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关于“加護"技能的讨论(添加其他玩家的结论)

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 楼主| 发表于 2006-2-18 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
在客观兄的那个帖子里一些朋友讨论到“加護"技能的时候,我有点疑问,本来不想重新开帖子,但是鉴于这个技能的说明颇有猫腻,所以我就单独列出来和大家讨论了

关于“加護" 这个特技说明和效果,普通的认为命中降10%不是很确切,很感性的认识,我在游戏的时候发现这个特技在前期(注意是前期,敌人命中普遍不是很高),发动之后居然很牢靠,所以我就怀疑了。
我查查书
这个特技属于再判定技能
假如50%的命中打中之后会使持有“加護" 的角色Hp降为0,也就是阵亡了,那么会以一定的概率发动,再进行命中再判定,具体的判定公式,50%×(50%-10%)=20%,再以20%的命中来重新判定。
所以按照这个来看的话,
我要进行一些数学计算。按照这个公式很好列函数关系式
y=x(x-10),X的范围在0到100,y代表修正后的命中,x代表显示命中
哈哈,二次函数,我们就可以算最大值和最小值了,函数图形很好画,这个图我想只要你学过初中数学就迎刃而解了,而且画出来很直观。在0到10范围内,函数值y都不大于0,也就是说加护技能发动可以无视10以下的命中(看来又是废话,普通的命中小于10,减去10不久没有命中了吗),这个在bws里也许很有意义哦,经常有人抱怨被很低的命中打中,呵呵,所以这里就是告诉大家决不可对于低的命中掉以轻心。
而最高值也就是90,所以这就是加护技能发动的数学分析。
再用导数知识,会发现这个曲线的斜率越来越大,说明了原始命中越高,y值增大的越快,对于加护特技越不利
所以加护技能发动后还是在敌人命中越低越安全(这好像有点废话),其实加护这个特技个人觉得有点鸡肋,假如敌人以100%命中来打得话,即使发动也有90%的命中,到游戏后期敌人的冲抢可都是超过90的命中。

不知道各位在攻略过程中是否这个技能发动然后被命中的??讨论一下!!
另外加护技能发动率似乎不是很保险,不了解具体的发动概率

-------------------分割线下是maxin兄的见解----------------------
1, 假设冲骑冲女巫的命中率是90%(命中未知) , 且命中即死攻击(这样才能发动), 那么他的命中

率就是90(90-10)=72%,这个命中率其实是冲骑还没攻击女巫前的命中率,

也就第1次的判定 命中未知为前提的。


2, 假如冲骑冲击女巫“命中”,且是即死攻击,也就是第1次判定命中了, ”加护发动“ 再进行 第2次判

定那么“X(X-10)=Y” 的计算公式现在已经不成立了, X与(X-10)他们已经没乘积关系,因为第1次判

定命中 前面的X不存在,按上面的假设 命中应该是(90-10)=80%的命中率。


在游戏当中我们经常看到 画面出现 “加护”,就是“加护“第2次判定没命中 才显示, 如果”加护“发动第
2次判定命中,那战斗画面是不会显示”加护“2字的。

——这结论个人以为很有意义,所以对于自己在上面结论分析里一些失误请大家多多原谅
ps:马上要开学了,可能和大家讨论的机会不是很多,但愿这个帖子是抛砖引玉,大家有什么发现也可以来讨论.

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发表于 2006-2-18 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
鸡肋我懂,那个数学公式我似乎很难懂,唉~书没读好啊,哈哈

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发表于 2006-2-18 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
恩,x(x-10)导数为2x-10...............

请puww君给我加分...........

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发表于 2006-2-18 23:07  ·  福建 | 显示全部楼层
从概率学的角度上来看,确实是这样计算的

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发表于 2006-2-18 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
关于加护的计算方法确实是如仙人你所说的
但是不会出现发动了而被命中的情况
程序是这样运行的:如果发动了“加护”后仍然命中,那么这个加护的特技效果是看不到的
所以说如果被命中致死,并不是一定代表没有发动技能,只是没有显示出来而已

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发表于 2006-2-18 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层


关于发动条件
就是只要是受到致死的攻击,就一定会发动

タイミング(timing,发动时机):つねに有効(一直有效)

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发表于 2006-2-18 23:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
我认为和“弓回避”原理应该一样,判定被弓箭命中的情况下就进行再判定,如果发动“弓回避”就必然回避成功。

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发表于 2006-2-19 01:40  ·  上海 | 显示全部楼层
弓回避是这样的:
对方命中率如果高于33%,那么将对方的命中率降低至33%后判断,此时如果还是命中了,不表示出发动了弓回避(其实发动了),如果没有命中,则显示为发动技能
对方命中率如果不高于33%,那么此技能将不会发动

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发表于 2006-2-19 02:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
这样阿,不过感觉上“弓回避”对于防御弓箭攻击来说还是比较保险的。

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发表于 2006-2-19 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用courier于2006-02-19 01:40发表的:
弓回避是这样的:
对方命中率如果高于33%,那么将对方的命中率降低至33%后判断,此时如果还是命中了,不表示出发动了弓回避(其实发动了),如果没有命中,则显示为发动技能
对方命中率如果不高于33%,那么此技能将不会发动
我一直以为是把命中除以3再进行判断,原来只是降到33%再进行判断啊?!现在能解释为什么碰到敌人弓50+命中时,我的小克还是会被RP了……
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