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楼主: 3dbest

KOEI这次做得还挺明显的

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征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2006-2-24 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 14:05发表的:

Z5的系统1代到2代是个大革新,但35到现在的系统依然是用352的系统,这怎么说
PS:要说进化,我从351玩到354,除了351到352是真正的进化,353开始就是继续沿用352的系统,到354都没变
战前买物,武器锻造,技能购买-----------------354的修罗模式和立志模式
加入特殊机------------------------------------战国2新增加的(这个35的续作肯定也会加入)
画面加强,人物动作,招事改进,特效------------------这个354同样也有做
技能系统--------------------------------------战国2独有的(从2代来看,这东西和物品差不多,这次用技能替代了物品装备)
任务系统-----------------------------------------和354没什么区别.
无双分3段进化------------------------------Z52新增
成长分3类----------------------------------- 方块型(351-4的攻击方式)
                                       三角型(Z51的攻击方式)

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-2-24 14:37  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-02-24 14:25发表的:

战前买物,武器锻造,技能购买-----------------354的修罗模式和立志模式
加入特殊机------------------------------------战国2新增加的(这个35的续作肯定也会加入)
画面加强,人物动作,招事改进,特效------------------这个354同样也有做
技能系统--------------------------------------战国2独有的(从2代来看,这东西和物品差不多,这次用技能替代了物品装备)
.......
倒不是评比什么的,任务是Z5的,而35历来没有明确的任务(官渡烧粮草那些已是必然了),如果你真是从真3国无双的一代开始玩起,你就会觉得其实353开始只是小改一下就拿出来卖,并没有真正在意义上改动,在剧情上更是表达不到位,我算是无双的FANS,倒不是有意贬那个 褒那个,事实而已
PS:武器锻造登场于Z5M

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发表于 2006-2-24 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
就个人而言,区别还是很明显的

354玩的时候差点睡着了,为了小强我才撑下去的,大概是该系列玩的太多了,

昨天Z52通宵。。。。

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2006-2-24 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
354没有明显的任务?
赤壁之战,
合肥新城
陈仓之战
五丈原.....

反正几乎每关军师都会像Z5一样下达任务,完成后对战斗有很大帮助.
只不过只在对话里出现.并不会显示到右下角. (如果你玩的时候,没注意军师和总大将的话,还照原来一样打,那也没办法.)
PS.那个武器锻造,Z5M就有了吗?是在什么模式里?

终结者

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发表于 2006-2-24 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
AI确实成问题,高了抢你活,低了又太傻~

什么时候系统改为能向友方下指令(如赶来救援,集中攻击某目标等等~),而且可以培养,在战役前也可以选择友军是哪几位武将上阵,带什么兵种~

以及安排在什么位置等等~就有意思了~

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发表于 2006-2-24 14:57  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-24 08:19发表的:
玩了Z52,才真正发觉35系列的单调,352的系统到现在都是一样,一点都没变
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-24 14:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
本人的妈妈最爱  三国无双系列  而本人最爱  战国无双系列  简单的说  系统比较复杂的多

圣骑士

转战模型、手办

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发表于 2006-2-24 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
不怎么喜欢35系列,人物多可是关卡重复太多打多了腻味。Z5系列稍微好点

征服者

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发表于 2006-2-24 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层
反正我觉的.Z52就是把无双系列,基本上Z5和35的优点都加到Z5里了.(Z52好像没有改空C?)
但在新要素上,感觉除了特殊计和特效变的华丽.其他改进也并不大.

征服者

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发表于 2006-2-24 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dioeath于2006-02-24 14:55发表的:
AI确实成问题,高了抢你活,低了又太傻~

什么时候系统改为能向友方下指令(如赶来救援,集中攻击某目标等等~),而且可以培养,在战役前也可以选择友军是哪几位武将上阵,带什么兵种~

以及安排在什么位置等等~就有意思了~

你说的都有了.
3月23日,三国无双4帝国.敬请期待.
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