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楼主: 滅末鬼

高达外传吉翁篇比联邦篇难?

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发表于 2014-6-4 14:56  ·  香港 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2014-6-4 14:46
这不又饶回来了么?我们说的有问题是指严重破坏游戏体验,而你说的没问题仅仅只是指系统不存在明显的BUG ...


我和你是平行線
不會有結論的

最大分支為
因為我完全不認鎖定要用到你說的要70%精力
對我來說只是吸氣一樣的自然就鎖住了 (但這種事 應該很多人做到吧....)
根本不用留神就做到立即鎖上想要的敵人 (不論多少敵人....再說這遊戲的敵人也沒多少)

所以只要系統能正常運行 我就不會因鎖定這原因破壞遊戲體驗...(影響自然是0,當然畫面差已是另一個問題)



而你 好像要好花精神才做到
之後就被影響吧 ?

所以又回到 最早最早的問題
能做到輕鬆秒鎖的人和 做不到的人
對同一件事看法就不一樣

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发表于 2014-6-4 15:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-6-4 14:56
我和你是平行線
不會有結論的


好吧,你是特别的,你能做到其他人做不到的事,因为从那铺天盖地的差评来看,无法像呼吸一样自然的锁定自己想锁的敌人的是大多数人

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发表于 2014-6-4 15:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-6-4 14:56
我和你是平行線
不會有結論的


另外我也很好奇,你能像呼吸一样自然的锁中想锁的敌人,那你玩这游戏时的精力都花在哪里?因为锁中之后基本就是个靶子,要干掉它几乎不花精力吧?你不会无聊到睡着么?

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发表于 2014-6-4 15:09  ·  香港 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2014-6-4 15:01
好吧,你是特别的,你能做到其他人做不到的事,因为从那铺天盖地的差评来看,无法像呼吸一样自然的锁定自 ...

其實大多人都做到吧
最少的我群的人都做到

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发表于 2014-6-4 15:14  ·  香港 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2014-6-4 15:09
另外我也很好奇,你能像呼吸一样自然的锁中想锁的敌人,那你玩这游戏时的精力都花在哪里?因为锁中之后基 ...

所以我在玩的時候後期vr是邊看動畫邊玩

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发表于 2014-6-4 15:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-6-4 15:09
其實大多人都做到吧
最少的我群的人都做到

那我到想知道你群里有多少人玩这游戏会无聊到睡着,因为锁定之后,就没什么事可干了,杀敌本身反而简单轻松不耗精力,闭着眼乱开枪都能中

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发表于 2014-6-4 15:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-6-4 15:14
所以我在玩的時候後期vr是邊看動畫邊玩

可以理解为你已经放弃体验游戏转而体验动画了么?只是为了白金走个过场吧,连白金的都作出这样的榜样了,你还认为游戏体验没问题么?

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发表于 2014-6-4 15:26  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 pet3 于 2014-6-4 15:30 编辑
huashe 发表于 2014-6-4 15:16
那我到想知道你群里有多少人玩这游戏会无聊到睡着,因为锁定之后,就没什么事可干了,杀敌本身反而简单轻 ...


正確來說 基本上大部分動作遊戲 我也會邊看動畫邊玩的 (無故事的部分我都會這樣,所以RPG反而不會播動畫)

高達戰記 高達外傳 高達BO 高達UC 我也是這樣(事實上惡魔之魂黑暗之魂我也是這樣玩到白金的...)

所以你用這個因無聊而這樣做是不成立

因為我一天能玩的時間很少
所以必須這樣做才能玩+看完



上網反而因為我在上班 所以能上網
現在要工作了
晚點見

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发表于 2014-6-4 15:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-6-4 15:26
正確來說 基本上大部分遊戲 我也會邊看動畫邊玩的

高達戰記 高達外傳 高達BO 高達UC 我也是這樣(事實上 ...

首先,并不是我说你因为太无聊而边看动画边玩,而是我问你不会无聊到睡着么?结果你回我"所以后期边看动画边玩"。联系上下文,无论谁都会认为你是因为太无聊才边看动画边玩的吧。越辩解矛盾越多啊

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发表于 2014-6-4 15:37  ·  香港 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2014-6-4 15:34
首先,并不是我说你因为太无聊而边看动画边玩,而是我问你不会无聊到睡着么?结果你回我"所以后期边看动 ...

因為我是在答你精力用在哪
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