PS之父”久多良木健荣获GDC终身成就奖

应该的应该的……         

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发表于 2014-1-29 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
hzx2323 发表于 2014-1-29 18:05
搞笑,品什么你站在老任的角度想问题,不站在玩家立场想问题老任不死谁死? ...

如果单纯只是站在玩家的角度去思考的话,举个例子,就在上面我讨论过的,微软的24小时在线政策,将会非常非常难实现。

如果单纯只是站在玩家的角度去思考,那么,可能就不会有nds,3DS双屏机了,因为玩家主流的追求是画面的进化。

如果单纯只是站在玩家的角度去思考,那么,可能就不会有体感游戏了,因为玩家主流的操作是传统控制器。

或许,我是太过站在3家的角度去思考问题了,又或许,是很多玩家太过追求画面的进化了。

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发表于 2014-1-29 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
分级指引 发表于 2014-1-29 18:20
如果单纯只是站在玩家的角度去思考的话,举个例子,就在上面我讨论过的,微软的24小时在线政策,将会非常 ...

你考虑得太多了,结果就是不再喜欢游戏,而变成了业界饭。

本末颠倒,没意义呀

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发表于 2014-1-29 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-1-29 18:24
你考虑得太多了,结果就是不再喜欢游戏,而变成了业界饭。

本末颠倒,没意义呀 ...


你错了啦。我可不是业界饭。我是游戏饭,我比较喜欢pokemon和mh,还有塞尔达,可能是因为我只玩过任天堂的游戏机,但如果mh正统登陆psv的话,我应该也会支持一份的,所以,我肯定是个游戏饭,暂时是一个没能力全机的游戏饭。

我是比较古怪,我是一个双屏饭,我是一个很欣赏nds和3DS的玩家。所以就因为这样,我才会有上面这些文字。

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发表于 2014-1-29 18:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
ps3还是不错的,ps4就不怎么有感觉了,光是那界面...

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发表于 2014-1-29 18:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
分级指引 发表于 2014-1-29 16:17
就正因为我们都不了解事情的真实,单凭少许的传言和各自的解释。
还不如将这个事情理解为“sony没这个心 ...

其实老任认为合约有问题,可以再复议,而不是搞毁约,
要是SONY也报复回去,SFC就没音源芯片可用了.

所以当SONY做出PS时,不少规则都是针对老任,
导致三厂留在老任的少,大多跳到PS上了。

这件事老任错很大,造成的后果就是,主机机能战争不断上演,
快速上升的软件开发费及主机研发费,把三厂及一厂拖向一条不归路,
家用巿场的软件现在越来越少,风险越来越高。

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