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楼主: csayame

想问问黑魂2代和1代游戏玩法有区别吗

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铁拳男

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发表于 2014-4-15 22:52  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
90452 发表于 2014-4-15 14:51
是啊    就是牛头人之前的那个黑骑士掉的    我是先玩通2代   再重新开始1代    有了点基础加上众多前人 ...

我是最后灰烬才掉的...................拿到游戏也结束了

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发表于 2014-4-15 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2014-4-15 22:38
那么好运气??????
初期2个黑骑士,一个在第一个boss之前,一个在第一个boss后的塔上,我打了好几次 ...

2人性就有很大概率掉了
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-16 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
从恶魂到黑2都有一脉相承的东西,有熟悉跟不一样的东西,对能接受2的人都相当值得玩...
这个系列与其说不友好应该说一直在鼓励玩家自主思考,看似一个个难以克服的难关其实处处都在提供解决方案,不同方案又有截然不同体验,
靠自动摸索克服障碍的成就感是给你一条既定路线并各种呵护你前进的游戏远远不能比的,
更别说美术设计关卡设计剧情世界观等都可以大书特书的部分,一个系列会成功不是没有道理...

圣骑士

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 楼主| 发表于 2014-4-16 09:34  ·  河北 | 显示全部楼层
90452 发表于 2014-4-15 17:50
虽然现在黑魂1和2都通关了   不过我要说其实这游戏凭良心讲并不好玩   但有种想让人继续下去的冲动    ...

这个说法深有同感。。

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 楼主| 发表于 2014-4-16 09:37  ·  河北 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2014-4-15 17:25
我玩了一再玩的二,不过落差没那么大,进步也没那么大

一很惊艳,二也挺值得玩的 ...

有个人说的好,黑魂1和2的关系绝对不是像战神那样你玩了3就不用再去玩1、2了,两个制作人做出来的东西内容看来都有可尝试的内容

圣骑士

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 楼主| 发表于 2014-4-16 09:38  ·  河北 | 显示全部楼层
hibiki2046 发表于 2014-4-15 17:45
嗯,重新打分,黑1打100分,黑2打2分

这是有多大仇。。

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 楼主| 发表于 2014-4-16 09:44  ·  河北 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2014-4-15 18:57
1代新人玩得话,我觉得有2个关键
第一,桥上的飞龙剑拿到的话,对后面的流程很有帮助,很多地方能无脑赖过 ...

多谢指点。。当时玩1是由于朋友推荐,游戏的口碑好坏我似乎没什么深刻感受,所以玩的时候也比较盲目,是为了玩而玩的心态,飞龙剑我也射到了,野猪什么的也打死了,但一再丢魂很伤,到了某个有好多披风男的场景没打过去就关机了,结果后来就没再拿起来。。还好黑2让我感受到了黑魂系列的魅力

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发表于 2014-4-16 10:12  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实觉得游戏并不难玩, 主要的还是看PVP平衡性如何。
由于游戏走了三代, fans们对场景, 敌人, 气氛的都有很高的要求。

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 楼主| 发表于 2014-4-16 10:24  ·  河北 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-4-15 19:29
为什么这么多不满黑魂2的,我倒是认为黑魂2算是**了恶魂和黑1的优点之作,极其丰富的关卡和探索要素,比前 ...

你的第一段我认为很客观,后面的2个说法我有不同看法:
“期望一招鲜吃遍天”——我似乎没有表达类似的观点。“绝对没有哪个地方是不用XX完全没法打”——这个我也同意,只用近战物理攻击我也能过,况且空手通关的也有,这都只是时间问题,关键是——不是所有人都有足够的空闲时间卡在一个地方、并固执的希望自己能用单一的招数打过去。
黑魂2玩了这么久个人感觉除了马车另类一点,其它的boss没有一个不是靠熟悉招数之后利用回避或防御就能打过的,一个动作游戏还用“努力”思考吗?我认为游戏考验的是玩家的操作和反应而不是思考能力。
“一味的追求轻松通关,不去思考某个路线的弱点以及如何避免以及克服,如何能对游戏有更深入了解?”——这个说法是对的,但不知道这段话是针对谁,我通关的游戏不计其数,高难度的动作游戏也不是没玩通过,耐性还是有的。第一次玩黑1你只用木棍通关相信你也做不到吧。打到融铁恶魔我手上只有+4海德直剑和+4火焰长剑+一把弓,难道我还不够自虐?只能晚上和六日玩游戏的人玩了90多个小时游戏时间对游戏够不够热爱?我感觉你说的这些话都是在对一个游戏初学者说的,如果是针对我说的,只能说你没有理解我的帖子内容。完全没必要告诉我“这个游戏为什么不友好以及该如何克服困难,不要总想投机取巧”——我在首帖已经说的很清楚了,这游戏不是完全需要依靠实打实的近战操作来通关的,还是有捷径的,不是想象中那样是块只能一点点啃的硬骨头,不知道我的意思你能理解吗?
前期觉得难是因为我对自己做了太多限制,现在只是1周目玩到后期我已经觉得很简单了,不用等到2周目之后。

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 楼主| 发表于 2014-4-16 10:27  ·  河北 | 显示全部楼层
boomyu 发表于 2014-4-15 21:31
我就是近战通关不用技能,是双刀,靠翻滚就够了,打不过就换盾招npc,让npc输出 ...

想了解一下你是什么职业?主加技能是什么?攻击力多少?石像鬼怎么过去的
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