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想问问黑魂2代和1代游戏玩法有区别吗

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 楼主| 发表于 2014-4-15 12:17  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 csayame 于 2014-5-4 23:42 编辑

当时玩1代属于被动去玩,兵没有深入,由于感觉设定不太友好玩了不远就放弃了。。现在玩了2代,打算通了再去玩1,不知道1代的游戏流程是不是也这样?
先说说对2代的感觉,游戏有难度有挑战性,但难点主要在几方面:1敌人攻击力高,攻击套路需要熟悉;2没有玩家连伤保护系统;3敌人围攻。由于系统与大多数游戏不同,如果刚接触这个系统,肯定会觉得不习惯,但游戏很好的提供了难度破解方法,仔细研究破解难题后会令人欲罢不能。不过,游戏设定存在明显的问题就是玩到后期模式容易固化。
比如我开局选的盗贼走速攻路线,但越玩越吃力,杂兵群聚的地方还可以通过迂回走位解决,到了茫然卫兵和石像鬼只依靠近战就是作死,再加上女蝎子和融铁王,这些都是近战杀手,流程被卡在这几个点两三天(每天晚上玩会)无法突破,虽然放弃的念头不强烈,但也不是没有,后来吸取论坛的经验,尤其是攻略里提到了猛毒雾效果不错,考虑了下就洗点后改搭配咒术,配合+3龙骑弓+毒箭,基本都是3箭中毒,比起以前简直是不能再轻松了,之前卡住的四五个boss一一轻松解决,现在到了听起来很难镜之骑士也是2次就过了。
有人可能会说给你咒术之火你不用怪谁,这游戏就应该是物法结合。不是我不想用,而是因为这么多年游戏玩过来总结的经验就是即使走单一路线也不会影响通关,即使暗黑这种加点成长类游戏我玩一个职业只要延续职业特性加点即可,但黑暗之魂虽有职业区分,但并不明显,走但一路线行不通。那么就是说游戏逼着你走混合路线,同时职业划分并不明显,决定了你选哪个职业最后的打法都是一样的,即近战+远攻双修。我只能说这样的设定导致的问题就是游戏难度更大程度取决于玩家的玩法。这让我对黑魂2的看法产生了变化,原本以为游戏很严谨,但现在发现原来游戏不难,只是因为我没有把好脉。不过话说回来,把好脉就会减低游戏难度,难道这游戏就是所谓的难者不会,会者不难吗?
我一周目盗贼没通关,又重建了一个法师号,虽然远攻轻松,但很多场景敌人移动很快,不配合近战能力十分吃力,所以我同样走法杖+海德路线,这也验证了这个观点,游戏的初期玩法虽有不同,但结果必然是殊途同归。所以,我打算最多2周目通关,然后尝试盗贼和法师分别通关就可以了,说了这么多,现在只想请人解答一下,黑魂1和黑魂2情况类似吗?——制作人不同,所以我很想了解这个问题
顺便说一下,一周目我盗贼用的是海德骑士直剑+火焰长剑,武器变质强化后,把海德直剑附毒,火焰长剑附出血,结果火属性没了,而且攻击比海德低很多
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发表于 2014-4-15 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏没有职业只有出身,开始选的是出身,出身只代表过去人生很长不要拘泥于过去

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 楼主| 发表于 2014-4-15 12:43  ·  河北 | 显示全部楼层
我是棵草 发表于 2014-4-15 12:31
这游戏没有职业只有出身,开始选的是出身,出身只代表过去人生很长不要拘泥于过去 ...

请看重点,如果黑1也是这么玩,我就不纠结去玩了

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2014-4-15 13:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2014-4-15 12:43
请看重点,如果黑1也是这么玩,我就不纠结去玩了

感觉黑1不太会吸引楼主,黑1通关更快咒术打boss异常轻松,黑1难就难在不看攻略通关

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发表于 2014-4-15 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
黑1 剧情感觉更好点  也可能是先玩的黑1所以这样感觉吧
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-15 14:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
bargio 发表于 2014-4-15 13:56
同lz,也是第一次玩黑魂系列,这游戏初期对新人实在是极其不友好,不能说是风格,只能说是作,第一次玩的时 ...

黑魂2不友好……
恶魔之魂时候,死了不止HP上限直接减半,而且,肉身死亡还会使世界倾向变黑,敌人变强,个别位置出现红色的变态强敌。这些,都是没有直接提示的……

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发表于 2014-4-15 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层

想问问黑魂2代和1代游戏玩法有区别吗

本来就是fans向游戏,黑魂风格必须坚持下去,否则将不伦不类

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发表于 2014-4-15 14:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
bargio 发表于 2014-4-15 13:56
同lz,也是第一次玩黑魂系列,这游戏初期对新人实在是极其不友好,不能说是风格,只能说是作,第一次玩的时 ...

你确定没给提示?游戏动画里还有跟NPC对话还有物品的一些描述,
严谨点说吧, 提示是绝对有的, 像大白话一样的说明告诉你干嘛干嘛这些是没有

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 楼主| 发表于 2014-4-15 15:20  ·  河北 | 显示全部楼层
黑暗灵魂 发表于 2014-4-15 13:02
感觉黑1不太会吸引楼主,黑1通关更快咒术打boss异常轻松,黑1难就难在不看攻略通关 ...

大版亲自回复,受宠若惊初玩游戏战斗系统已经是一个难题了,加上部分流程推进方法相对隐晦,不看攻略获得点指引恐怕我是无法通关。。玩了这么久的2感觉特色鲜明的区域划分和篝火雾门的设定能给人强烈的探索欲望,黑2刚出的时候很多人对黑1念念不忘,所以对回去玩黑1(看看1代的场景如何、敌人如何、boss如何)的感觉更强烈了,这个游戏多个职业刚开始玩都偏向近战,成长也会以近战为主,可惜一旦习惯了近战,玩到后边会不愿意走远攻辅助路线,就会遇到瓶颈。总感觉咒术是制作人故意用来降低难度的

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 楼主| 发表于 2014-4-15 15:21  ·  河北 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-4-15 14:28
黑魂2不友好……
恶魔之魂时候,死了不止HP上限直接减半,而且,肉身死亡还会使世界倾向变黑,敌人变强, ...

看来是越来越友好了。。。
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