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楼主: csayame

想问问黑魂2代和1代游戏玩法有区别吗

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发表于 2014-4-16 10:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
bargio 发表于 2014-4-15 13:56
同lz,也是第一次玩黑魂系列,这游戏初期对新人实在是极其不友好,不能说是风格,只能说是作,第一次玩的时 ...

有个东西叫说明书,霸者契约解释得清清楚楚

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发表于 2014-4-16 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
tool 发表于 2014-4-15 17:16
个人打分  
恶魂      9.8
黑魂      8.5

黑魂1 9.5
黑魂2 8.0

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发表于 2014-4-16 13:16  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
恶魂不会比黑魂高吧?很多系统都不完善

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发表于 2014-4-16 14:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2014-4-16 10:33
一个石像鬼,一个茫然卫兵(招了3次人才过了),我用的是双剑盗贼(海德+火焰,可能也是武器选择问题), ...


2代令人诟病的一点在于打击属性在流程里彻底碾压了斩击和刺击属性  , 无论是轻型还是重型的武器都是如此

同样是双刀流  , 你如果换成锤会发现那差别大到像是另一个游戏

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发表于 2014-4-16 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
jjtom 发表于 2014-4-16 12:56
黑魂1 9.5
黑魂2 8.0

                                                              

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发表于 2014-4-16 16:18  ·  山东 | 显示全部楼层
黑魂1和黑魂2几乎是两个完全不一样的游戏,黑魂2对于黑魂1的优点继承下来的几乎没有.论打击手感不如1,故事背景不如1,角色人设也不如1,氛围营造和地图绘制更是比1差的远.就楼主在意的游戏玩法来说,2远远没有1的加点那么考究,1代的点数是珍贵的,一般不会乱加.虽然1代也可以双修多修来通关,但绝对没有这种"双修才是正确玩法"的感觉.

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csayame 发表于 2014-4-16 10:24
你的第一段我认为很客观,后面的2个说法我有不同看法:
“期望一招鲜吃遍天”——我似乎没有表达类似的观 ...

黑暗之魂虽有职业区分,但并不明显,走但一路线行不通。那么就是说游戏逼着你走混合路线,同时职业划分并不明显,决定了你选哪个职业最后的打法都是一样的,即近战+远攻双修。
——————————————————————————————————————————
这个不是你的原话吗?
我想表达的意思是,即使是单一路线也是一定行的通的。说“别想一招鲜吃遍天”的意思是指单一路线一定会遇到阻挠而不是一帆风顺,遇到阻挠你可以坚持克服,也可以转型走捷径。走捷径可以更轻松通关,而坚持打法可以更深入了解该打法,这就看你的选择了
如果以多周目通关or白金为目标,自然搞个双修甚至三修的几百级号,随机应变比较好。不过我是把这游戏准备玩1000+小时的,自然要全面了解游戏,打算用每种打法都开新号通关一遍再玩玩PVP。每个人追求不同,没有绝对的谁对谁错,游戏还是开心就好



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 楼主| 发表于 2014-4-17 11:12  ·  河北 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-4-16 18:16
黑暗之魂虽有职业区分,但并不明显,走但一路线行不通。那么就是说游戏逼着你走混合路线,同时职业划分并 ...


咳。。你的说法让我往反向理解了。。你的玩法属于核心fans的极限打法了,我恐怕是做不到了,不过我现在开了个法师号,发现近战能力也很重要,估计不需要走双修路线的只有骑士之类防高的职业了。我昨天玩的时候想了想也许是我盗贼武器和加点还是有问题,开始因为匕首短刀之类的攻击太低而没有用,但可能那些速攻武器才是最正确的选择。

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 楼主| 发表于 2014-4-17 11:15  ·  河北 | 显示全部楼层
ckseng 发表于 2014-4-16 14:54
2代令人诟病的一点在于打击属性在流程里彻底碾压了斩击和刺击属性  , 无论是轻型还是重型的武器都是如此
...

我也感觉属性效果确实明显,我用过刺剑什么的感觉打不出硬直,也许武器设计特点不如一代吧。

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 楼主| 发表于 2014-4-17 11:17  ·  河北 | 显示全部楼层
ikarus 发表于 2014-4-16 16:18
黑魂1和黑魂2几乎是两个完全不一样的游戏,黑魂2对于黑魂1的优点继承下来的几乎没有.论打击手感不如1,故事背 ...

要的就是这句话 你这样一说我感觉黑1是必玩不可了哈哈
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