战士
拉莫斯 发表于 2014-5-9 11:16 说难度靠玩家,平衡性靠玩家云云的,并达不到为制作者开脱的目的,反而更显无能,也在无形中否定了制作者在 ...
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佣兵
joe0517 发表于 2014-5-9 10:30 这个游戏本身就没什么如火纹那样严谨的平衡性。 不如说如果真的要平衡的话,这个系统得打翻重来。
审判者
neobahamut 发表于 2014-5-9 11:51 唉,我也想玩2OG,可是没PS3。。。话说错过的好多啊,2α和3α也因为当时没有PS2错过了,后来有机会玩的 ...
VIP
公民
greedjt 发表于 2014-5-9 09:10 现在的机战难度是玩家自己限制自己才能体现出来的,我就不说有些大神35话双0禁商店芯片禁基神背心做到3回 ...
圣骑士
终结者
君だけの暗殺者
greedjt 发表于 2014-5-9 10:55 平衡可以靠玩家自己,系统只要在不改和养成太多的情况下还是有一定乐趣的,无需打翻重来。我12L和14L的回 ...
hopnos 发表于 2014-5-9 12:36 怎么就最死板了?提升敌方数据本就是游戏提升难度最常用的手段。就本作来说,我希望多周目看到敌方也有5 ...
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