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楼主: 3dbest

KOEI这次做得还挺明显的

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征服者

~无双啊无双~

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发表于 2006-2-24 13:47  ·  福建 | 显示全部楼层
只玩过PSP的战国,感觉较一般,这次看看PS2的战国2如何·········

三国玩的很是上瘾的说~~~~连续3个月不换盘·······

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2006-2-24 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 08:19发表的:
玩了Z52,才真正发觉35系列的单调,352的系统到现在都是一样,一点都没变

Z52做的比354好,那是很正常的.因为Z2出在后.等355出来,也会像Z52一样进化.然后Z53出历来出来,又会超过355 ...........

但你要说Z5系列比35系列好,那我就不认同了.

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发表于 2006-2-24 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 10:56发表的:
玩Z51时玩信繁的大阪夏之阵能感受到孤立无援和不受味方信任的感觉,也能感受到最后突击的决心和无奈,只为了真田家的武门之名,354在剧情方面却完全不行,除了范城之战和麦城之战还可以,其他关卡在剧情的表现都不怎么样
这都能拿出来说,那是因为Z51的友军AI比较低.而且友军也没什么有脸的.

悟道者

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发表于 2006-2-24 14:05  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-02-24 14:01发表的:


Z52做的比354好,那是很正常的.因为Z2出在后.等355出来,也会像Z52一样进化.然后Z53出历来出来,又会超过355 ...........

但你要说Z5系列比35系列好,那我就不认同了.
Z5的系统1代到2代是个大革新,但35到现在的系统依然是用352的系统,这怎么说
PS:要说进化,我从351玩到354,除了351到352是真正的进化,353开始就是继续沿用352的系统,到354都没变

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发表于 2006-2-24 14:06  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-02-24 14:03发表的:

这都能拿出来说,那是因为Z51的友军AI比较低.而且友军也没什么有脸的.
拜托,你有没有认真玩过Z51,这是剧情设定好不好

审判者

f2p=p2w

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发表于 2006-2-24 14:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
22楼的话笑死我了

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发表于 2006-2-24 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 14:06发表的:

拜托,你有没有认真玩过Z51,这是剧情设定好不好
剧情是这样,但354的友军AI要高于Z51,这是事实.

悟道者

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发表于 2006-2-24 14:11  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-02-24 14:09发表的:

剧情是这样,但354的友军AI要高于Z51,这是事实.
倒是从来没觉得无双味方的AI高过,无论Z5还是35,至于我说的那些完全是Z5大阪夏之阵的任务设定,倒是跟AI无关,就算那关我方AI高到神的地步,依然还是独自1人去突击

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 楼主| 发表于 2006-2-24 14:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
AI这东西其实说不清楚的,血少了闪血多了冲,以多打少,各个击破,真这样了也没你出手的机会了...不这样么就被说成AI低下或不高,所以AI这东西......

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发表于 2006-2-24 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
AI都是为了衬托玩家的,AI太高了,把你要干的事都干了,那还有玩家什么事啊
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