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楼主 |
发表于 2014-7-4 14:43 · 上海
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根据昨天球王的跑团活动想到的一个活动构思,内容是以战国无双的,剧情主要是探险型的
一、人物属性:(初始都是5点,有30点可以分配,单项最高15点)
力量STR(Strength):等于你的初始攻击力,同时力量的三倍是你的最大负重
体质CON(Constitution):体质的三倍等于你的最大生命力,同时体质的两倍是你的最大技能点(MP)的一部分
智力INT(Intelligence):影响你的初始技能数(平均每5点智力=1个初始技能数),智力的三倍是你的最大技能点(MP)的一部分
敏捷DEX(Dexterity):敏捷决定战斗中的顺序(高敏捷先行动,依次从高到低),同时影响人物的移动力(平均每3点敏捷=1点移动力)。
(说明,本活动移动力并非那么重要,请注意)
二、通用技能:
1、战斗技能
普通攻击:威力1-6,无消耗
杀阵攻击:威力2-12,5点技能点
无双攻击:威力3-18,10点技能点
真无双攻击:自己体力小于等于30%时,威力6-18,10点技能点
激无双攻击:双人发动,需达成“绊”,威力15-50,每人15点技能点
2、其他技能
疾奔:本回合内自己的移动力翻倍
三、职业技能
(职业技能一共有5个等级,分别为见习、初级、中级、高级、大师,对应成功率是50%、60%、70%、80%、90%,大师级技能需要智力15点才能学会)
战斗:杀阵攻击威力翻倍
战术:无双攻击威力翻倍
治疗:回复1-6点生命
草药学:可以采集药草并制成草药(道具)
铸造:可以收集矿石打造武器
珠宝学:可以收集宝石强化武器
查探:可以去除周围一定范围内的迷雾
陷阱学:可以发现周围一定范围内的陷阱 |
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